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mengxianhua@ntu.edu.cnFlash引导动画引导动画:传统补间动画只能产生对象的直线运动,使用引导功能,就是在运动对象上方添加一个运动路径图层,允许运动对象沿该路径运动。引导层创建方法:在图层时间轴右击,选择添加运动引导层Flash引导动画案例1:小球圆周运动Flash引导动画1插入元件——图形——球和小球2第一层背景——将球拖入中心3添加一层运动球——将小球拖入4右击运动球时间轴——添加引导层——画一个椭圆(黑边无填充)——60帧插入帧5运动球0帧、30帧、45帧、60帧插关键帧——放置位置——传统补间Flash引导动画6背景层60帧插入帧——将引导层中椭圆复制到背景中Flash引导动画案例2:飘落的雪花插入——新建元件——图形——椭圆工具——黑框无填充选择工具画一个花瓣(选择工具与CTRL键)——线性填充—颜色与渐变——删除笔触——任意变形工具移动中心点Flash引导动画插入图形——雪花——拖入花瓣——任意变形工具将中心点以动——变形对话框——60——复制6个Flash引导动画显示网格(30、30)—插入图形—飘落的雪花—拖入雪花—大小(18、20)—加入引导层——用直线和钢笔工具画高度360像素的曲线——50帧雪花从上到下运动Flash引导动画回到场景添加一层背景——导入图片第2层命名雪花飘落——拖入飘落的雪花图形——50帧插入帧(与图形一致)——观察结果回到飘落的雪花图形——在0、30、50帧处修改雪花大小——雪花下落过程小、大、小Flash引导动画回到场景,2层再拖入一个飘落雪花图形,发现同步进行对第2个图形的循环、色彩效果、大小、位置修改,理解含义相同拖入多个动画图形,修改参数,形成影片Flash引导动画1制作铅笔—插入图形—矩形工具—复制与全选修改—组合—任意变形——旋转2返回场景——1层命名“文字”——铅笔写3D案例3:写字效果Flash引导动画3添加层,命名“铅笔”——拖入铅笔图形——任意变形工具——中心移至笔头4右击插入引导层——复制粘贴文字第一帧——制成100帧动画Flash引导动画5文字层帧全选——转化为关键帧——使用橡皮与全选工具——逐帧擦除多余文字Flash引导动画案例4:夕阳孤鹜Flash形状动画形状动画:同一层间形状改变。形状动画创建方法:设定起始帧与末帧图形状态,右击时间轴选创建补间形状。注意:务必是可编辑的图形,不能是元件或不可编辑的图形。Flash形状动画案例:文字变化
本文标题:Flashh教程:第7课引导层动画
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