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3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院第2课3dsmax8基础应用本课要点具体要求本章导读上机练习3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院本课要点工作界面的组成工作环境的设置捕捉与对齐的设置与应用3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院具体要求认识主工具栏了解命令面板的组成掌握视图的调整掌握快捷键和系统单位的设置掌握顶点、中点、垂足捕捉的设置与应用掌握角度捕捉的设置与应用掌握对齐工具的设置与应用3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院本课导读本课将重点介绍3dsmax8的一些基本知识点,即工作界面的设置与应用、视图的设置与应用、快捷键的设置与应用、单位的设置与应用以及捕捉/对齐的设置与应用等。本课是深入学习三维设计的基础入门篇,也为以后各课的学习做一个前导性铺垫,所以读者应熟练掌握本课所介绍的知识点。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.1认识3dsmax8工作环境在深入学习3dsmax8前,应对其工作环境有一个大体的认识。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.1三维设计与实际工作的联系2.1.1知识讲解2.1.2典型案例——调整视图并设置物体显示方式3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.1.1知识讲解在利用3dsmax8创建三维场景时,绝大部分操作都是在其工作界面中完成的,所以3dsmax8工作环境最重要的组成部分是工作界面。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.1.1知识讲解1.工作界面的组成2.视图的作用与调整3.调整物体在视图中的显示方式3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院1.工作界面的组成工作界面由标题栏、菜单栏、工具栏、视图区、命令面板、时间线和时间滑块、脚本记录和执行区、物体位置坐标显示区、关键帧设定区、动画播放控制区和视图控制区等部分组成。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院1.工作界面的组成3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.视图的作用与调整在3dsmax8的默认设置下,视图区由Top(顶视图)、Front(前视图)、Left(左视图)和Perspective(透视图)组成,分别用来表现从不同的方向观察物体的效果。在现实生活中,人们所观察到的物体总是以立体形式出现的,3dsmax8为了模拟这种观察效果,专门设置了透视图。顶视图、前视图和左视图是以透视图中的物体作为一个参照,表现从各个方向观察物体时投射在地面的投影,并且以二维线框的方式来进行显示的。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院3.调整物体在视图中的显示方式物体在视图中可以有多种显示方式,用户可以根据创建的需要有选择地进行设置。例如,要在一个物体内部编辑另一个物体,如果物体以不透明的实体来显示,那么用户就不能选择要编辑的物体,更不用说编辑了;如果将它们都设置成线框显示方式,那么就可以轻易地选择并编辑需要的物体了。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院3.调整物体在视图中的显示方式3dsmax8提供了9种物体显示方式。在任意视图的左上角单击鼠标右键,弹出的快捷菜单中列出了这几种显示方式对应的菜单项。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.1.2典型案例——调整视图并设置物体显示方式案例目标本案例将在3dsmax8中打开一个现成的三维场景,然后对视图中的物体进行不同显示方式的设置,并对视图进行放大、缩小和旋转等操作,目的是让读者在操作过程中熟练掌握这些基本的控制方法。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.1.2典型案例——调整视图并设置物体显示方式制作思路–(1)打开场景文件。–(2)调整视图观察物体。–(3)设置物体的显示方式。操作步骤请老师参照软件讲解3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.1.2典型案例——调整视图并设置物体显示方式案例小结本案例对一个已制作好的场景进行了视图和显示方式的调整,包括缩放、切换和旋转视图,以及设置物体的不同显示方式。通过本案例的学习,读者应该快速熟悉并掌握视图的不同调整方法和物体显示方式的设置,为以后进一步深入学习视图的有关操作打下坚实基础。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.2布置适合自己的工作环境每个人都有自己的个人爱好,3dsmax8允许用户根据自己的爱好布置适合自己的工作环境,这也是该软件人性化的一个体现。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.2布置适合自己的工作环境2.2.1知识讲解2.2.2典型案例——为右视图定义快捷键3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.2.1知识讲解布置工作环境包括配置工作界面风格、视图、快捷键和单位等。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.2.1知识讲解1.配置工作界面风格2.配置视图3.配置快捷键4.配置单位3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院1.配置工作界面风格3dsmax8提供了4种工作界面风格,选择【Customize】(自定义)→【LoadCustomUIScheme】(加载自定义UI方案)命令,在打开的【LoadCustomUIScheme】对话框中可选择加载其中的某种界面风格。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.配置视图在系统默认工作界面中,视图左上方为Top(顶视图),右上方为Front(前视图),左下侧为Left(左视图),右下侧为Perspective(透视图),在工作中用户还可以根据实际需要来配置视图。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.配置视图选择【Customize】(自定义)→【ViewportConfiguration】(视图配置)命令,在打开的【ViewportConfiguration】对话框中单击【Layout】(布局)选项卡。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.配置视图【Layout】选项卡中内置了14种视图布局方式,可用鼠标单击选择任意一种布局方式,这时,对话框底部会显示所选择布局方式的预览图。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.配置视图选择好视图布局后,单击按钮,便实现了视图布局的配置。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院3.配置快捷键所谓快捷键操作,就是利用键盘上的某个键或某些组合键来完成特定的操作,其目的是节省时间,提高工作效率。3dsmax8为一些常用的操作提供了快捷键。例如,在视图区中按【T】键,可将当前视图切换到顶视图。用户也可以根据自己的需要自行设置或改变一些快捷键。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院3.配置快捷键选择【Customize】(自定义)→【CustomizeUserInterface】(自定义用户界面)命令,打开【CustomizeUserInterface】对话框。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院3.配置快捷键要为某项操作指定或改变快捷键,只需在列表框中先选择该项操作,然后激活对话框右上方的【Hotkey】(热键)文本框,并在键盘上按相应的键位,最后单击按钮即可。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院4.配置单位配置单位是创建三维场景前应首先进行的操作,单位是连接3dsmax的三维世界与物理世界的关键,正确设置制图单位是创建三维场景的基本要求。在三维场景建设、室内外设计、灯光照明控制等领域,人们都采用通用的“毫米”作为工作单位,为了让最终作品能够很好地展示,在三维设计前应将单位设置为毫米。在3dsmax8中,单位设置分为显示单位设置和系统单位设置两种。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.2.2典型案例——为右视图定义快捷键案例目标本案例将为切换到右视图定义快捷键,其目的是让读者熟练掌握快捷键的定义方法。操作步骤请老师参照软件讲解3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.2.2典型案例——为右视图定义快捷键案例小结本案例为切换到右视图定义了快捷键,主要目的是让读者进一步熟悉3dsmax8工作环境,熟练掌握3dsmax8中快捷键的设置方法。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.3认识捕捉与对齐2.3.1知识讲解2.3.2典型案例——组合茶几3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.3.1知识讲解要使用捕捉或对齐工具来辅助创建三维场景,首先应对这两个工具有一个深入了解。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.3.1知识讲解1.捕捉的设置与应用2.对齐的设置与应用3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院1.捕捉的设置与应用捕捉就是在创建或者变换对象或子对象期间捕捉现有几何体的特定部分,以便在创建或变换对象时精确控制对象的尺寸和位置。利用捕捉工具,可以对物体上的某些特定部位进行捕捉,然后以捕捉的特定部位作为基点移动物体到另一个物体上被捕捉的特定部位,从而完成物体的捕捉移动。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.对齐的设置与应用所谓对齐,就是将当前选择对象与目标对象在边界框上按一定的方式进行移动或旋转,从而实现对象在空间位置上的变化。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.3.2典型案例——组合茶几案例目标本案例将利用捕捉与对齐操作来组合生成一个完整的茶几模型,其目的就是让读者熟练掌握捕捉与对齐的相关知识点。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.3.2典型案例——组合茶几制作思路–(1)利用捕捉操作完成茶几主体框架的组合。–(2)利用对齐操作完成茶几装饰部件的组合。操作步骤请老师参照软件讲解3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.3.2典型案例——组合茶几案例小结本案例制作了一个茶几模型,场景中已存在茶几的各个组成部件,这里只是通过捕捉和对齐操作将它们有机地组合在一起。通过本案例的制作过程,读者可以更具体地掌握捕捉与对齐操作的应用,为以后大型三维场景的制作打下良好的基础。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.4上机练习2.4.1为对齐操作定义新的快捷键2.4.2组合生成双人床3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.4.1为对齐操作定义新的快捷键本次上机练习将为对齐操作定义新的快捷键,主要目的是让读者熟练掌握3dsmax8中的环境控制。制作思路:–本练习定义快捷键的方法可参阅本课2.2.1节下的第3小节中的相关知识点。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.4.2组合生成双人床本次上机练习将对各个部件进行组合,得到双人床模型,主要目的是练习捕捉与对齐操作。3dsmax8三维效果图设计制作.课件.铜陵职业技术学院2.4.2组合生成双人床制作思路:–本次上机练习提供的双人床场景由台灯、床头柜、床体、枕头等多个部件构成,而且各部件散布在不同的区域,应通过捕捉或对齐操作将这些部件组合在一起。在操作过程中,应注意结合多个视图来完成。
本文标题:3dmax8.0三维设计基础第2课
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