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《数字影音后期制作技术》AfterEffect教学教案第1讲课时内容AfterEffects入门知识教学目标熟悉AfterEffectsCS6的工作界面熟悉软件相关的基础知识熟悉文件格式以及视频的输出教学重点熟练掌握AfterEffectsCS6工作界面的基本操作熟练掌握AfterEffectsCS6的文件格式及视频的输出教学难点在AfterEffectsCS6中视频格式的输出教学设计1、教学思路:(1)通过对软件相关功能讲解掌握界面操作和相关文件的基础知识;(2)通过软件相关功能的解析学习AfterEffectsCS6工作界面的基本操作和文件格式及其他输出设置。2、教学手段:(1)通过书籍了解软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。3、教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简单的练习和操作。教学内容讨论问题:1、AfterEffectsCS6提供了几种菜单?分别是哪几种?2、AfterEffectsCS6中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1AfterEffects的工作界面1.1.1菜单栏1.1.2“项目”面板1.1.3“工具”面板1.1.4合成预览窗口1.1.5“时间线”面板1.2软件相关的基础知识1.2.1模拟化与数字化1.2.2逐行扫描与隔行扫描1.2.3播放制式1.2.4像素比1.2.5分辨率1.2.6帧速率1.2.7安全框1.2.8场1.2.9动态模糊1.2.10帧混合1.2.11抗锯齿1.3文件格式以及视频的输出1.3.1常用图形图像文件格式1.3.2常用视频压缩编码格式1.3.3常用音频压缩编码格式1.3.4视频输出的设置1.3.5视频文件的打包设置小结1、熟练掌握AfterEffectsCS6界面的操作方法和技巧。2、熟练掌握在AfterEffectsCS6中常用图像文件格式、常用视频压缩编码格式和常用音频压缩编码格式。第2讲课时内容图层的应用教学目标了解图层的概念熟悉图层的基本操作方法掌握层的5个基本变化属性和关键帧动画教学重点熟练掌握图层的基础操作方法和使用技巧熟练掌握图层的基本变化属性和关键帧动画的编辑和使用技巧教学难点能够正确设置图层的相关属性。教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握飞舞组合文字、宇宙小飞碟的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习图层的编辑方法及相关属性,以及进行图层的复制方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及视频动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高制作视频动画的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:在网上找一些简单的视频动画进行制作,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffectsCS6中有几种方法复制图层与替换图层?2、在AfterEffectsCS6中图层有哪几种常用属性?快捷键分别是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。2.1理解图层的概念2.2图层的基本操作2.2.1课堂案例——飞舞组合字2.2.2素材放置到“时间线”的多种方式2.2.3改变图层上下顺序2.2.4复制层和替换层2.2.5给层加标记2.2.6让层自动适合合成图像尺寸2.2.7层与层对齐和自动分布功能2.3层的5个基本变化属性和关键帧动画2.3.1课堂案例——宇宙小飞碟2.3.2了解层的5个基本变化属性2.3.3利用位置属性制作位置动画2.3.4加入“缩放”动画2.3.5制作“旋转”动画2.3.6了解“定位点”的功能2.3.7添加“透明度”动画2.4课堂练习——运动的线条2.5课后习题——飞舞的雪花小结1、熟练掌握图层的使用方法和技巧。2、熟练使用图层的属性和关键帧动画的制作方法和技巧。作业第3讲课时内容制作遮罩动画教学目标初步了解遮罩掌握设置遮罩使用方法掌握遮罩的基本操作方法教学重点熟练掌握遮罩的概念熟练掌握遮罩动画的制作及相关属性教学难点能够正确使用遮罩及相关属性的设置教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握粒子文字、粒子破碎效果的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习遮罩层的概念,以及进行动画的使用;(3)再通过课堂练习固软件功能及视频动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高遮罩层使用能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习练和课后习题提高学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:制作一些带有遮罩效果的视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffectsCS6遮罩有什么作用?在什么情况下使用遮罩?2、在AfterEffectsCS6如何创建遮罩?显示遮罩属性的快捷键是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。3.1初步了解遮罩3.2设置遮罩3.2.1课堂案例——粒子文字3.2.2使用遮罩设计图形3.2.3调整遮罩图形形状3.2.4遮罩的变换3.2.5应用多个遮罩3.3遮罩的基本操作3.3.1课堂案例——粒子破碎效果3.3.2编辑遮罩的多种方式3.3.3在“时间线”面板中调整遮罩的属性3.3.4用遮罩制作动画3.4课堂练习——调色效果3.5课后习题——流动的线条小结1、熟练掌握遮罩层的使用方法和技巧。2、掌握遮罩动画的制作。作业第4讲课时内容应用时间线制作特效教学目标掌握时间线和重置时间的操作方法理解关键帧的概念掌握关键帧的基本操作方法教学重点简单了解时间线的控制及其属性的设置熟练掌握关键帧的基本编辑方法和使用技巧教学难点能够掌握关键帧的基本操作教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握粒子汇集文字和可爱瓢虫的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习帧的编辑方法,以及进行时间重置的创建;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及视频动画制作技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高对帧的使用能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:制作多帧视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffectsCS6帧有什么作用?2、在AfterEffectsCS6重置时间有什么作用?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。4.1时间线4.1.1课堂案例——粒子汇集文字4.1.2使用时间线控制速度4.1.3设置声音的时间线属性4.1.4使用入点和出点控制面板4.1.5时间线上的关键帧4.1.6颠倒时间4.1.7确定时间调整基准点4.2重置时间4.2.1应用重置时间命令4.2.2重置时间的方法4.3理解关键帧的概念4.4关键帧的基本操作4.4.1课堂案例——可爱的瓢虫4.4.2关键帧自动记录器4.4.3添加关键帧4.4.4关键帧导航4.4.5选择关键帧4.4.6编辑关键帧4.5课堂练习——花开放4.6课后习题——水墨过渡效果小结1、熟练掌握帧的使用方法和编辑技巧。2、熟练掌握重置时间。作业第5讲课时内容创建文字教学目标掌握创建文字操作方法掌握文字特效操作方法教学重点掌握文字的使用方法和技巧熟练掌握文字的分类教学难点能够正确使用文字的类型教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握打字效果和烟飘文字的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习文字的输入与文字属性的设置,以及文字的分类;(3)再通过课堂练习固软件功能及文字的使用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:制作一些文字动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffectsCS6文字可分哪几种类型?分别为?2、在AfterEffectsCS6有哪几种方法创建文字?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。5.1创建文字5.1.1课堂案例——打字效果5.1.2文字工具5.1.3文字层5.2文字特效5.2.1课堂案例——烟飘文字5.2.2基本文字5.2.3路径文字特效5.2.4编号5.2.5时间码特效5.3课堂练习——飞舞数字流5.4课后习题——运动模糊文字小结1、熟练掌握文字的输入方法。2、熟练掌握文字的类型。作业第6讲课时内容应用特效教学目标了解效果和掌握模糊、锐化掌握颜色较正、生成、扭曲和杂色掌握颗粒、模拟化和风格化的操作方法教学重点简单了解效果的基本编辑方法和使用技巧熟练掌握各组特效的区别教学难点能够正确使用特效教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握精彩闪白、水墨画效果、修复逆光照片、动感模糊文字、透视光芒、放射光芒、降噪、气泡效果和手绘效果的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习特效的使用方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及特效的使用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能力。3、教学资料及要求:制作一些带有特效的视频动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在AfterEffectsCS6那种特效可以制作气泡效果?2、在AfterEffectsCS6那种特效果可以制作类似发光效果?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.1初步了解效果6.1.1为图层添加效果6.1.2调整、复制和删除效果6.1.3制作关键帧动画6.1.4使用特效预置6.2模糊与锐化6.2.1课堂案例——精彩闪白6.2.2高斯模糊6.2.3方向模糊6.2.4径向模糊6.2.5快速模糊6.2.6锐化6.3色彩校正6.3.1课堂案例——水墨画效果6.3.2亮度与对比度6.3.3曲线6.3.4色相位/饱和度6.3.5课堂案例——修复逆光照片6.3.6色彩平衡6.3.7色阶6.4生成6.4.1课堂案例——动感模糊文字6.4.2高级闪电6.4.3镜头光晕6.4.4课堂案例——透视光芒6.4.5蜂巢图案6.4.6棋盘6.5扭曲6.5.1课堂案例——放射光芒6.5.2膨胀6.5.3边角固定6.5.4网格弯曲6.5.5极坐标6.5.6置换映射6.6杂波与颗粒6.6.1课堂案例——降噪6.6.2分形噪波6.6.3中值6.6.4移除颗粒6.7模拟仿真6.7.1课堂案例——气泡效果6.7.2泡沫6.8风格化6.8.1课堂案例——手绘效果6.8.2查找边缘6.8.3辉光6.9课堂练习——单色保留6.10课后习题——随机线条小结1、熟练掌握特效果的类型。2、熟练掌握特效的使用方法和技巧。作业第7讲课时内容跟踪与表达式教学目标熟练掌握运动跟踪操作方法熟练掌握表达式使用技巧教学重点掌握跟踪的类型及创建方法和技巧了解表达式的使用方法和技巧教学难点能够正确使用跟踪命令教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握单点跟踪、四点跟踪和放大镜效果的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习跟踪的使用方法和技巧,以及表达式的使用方法;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及跟踪使用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高跟踪的应用能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点。(3)通过
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