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-1-PowerByShoemaster(Shomaster鞋樣開版系統)伟盟国际有限公司-2-目录界面常用工具条介绍………………………………………………………3档案菜单栏…………………………………………………………………6编辑菜单栏…………………………………………………………………9观看菜单栏…………………………………………………………………10楦头菜单栏…………………………………………………………………32展平图菜单栏………………………………………………………………34线条菜单栏…………………………………………………………………39分版集菜单栏………………………………………………………………49分版菜单栏…………………………………………………………………50分版线菜单栏………………………………………………………………53标记菜单栏…………………………………………………………………56级放菜单栏…………………………………………………………………57冲孔菜单栏…………………………………………………………………62工作图菜单栏………………………………………………………………65加工菜单栏…………………………………………………………………66工具菜单栏…………………………………………………………………66帮助菜单栏…………………………………………………………………84-3-power工作界面界面常用工具介绍:主菜单栏:档案工具条:打开所有shoemaster档案打开3D档案包存档3D档案包编辑工具条:-4-回复上一次操作撤消上一次回复离开当前操作游标工具条:选取光标拖移光标局部缩放光标旋转光标级放对齐以游标对齐以两条线的交叉点对齐观看工具条:窗口选择2D/3D选择最大化选取最大化半透明切换切换楦头显示模式只显示一个窗口显示左右两个窗口显示上下两个窗口显示四个窗口储存当前自定窗口除所选窗口选择2D观看选择3D观看当前窗口图形缩放至屏幕大小所有窗口图形缩放至屏幕大小-5-楦头以上色方式显示楦头以架构线方式显示楦头以上色与架构线一起显示楦头以轮廓方式显示画出工具条:清屏只画出鞋楦画出鞋楦与造型线画出当前分版集里所有的分版画出当前所选分版画出当前所选分版和造型线打开/关闭浏览窗口-6-档案菜单栏:开启shoemaster所有类型的档案.另存新檔:冲孔:储存冲孔档案.反光度:储存目前的反光度.2D级放宏:储存目前的所有2D级放规则.3D级放宏:储存目前的所有3D级放规则.加工宏:储存目前的加工宏文件.清除档案:全部:清除所有的档案楦头:只清除楦头造型:只清除款式线大底:只清除大底档案大底造型线:只清除大底造型线结帮位表:只清除结帮位表级放:只清除级放规则冲孔:只清除冲孔宏文件楦头切面:只清除目前的楦头切面基本版:只清除基本版开启3D档案储存3D档案另存3D档案PDM汇入-7-整页设定:选择输出设备包括打印机及绘图仪的类型及埠设定纸张大小列印预视:打印页面预览.打印:选择打印机的类型,打印范围,打印份数,单击确定.输出:其不意设定输出方式为画出其不意设定输出方式为线内切割设定:设定输出设备:设定切割机的驱动程序,端口,及其它的刀笔设定.钻:设定切割机冲洞的移位值.IGES档头:设定IGES档案的标题.IGES原点:设定IGES档案的原点备注:档案的简单的描述.-8-IGES原点:心光标设定原点:以光標設定原點的位置.数值设定原点:以數值設定原點的位置.彩夺目清除原点:清除原點.发垂直反向:垂直倒轉原點.查询:查询原点位置.输入:可载入IGES/DXF/AUTOLAST/COMPULAST/SCANNEDSECTIONS/SECONDARYSTYLE/SHOEMASTERSECTIONS/FEATHERTABLE/HEELCURVE/PICTURE(TIF:TIFF:BMP:JPG:JIF)/OVERLAY/CUT-OUT/BACKGUOUND格式的文件档案。输出:输出当前显示:输出当前工作区显示的内容,可输出IGES/2dDXF/STL/VRML/SATRASUMM/ATOM格式的文件档案。输出楦头档案:可输出AUTOLAST/COMPULAST/SCANNEDSECTIONS/SHOEMASTERSECTIONS-9-格式的楦头档案。输出结帮位档案:输出结帮位档案。输出后踵弧度档案:输出后踵弧度档案。输出图像:可输出JPG/TIF/GIF/BMP格式文件档案。Interface档案:目录设定:设定interface的输出路径及类型。Cut档:以切割档案输出到指定的文件夹。Merge档:以merge格式输出到指定文件夹。Spa档:以spa格式输出到指定文件夹,用作算料。Spec档:以spec格式输出到指定文件夹。Style档:以style格式输出到指定文件夹。User档:以user格式输出到指定文件夹。Unit档:以unit格式输出到指定文件夹。切割档命名:以切割档案输出到自选路径。离开:离开本软件。编辑菜单栏复原:复原先前工作茧自缚取消复原:重做先前复原工作。复制图像:复制当前工作界面为图像。粘贴背景:将之前复制的图像粘贴为背景。已选择:回复上一次选择对象。章选择下一个对象。以树状寻找对象。离开:离开当前操作。-10-观看菜单栏比例:设定显示的比例的大小.旋转:设定显示的观看角度.区面:选择工作区面.工具栏:打开常用工具条.其它视窗:可打开观看项目/观看造型/观看楦头/属性窗口/预览子窗口/观看窗口/指令记录/迅息记录/系统状态.状态区:打开状态区.控制:控制对象的显示/藏与颜色.设定:设定观看的各类细项.清除示图:清屏.比例:当前窗口缩放至屏幕大小.所有窗口缩放至屏幕大小.选取对象缩放至屏幕大小.章设定比例为1:1.存储当前缩放值.复原到之前已存储的缩放值.以数值设定比例.旋转:上方:切换视角到楦头上方.楦尖:切换视角到楦头楦尖.后踵:切换视角到楦头后踵.内腰3/4:切换视角到楦头内腰3/4.内腰:切换视角到楦头内腰.外腰3/4:切换视角到楦头外腰3/4.外腰:切换视角到楦头外腰.底部:切换视角到楦头底部.-11-区面:面部:选择目前的工作区面为基本面板.底部:选择目前的工作区面为底部.队基本版:选择目前的工作区面为基本版.加工:选择目前的工作区面为加工区面.工作图:选择目前的工作区面为工作图区面.只画出所选的区面:只画出当前选取的区面.工具栏档案工具条:打开/保存/另存鞋楦打开/保存/另存2D档案比例工具条:以数值来设定比例控制工具条:更改软件里所有对象的颜色.软件里部分属性的显示与隐藏.软件里部分属性的开关.打开/关闭尺码.-12-输入工具条:[设定UV值]:对输入的楦头进行U、V数值,跟高,左右脚以及尺码肥度的设定.U值:楦身架构线的列数.V值:楦身架构线的行数.[基准点]:输入楦头的三个测量点(第一点统口后端点,第二点底部后端点,第三点楦尖点).[输入底部]:依次输入楦头底部的架构点.[输入面部]:依次输入楦头面部的架构点.[开始输入]:激活输入仪,工作转至输入仪.[删除点]:删除一个以上所输入的点.[移动点]:移动架构线上的点.[接受]:接受输入的底部或者面部.[查询测量]:对中心周长、后踵宽度、跖围、跟高进行测量.[查询所有的楦头]:查询所完成的楦头于讯息记录.楦头镜射:对楦头进行左右脚转换.保留U值:将U架构线进行左右脚转换.平顺楦头:在跳出的窗口中,选一区面通过以游标以数值设定所要平顺的区域,单击“平顺”命令,对选的区域进行平顺.调整楦头跷度:在跳出的窗口(如右图),对楦头的跷-13-度进行调整.定义结构:以游标自行定义弹移结构线.修改结构位置:在自行显示弹移架构线上,在右键跳出的菜单中进行修改.修改某节点:对网架结构点的X、Y、Z轴的数值进行修改.在跳出的窗口中,选择区面,以游标或设定节点的方式选定网架结构点,通过移位、移动区面和设定X、Y、Z轴的方法对其进行修改,进而达到修改楦面,使楦面平顺的效果.修改楦头比例大小:对楦头的各个部位进行修改-缩放.在跳出的对话框中,选择需要修改的部位及要改变的方向,通过“计算”得知的楦头本身的数据,然后选中要修改的部位,更改数据进行局部调整.套用生效.修改后踵孤度:在跳出的对话框中,进行后踵弧度的修改.定义外形:以游标自行定义后踵弧度.输入外形:通过2D输入仪输入给定后踵弧度.修改外形:对楦头本身的后踵弧度,以游标右键跳出的菜单对其进行修改.修改楦头中心线:在跳出的对话框中,对楦头的中心线进行修改.定义外形:以游标自行定义中心线弧度.输入外形:通过2D输入仪输入给定的中心线弧度.修改外形:对楦头本身的中心线弧度,以游标右键跳出的菜单对其进行修改.-14-楦头定位:点击向左向右健以后踵点为中心旋转楦头.缩放楦底板至对方外形线:可以用下面几个工具修改楦底板形状.修改楦头:以数值设定融合范围,之后执行鞋楦变化.结合两个楦头:选定一个楦头的前段,另一个楦头的后段对其进行结合成一个新楦头.单击“后段”在跳出的楦头档中选定所要楦头的后段,画出楦头;再单击“前段”在跳出的楦头档中选定所要楦头的前段,画出楦头;通过拖曳楦头和旋转楦头调整其两楦头的结合位置,再建立楦头内部结合点,中心结合点及外部结合点,通过“建立楦头”产生一个新楦.合并大底:合并一个大底加至楦底,楦头的架构线重新产生,并要求楦头另存新档.加高楦头:延伸楦头的统口高度.区块:每次增高的区块数.高度:每个区块的高度.斜度:可选相同/垂直方向.单击“增加楦高”执行设定值.单击“移除最上层”用来移除网架结构的最上层.画出楦头:保持原来的画面.并画出楦头.重画楦头:画出楦头并重新整理画面.-15-展平图工具条:展平成新的楦头版:开启楦头后,给定厚度直接对楦头进行原始展平成楦头版.封称性外理:中心:使楦头版中心线对称或不对称.后踵:使楦头版后踵弧度线对称或不对称.顶线:使楦头版顶线对称或不对称.后踵位置:使楦头版后踵弧度线的位置对称或不对称.结帮:使楦头版帮脚线对称或不对称.后踵对称区:设定后踵帮脚所要对称的节点数.后踵融合区:设定后踵对称的融合范围.楦尖:设定楦尖帮脚所要对称的节点数.楦尖融合区:设定楦尖对称的融合范围.画出目前的楦头版.重新整理画面并画出楦头版.建立展平:多种方式建立展平板.游标:以游标的方式结合两个楦头版.命名后,单击确定,在右键弹出的快捷菜单中,选择拖曳内外腰、旋转内外腰命令调整楦头版的位置来结合两个楦头版,最后接受该展平板.VD游标:指定口门点深度和名称确定之后,以给定的口门点旋转内外腰来结合两个楦头版,最后接受该展平板.VD接触点:指定口门点深度和名称确定之后,将对齐楦头版的头厚点,直接建立展平板.VD贴缝:指定口门点深度、名称及重叠量确定之后,直接建立展平板.VD&Slot:指定口门点深度、名称及线上切割(楦前端开口)的深度确定之后,直接建立打开楦尖展平板.后踵高度&游标:指定名称、后踵高度(固定内外帮高度点之间的距-16-离)确定之后,在右键跳出的菜单中,旋转内外腰楦头版来结合两个楦头版,最后接受该展平板.后踵高度&VD:指定名称、口门点深度、后踵高度(固定内外帮高度点之间的距离)确定之后,直接建立展平板.级放展平板:在已级放楦头,楦头版的基础上,对目前的展平板进行级放.画出面部展平:保持原来的画面,并画出面部展平图.重画面部展平:画出面部展平图,并重新整理画面.画出尺码:将目前展平板的所有尺码画出.以游标弹移展平板.第一点在展平板的外帮选择弹移的旋转点.第二点选择后帮并拉开一段距离对展平进行弹移.显示展平板属性:一般名称:定义展平板的名称.鞋口点:定义展平板的开口深度.后踵径距:以数值定义后踵弧度.TopDraftLine:上斜长BottomDraftLine:下斜长楦前端开启:是否闭合展平板前端位置.测量值:由面版调整:将楦头版的长度与面版的长度设成一至,再进行自动调整.由数值调:通过定义的数值调整楦头与楦头版的差异.楦头外腰:显示楦头(3D)的各项长度值.楦头版外腰:显示楦头版(2D)的各项长
本文标题:Shoemaster--电脑开版详细操作说明书要点
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