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单片机课程设计报告电子音调发生器学院电子信息工程学院单片机课程设计-1-一、题目电子音调发生器二、设计的任务及要求利用JD51开发板上的按键S1~S4和蜂鸣器设计电子音调发生器,要求:(1)利用JD51开发板上的按键S1~S4进行音调选择,即按下不同的开关产生不同的音调,依次按动S1~S4及组合按键,蜂鸣器发出1234567i八个音调;并在数码管上显示。(2)编写2支歌曲,并可进行选择播放。三、工作原理及设计思路工作原理:音节由不同频率的方波产生,音节与频率的关系通过查表可得。要产生音频方波,只要算出某一音频的周期(1/频率),然后将此周期除以2,即为半周期的时间。利用计时器计时此半周期时间,每当计时到后就将输出方波的I/O反相,然后重复计时此半周期时间再对I/O反相,就可在I/O脚得到此频率的方波。在JD51单片机上,产生方波的I/O脚选用P2.4,通过跳线选择器将单片机的P2.4与蜂鸣器的驱动电路相连。这样P2.4输出不同频率的方波,蜂鸣器便会发出不同的声音。另外,音乐的节拍是由延时实现的,如果1拍为0.4秒,1/4拍是0.1秒。只要设定延时时间,就可求得节拍的时间。延时作为基本延时时间,节拍值只能是它的整数倍。每个音节相应的定时器初值X可按下法计算:(1/2)*(1/f)=(12/fosc)*(256-x)即x=256-(fosc/24f)其中f:音调频率,当晶振fosc=11.0592MHz时,音节“1”相应的定时器初值为x,则可得x=63777D=F921H其它的可同样求得。表1音调频率(Hz)X(HEX)1262F9212294F9E13330FA8C4349FAD85392FB686440FBE97494FC5Bi523FC8F单片机课程设计-2-设计思路1.总体框图硬件图2.蜂鸣电路模块由蜂鸣器驱动电路和89C51组成。选择一只压电式蜂鸣器,压电式蜂鸣器工作时约需要100MA驱动电流。当89C51输出为低电平时蜂鸣器产生蜂鸣音,89C51输出为高电平时,蜂鸣器不发声。四、软件设计流程及描述根据要实现的功能,流程图如下:熟悉定时器和键盘扫描电路的工作原理及编程方法。功能选择音乐开始系统初始化判断按键判断按键电子音调液晶显示播放音调播放音乐89C51单片机矩阵键控制音乐播放控制声音输出电路数码管显示电路按键重播控制单片机课程设计-3-1.程序设计描述电子音调主要的工作是将按键的信息读取,然后根据按键的数字,用定时器输出相对应的频率,实现音调的发生。程序主要为5部分,按键扫描、中断计时、数码显示、音乐播放、主程序,他们分别执行不同的功能。2.各部分功能介绍(1)按键读取程序键盘键值读取程序包括键盘扫描、消除抖动、键译码等内容。按键的识别主要有两种方法:行反转法和行扫描法。因为键盘为机械开关,容易引入抖动。为了消除抖动干扰,在程序中要加入消除抖动的部分。(2)中断计时中断部分,中断定时器1主要负责输出不同频率的方波,产生声音,中断定时器1主要是计时按键时间及按键间隔时间的功能,在播放音乐的时候,还担任着播放音乐的节拍的任务。(3)音乐播放音乐播放部分主要是播放音乐,实现按键重播和播放程序里面的音乐的功能。(4)主程序主程序主要是随时发出按键的声音功能,并且通过不同P口的扫描,判断是否是播放按键声音还是播放音乐,还是继续发出按键声音。五、proteus仿真设计及描述按键S1:数码管显示1,同时能听到蜂鸣器响音调1单片机课程设计-4-按键S2:数码管显示2,同时能听到蜂鸣器响音调2按键S3:数码管显示3,同时能听到蜂鸣器响音调3单片机课程设计-5-按键S4:数码管显示4,同时能听到蜂鸣器响音调4因为音调5,6,7,i以及音乐都是由两个按键控制的,所以在仿真时不能实现。实际效果图音调1:单片机课程设计-6-音调2音调5单片机课程设计-7-音调6六、汇编源程序代码/*SB11音SB22音SB33音SB44音SB1SB25音SB2SB36音SB3SB47音SB1SB4i音SB1SB3第一首歌SB2SB4第二首歌*/ORG0000HLJMPKEYP0;跳至KEYP0程序KEYP0:MOVR0,#00H;数据首地址CLRTR0;TR0置零,定时未开始SETBP2.4;关蜂鸣器SETBP2.3;关数码管W:MOVR0,P3;扫描按键输入CJNER0,#0FFH,KEYPO1;有输入时跳转(R0≠0FFH时跳至KEYP01程序)JMPW;无输入时继续扫描KEYPO1:CJNER0,#0FBH,KEYPO2;输入1音,非1音跳转SETBP2.4;蜂鸣器置于高电平,音调1方波发生MOVR3,#200;设循环初值,使开关在R3=0时播放一段时间MAIN01:MOVTMOD,#01H;定时,方式1MOVTL0,#21H;置定时初值,音调1初值为0F921HMOVTH0,#0F9HSETBTR0;启动T0工作WAIT1:JNBTF0,WAIT1;定时未到,循环等待CLRTF0;定时到,软件清零TF0CPLP2.4;由P2.4输出,信号取反,蜂鸣器响CLRP2.3;数码管显示1MOVA,#11111001B;置比较初值MOVP0,ADJNZR3,MAIN01;若R3-1不等于0,继续跳至MAIN01程序LJMPKEYP0;=0则返回程序KEYP0KEYPO2:CJNER0,#0F7H,KEYPO3;输入2音,非2音跳转SETBP2.4;蜂鸣器置于高电平,音调2方波发生MOVR3,#200;设循环初值MAIN02:MOVTMOD,#01H;定时,方式1MOVTL0,#0E1H;置定时初值MOVTH0,#0F9HSETBTR0;启动T0工作WAIT2:JNBTF0,WAIT2;定时未到,循环等待CLRTF0;定时到,软件清零TF0CPLP2.4;由P2.4输出,信号取反,蜂鸣器响CLRP2.3;数码管显示2MOVA,#10100100B;置比较初值单片机课程设计-8-MOVP0,ADJNZR3,MAIN02;判断R3是否等于0,未完,继续LJMPKEYP0;返回程序KEYP0KEYPO3:CJNER0,#0EFH,KEYPO4;输入3音,非3音跳转SETBP2.4;蜂鸣器置于高电平MOVR3,#200MAIN03:MOVTMOD,#01HMOVTL0,#08CHMOVTH0,#0FAHSETBTR0WAIT3:JNBTF0,WAIT3CLRTF0CPLP2.4CLRP2.3MOVA,#10110000BMOVP0,ADJNZR3,MAIN03LJMPKEYP0KEYPO4:CJNER0,#0DFH,KEYPO5;输入4音,非4音跳转SETBP2.4MOVR3,#200MAIN04:MOVTMOD,#01HMOVTL0,#0D8HMOVTH0,#0FAHSETBTR0WAIT4:JNBTF0,WAIT4CLRTF0CPLP2.4CLRP2.3MOVA,#10011001BMOVP0,ADJNZR3,MAIN04LJMPKEYP0KEYPO5:CJNER0,#0F3H,KEYPO6;输入5音,非5音跳转SETBP2.4MOVR3,#200MAIN05:MOVTMOD,#01HMOVTL0,#068HMOVTH0,#0FBHSETBTR0单片机课程设计-9-WAIT5:JNBTF0,WAIT5CLRTF0CPLP2.4CLRP2.3MOVA,#10010010BMOVP0,ADJNZR3,MAIN05LJMPKEYP0KEYPO6:CJNER0,#0E7H,KEYPO7;输入6音,非6音跳转SETBP2.4MOVR3,#200MAIN06:MOVTMOD,#01HMOVTL0,#0E9HMOVTH0,#0FBHSETBTR0WAIT6:JNBTF0,WAIT6CLRTF0CPLP2.4CLRP2.3MOVA,#10000010BMOVP0,ADJNZR3,MAIN06LJMPKEYP0KEYPO7:CJNER0,#0CFH,KEYPO8;输入7音,非7音跳转SETBP2.4MOVR3,#200MAIN07:MOVTMOD,#01HMOVTL0,#05BHMOVTH0,#0FCHSETBTR0WAIT7:JNBTF0,WAIT7;定时未到,循环等待CLRTF0CPLP2.4CLRP2.3MOVA,#11111000BMOVP0,ADJNZR3,MAIN07LJMPKEYP0KEYPO8:CJNER0,#0DBH,KEYPO9;输入i音,非i音跳转SETBP2.4MOVR3,#200单片机课程设计-10-MAIN08:MOVTMOD,#01HMOVTL0,#08FHMOVTH0,#0FCHSETBTR0WAIT8:JNBTF0,WAIT8;定时未到,循环等待CLRTF0CPLP2.4CLRP2.3MOVA,#10000000BMOVP0,ADJNZR3,MAIN08LJMPKEYP0KEYPO9:CJNER0,#0EBH,KEYPO10;跳转到第一首歌程序LJMPMUSTART1KEYPO10:CJNER0,#0D7H,JIELI;跳转到第二首歌程序LJMPMUSTART2JIELI:JMPKEYP0;返回主程序MUSTART1:;歌曲1的播放程序MOVR0,#00H;节拍表指针置零MOVR1,#00H;音符表指针置零RTAB:MOVA,R0MOVDPTR,#RYTH;将节拍表记入DPTR指针MOVCA,@A+DPTR;查表法将一个节拍数据取出放R2计数器中MOVR2,A;将节拍存入R2TTAB:MOVA,R1MOVDPTR,#TONE;将音符记入DPTRMOVCA,@A+DPTR;查表法将一个音符数据取出放入R1计数器中MOVR3,A;取出音符表高8位,存入R3INCR1;指针加1MOVA,R1MOVDPTR,#TONE;将音符记入DPTRMOVCA,@A+DPTR;查表法将一个音符数据取出放入R1计数器中MOVR4,A;取出低8位,存入R4SETBP2.4;输出相应音调的方波LOOP:MOVR5,#3BHMAIN:MOVTMOD,#01H;主程序初始化,定时器T0工作于方式1MOVTL0,R4;置定时初值(音符)MOVTH0,R3SETBTR0;启动T0WAIT:JNBTF0,WAIT;定时未到,循环等待CLRTF0;定时到,软件清零TF0CPLP2.4;由P2.4输出,信号取反,蜂鸣器响MAYA:JBP3.2,MAYB;判断P3.2口是否有为1,为1则跳至MAYB单片机课程设计-11-JBP3.4,MAYB;判断P3.4口是否有为1,为1则跳至MAYBLJMPRA;P3.4口为0则跳转到程序RAMAYB:JBP3.3,JIELI;判断P3.3口是否有为1JBP3.5,JIELI;判断P3.5口是否为1(为1则继续播放第一首歌)LJMPMUSTART2;P3.5口为0则放第二首歌RA:DJNZR5,MAIN;无打断则继续放第一首歌DJNZR2,LOOP;判断R2是否等于0INCR0;两个表的指针都加1INCR1CJNER1,#88,RTAB;判断是否取完(R1不等于88则跳至RTAB程序)LJMPKEYP0;音符表TONE:DB0FBH,68H,0FDH,6EH,0FDH,45H,0FCH,0EFH,0FCH,8FH,0FCH,8FH,0FCH,8FH,0FCH,5BH,0FCH,8FHDB0FCH,0EFH,0FDH,45H,0FBH,68H,0FBH,68H,0FCH,8FH,0FCH,5BH,0FBH,0E9H,0FBH,68H,0FBH,68HDB0FAH,0DBH,0FAH,8CH,0F9H,21H,0FAH,8CH,0FAH,0D8H,0FBH,68H,0FBH,68H,0FBH,68H,0FBH,68HDB0FBH,0E9H,0FBH,0E9H,0FBH,68H,0FBH,0E9H,0FCH,5BH,0FAH,8CH,0FCH,8FH,0FCH,8FH,0FCH,5BHDB0FCH,8FH,0FCH,0EFH,0FCH,0EF
本文标题:单片机课程设计--电子音调发生器
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