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1打开一张图片2按d键(默认前景色)3窗口--动作--创建新动作,名称--下雨4复制图层,在新图层上,滤镜--像素化--点状化单元格大小--3点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。5图象--调整--阈值255.将图层模式改为滤色6滤镜--模糊--动感模糊,角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小7滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化8点窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层)9打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒。10最后保存GIF动画格式.1.在Photoshop中打开图像2.复制图层3.添加图层蒙版4.拷贝图像作为蒙版,图像使用图像。在使用图像工具时选取其默认设置,5.改变图像的合并方式为滤色6.复制星光柔化图层并另建包含这两图层的图层组7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜模糊动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效果,8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤7,9.锐化星光柔化图层,滤镜锐化USM锐化,数量250,半径25,阈值0,CTRL+F重复步骤10.使用蒙版去除前景中的效果11.调整星光柔化效果的颜色,图像调整色相,/饱和度呼出调整工具色相/饱和度工具栏中的着色选项1导入一张图(默认为背景)。2按下历史记录右边的“动作”按钮,点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。3图层这里,新建图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小74图象--调整--阈值1.5图象--调整--反向6滤镜--模糊--动感模糊,角度50,距离3,确定.将图层模式改为滤色7点动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雪图层)8打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.10保存.格式--GIF.1、打开荷花照片,复制背景图层。2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,2003、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度34、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。5、再随意加点文字,加盖印章,完成。1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值63.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹,4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6,5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=反选选区(Ctrl+Shitl+I)=去色(Ctrl+Shitl+U)然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。4.调侧面。一样,先用钢笔抠出选区=曲线给点亮度=杂色给点质感。5.用钢笔抠出选区=曲线=杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。6.做高光。用钢笔抠出选区=羽化5个像素左右=用曲线尽量调亮在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。用钢笔抠出反光的选区=羽化3个像素左右=填充黑色是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=曲线给点亮度。9.宝石区里特黑。把它调亮。用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系)然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=调整=可选颜色),把黑色里的黑色调成-100。10.再做一个阴影就大功告成了。1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22中间调-色阶:-10,+29,+27阴影-色阶:-2,-3,+144,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29可选颜色-黄色:0,0,+4,+285.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点7.提亮整体颜色,右上方曲线,8.最后是嘴唇的修饰,9.加上文字1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,绿通道-105.125,蓝通道151.2542.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,3.用画笔工具在网上下一个划痕的画笔在上面画一下然后合并图层4.添加杂色,数量-2.455.做一个边1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%通道绿-混合正片叠底,不透明度20%通道红-混合变暗,不透明度100%2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+113.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,全通道6,0蓝通道4,155.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行SelectModifyExpand命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行ImageAdjustHue/Saturation命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。7.继续使用Hue/Saturation来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。15.门廊细节的放大。1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点,6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好,10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70%12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感,13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些,16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上,22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分,23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,27.在调整下整体颜色,锐化一下1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.53.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,2004.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,05.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70%7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以1.建立新图层,填充淡
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