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2020/7/101AdobePhotoshop6.0Study&MasterSeagreat石海天华中科技大学2001年7月2020/7/102基本概念区了解色彩的属性RGB与CMYK版面构成效果Pixel与DPI电脑上的数位色彩常见的图档格式影像输入设备打印输出设备2020/7/103了解色彩的属性色彩属性色彩具有基本的三属性:色相(Hue):是指红,橙,黄,绿,蓝,紫等色彩分野,而黑,白以及各种灰色是属於无色系的,明度(Brightness):是指色彩的明暗程度,彩度(Saturation):是指色彩的纯度,也可以称为色彩的饱和度色彩的色相变化2020/7/104色彩的明度变化红,蓝二色的彩度变化明度(Brightness)2020/7/105RGB与CMYK■色光三原色(R.G.B)萤幕显示的色彩是由RGB(红,绿,蓝)三种色光所合成的,我们必须利用减色法来计算混合後的色彩,色光越多,越接近白色。■印刷四原色(C.M.Y.K)印刷色彩由CMYK四色油墨产生不同於电子影像,我们利用加色法,混合三色最後会得到黑色(K)。2020/7/106版面编排是设计的重点之一,好的编排往往能达到较好的视觉效果,我们可以利用简单的文字和颜色,制造一些视觉上的特殊感受,这里就有十个简单的例子,介绍版面构成所拥有的几种特性版面构成■对比■大小■镜射■距离■重复■统一■移动■粗细■连续■韵律2020/7/107在电脑的世界里,所有的影像均是由许多的小方点所构成,并以矩阵的方式排列,我们常常听到,某某萤幕的解析度是800×600pixel,或是图档的大小为多少pixel,解析度是多少dpi…,但很多人并不了解它们的真正含意。Pixel是由Picture和Element这两个字母所组成的,是用来计算数位影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数位影像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)数位影像DPI原是印刷上的记量单位,意指每平方英寸上,所印刷的网点数(DotPerInch),但在电脑与印刷结合,数位输入,输出设备快速发展的同时,大多数的人已将数位影像的解析度用DPI表示,但较为严谨的人可能不会同意,因为印刷时计算的网点大小(Dot)和电脑的显示像素(Pixel)并非相同,所以较专业的人士,会用PPI表示数位解析度,藉以区分二者。2020/7/108数位色彩数位影像的色彩是经由位元(BIT)的计算和组合而来,单纯的黑白图像是最简单的色彩结构,在电脑上用到1位元的资料,虽说只有黑色和白色,但仍能透过疏密的矩阵排列,将黑与白组合成近似视觉上的灰色调阶。灰阶(GRAYSCALE)的影像共有256个阶调,看起来类似传统的黑白照片,除黑,白二色之外,尚有254种深浅的灰色,电脑必须以8位元的资料,显示这256种阶调。全彩(FULLCOLOR)是指RGB三色光所能显示的所有颜色,每一色光以8位元表示,各有256种阶调,三色光交互增减,就能显示24BIT的1677万色(256*256*256=16,777,216),这个数值就是电脑所能表示的最高色彩,也就是通称的RGBTureColor。8位元色是指具有256种阶调,或256种色彩的影像,若要把24位元的全彩图片转成256色的8位元,通常必须经过索引的步骤(Indexed),也就是在原本24位元的1677万色中,先建立颜色分布表(histogram),然後再找出最常用的256种颜色,定义出新的调色盘,最後再以新色盘的256色取代原图。2020/7/109档案格式BMP:BMP档是最普遍的点阵图格式之一,也是WINDOWS系统下的标准格式,我们利用WINDOWS的调色盘绘图,就是存成BMP档。PCX:PCX档是MS-DOS下常用的格式,在WINDOWS应用软体尚未普及时,MS-DOS下的绘图,排版软体多用PCX格式,从最早的16色,发展至今已可达1677万色。GIF:GIF是GraphicsInterchangeFormat的简写,是Compuserve公司所制订的格式,因为Compuserve公司开放使用权限,所以广受应用,且适用於各式主机平台,各软体皆有支援,现今的GIF格式仍只能达到256色,但它的GIF89a格式,能储存成背景透明化的形式,并且可以将数张图存成一个档案,形成动画效果背景透明GIF89A档普通GIF档动画GIF89A档2020/7/1010档案格式JPEG:JPEG是一种高效率的压缩档,在存档时能够将人眼无法分辨的资料删除,以节省储存空间,但这些被删除的资料无法在解压时还原,所以JPEG档案并不适合放大观看,输出成印刷品时品质也会受到影响,这种类型的压缩档案,称为『失真(Loose)压缩』或『破坏性压缩』。TIFF与EPS:TIFF和EPS格式都包含两个部份,第一部份是萤幕显示的低解析度影像,方便影像处理时的预览和定位,而另一部份包含各分色的单独资料,TIFF常被用於彩色图档的扫瞄,它是以RGB的全彩模式储存,而EPS档是以DCS/CMYK的形式储存,档案中包含CMYK四种颜色的单独资料,可以直接输出四色网片。PSD:PSD档是AdobePhotoshop的专用档案,可以储存成RGB或CMYK模式,更能自订颜色数目储存,PSD档可以将不同的物件以层级(Layer)分离储存,便於修改和制作各种特效。2020/7/1011输入装置在电子影像处理的过程中,最常用到的输入工具应该是“数位相机”(DigitalCamera)和“扫瞄器”(Scaner)这两种硬体在多年以前因为价格昂贵,大多只被用在专业的领域,一般人并不容易接触,但现今厂商大量发展低阶的设备,加上CCD成像装置的进步,竞争後的价格已多达万元以下,拥有这些设备便不再是非专业人士的梦想CCD:CCD(ChargeCoupleDevice)是一种阵列式的光敏检像器,称为“电荷耦合元件”,在撷取影像时,有类似传统相机底片的感光作用,当我们评估扫瞄器的解析度(ScanningResolution)时,其实就是评价CCD的解析能力,现今市场上一万元上下的扫描器,大约都可以达到300~600dpi,这样的品质用来作为萤幕显示或列印,已能有高水准的表现,但若要输出成网片印刷,则需用到1200dpi以上的高价位机种了扫描器:扫描器大致上可分为三类,分别是“掌上型”,“平台式”,“滚筒式”,其中除了滚筒式扫描器使用光电管撷取影像外,其余两种都是利用CCD成像。2020/7/1012输入装置数位相机:数位相机也是一种利用CCD成像的输入装置,在摄影时能省去装卸底片和冲洗印相的繁复步骤,只需透过连接线和简单的软体,影像即能输入电脑,某些数位相机能够装上“记忆卡”(MemoryCard)一次可记忆数十张或数百张相片,对於大量摄影或长期外出的工作者带来极大的便利。现今低阶的数位相机价格约在两万元以下,但解析度并不高,最多只有640×480pixels,而某些以“液晶萤幕”即时显示为噱头的数位相机,更是只能达到320×240,几乎不可能作为输出,充其量只能用在萤幕展示而已。影像撷取卡:是“类比影像”和“数位影像”的转换器,能够捕捉电视,录放影机,碟影机,V8摄影机…等所产生的影像,价格大约介於3000~7000元,可以透过软体进行动态撷取或静态捕捉,再储存成数位影像,若以V8摄影机当成输入工具,透过影像撷取卡便可代替数位相机,还可当成远端“视讯会议”的摄影机使用。2020/7/1013输出装置输出装置通常是指各式各样的印表机,若依照输出色彩来分,可分为黑白和彩色两种,但因为数位影像以彩色居多,在此只讨论彩色印表机。喷墨式印表机:喷墨式印表机是将颜料吸入喷嘴,透过一个加热元件,使墨水沸腾产生气泡膨胀後,再一滴一滴喷到纸张上,因为墨水是乾燥之後才附著於纸上,所以要等候些许时间,以避免墨水晕开,而且要选用涂布特殊质料(矽)的专用纸张,才能达到较佳的列印品质,一般喷墨印表机的解析度若能达720DPI,再加上良好的专用纸张或专用相纸,列印效果还算不错。喷蜡式印表机:喷蜡式印表机的颜料是固态腊状,列印时加热融化,喷到纸上随即凝固附著,它的优点是能在各种材质上列印,品质可达热升华印表机的水准,但油墨凝固後会有浮凸的情形,可能会因为纸张的折叠而使颜色脱落。雷射印表机:雷射印表机的列印原理是将CMYK四色碳粉,分四次列印到纸上,不需用到专用纸张,雷射印表机能的列印品质和列印速度是印表机中的佼佼者,能以高解析度列印(1000DPI以上),但售价高昂,多为办公室或专业人士使用。2020/7/1014软体操作区导航面板工具箱影象编辑视窗功能菜单颜色面板历史面板图层面板状态栏颜色拾取信息选项面板显示比例Channel控制面板Path控制面板4Action控制面板2020/7/1015开启档案开启影像是作图的第一步,您可以按下“下拉式选单File\Open开启现有的图档,而选择“File\New...”,则是让我们开启一个新的工作区,按下後会出现以下的功能视窗:2020/7/1016开启档案宽度,高度,解析度的记量单位有pixels,inches,cm,pointMode可预设成Bitmap,Grayscale(灰阶),RGB,CMYK,LabContents用来设定新图档的底色,上图设定为透明,2020/7/1017Layers控制面板层是Photoshop为了方便图像的制作而设计的图像编辑方法,图像中的各个层相对独立,可以单独移动,也可以将几个层合并。2020/7/1018Layers控制面板A:设定层之间的合并模式。B:层的透明度。C:控制层是否可见。当“眼睛”存在的时候,表示该层在图像中显示。D:如果出现了三个圆环相连的图标,表示该层与当前编辑层是链接在一起的,当编辑层移动的时候,链接层也将随着一起移动;当出现的是毛笔的图标时,则表示该层为当前编辑层。E:用鼠标单击弹出该层的菜单。F:纪录层的图像、名称等信息。其中篮条为当前工作层。G:在层中创建遮罩。H:创建新的层。如果用鼠标直接将层拖动到该图标,则将复制该层。I:删除层。2020/7/1019NewLayer新创建层。NewAdjustmentLayer创建新的调整层。DuplicateLayer复制当前层。DeleteLayer删除当前层。LayerOptions设置层的选项。MergeDown将当前层和当前层下面一层的图像合并。MergeVisible合并所有可视层。FlattenImage合并所有层,隐藏的层将被删除。PaletteOptions设置Layer面板图标的大小。Layer2020/7/1020Color控制面板Color控制面板用来改变前景色和背景色。我们可以通过调整各个颜色的参、直接选取来改变颜色。2020/7/1021Color控制面板Color控制面板的菜单:GrayscaleSlider:以灰度模式设定。RGBSliders:以RGB模式设定。HSBSliders:以HSB模式设定。CMYKSliders:以CMYK模式设定。LabSliders:以Lab模式设定。ColorBar:设定控制面板底部的颜色栏的方式。2020/7/1022通道是值图像中各个颜色的分量。比如RGB格式的图像将分为Red、Green、Blue三个通道;CMYK格式的图像可以分为Cyan、Magenta、Yellow和Black四个通。Channel控制面板2020/7/1023Channel控制面板A:单击弹出通道控制面板的菜单。B:控制通道是否可见。当“眼睛”存在的时候,表示该通道在图像中显示。C:纪录通道的图像、名称等信息。其中篮条为当前工作通道。D:从通道中取出选择区域。E:将选择区域存入通道中。F:创建新的通道。如果用鼠标直接将通道拖动到该图标,则将复制该通道。G:删除当前通道。2020/7/1024
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