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LEGO®DigitalDesigner4.1用户手册在Readme(说明)文件里包含系统需求和这个软件发布的最新信息。如果你遇到问题,请参考它。网址:一、Welcomescreen(欢迎窗口)每次你启动LEGO®DigitalDesigner或者打开一个新的模型文件,你将会看到欢迎窗口。从下列的项目中点击一个选择。LEGO®DesignbyME®(我的乐高设计)有大量供选择的积木来搭建你梦中的模型。然后买来真正的积木延续从计算机上你搭建的乐趣。LEGO®MINDSTORMS®(乐高Mindstorms)用专门的机器人套装进行搭建。然后上传你的模型和建造手册到LEGO®MINDSTORMS®网站。LEGO®Universe(乐高宇宙)如果你想没有限制的搭配积木和颜色,就选择LegoUniverse模式。二、MouseControls(鼠标控制)这里是用你的鼠标按钮可以做的事情:左边按钮点击一块积木选择它。按住左键并拖动积木到场景中。右边按钮点击并按住右键可以旋转场景摄像机视图。鼠标滚轮使用你的滚轮来放大或缩小场景。三、Cameracontrol(摄像机控制)摄像机控制让你可以旋转模型,可以放大和缩小模型。所以你可以从不同的角度和不同尺寸观看你的模型。Rotateview(旋转视图)(数字小键盘,数字8,2,4,6)。你既可以使用摄像机控制上的按钮也可以使用你的键盘来旋转摄像机视图。Zoomview(缩放视图)(数字小键盘,+和-键)。选择键盘上+和-键或者按摄像机控制上的+和-按钮来缩放。Resetview(复位视图)(数字小键盘,数字5)。点击复位视图返回到标准位置的视角。所有的积木和模型都是可见的,并且在场景的中心。Panview(移动视图,只有快捷键)(Shft+rightclick).按下Shift键和点击右键来查看你的模型的左面,右面,上面或底部。四、图标栏Welcomescreen(欢迎窗口)(Ctrl+N/Cmd+N)打开一个空场景的新文档。Save(保存)(Ctrl+S/Cmd+S)保存场景中的模型到你的硬盘里。Undo(撤销)(Ctrl+Z/Cmd+Z)退后一步取消你的最后活动。Redo(回复)(Shft+Ctrl+Z/Shft+Cmd+Z)向前一步重复最后的取消活动。Checkprice(检查价格)(Ctrl+B/Cmd+B)得到一个你的模型的大概价格。查价窗口的链接把你带到Lego.com上的乐高商店。发送到我的设计(DesignbyME®)带你到综合商店,那里能为你的模型买到真实的积木。SendtoLEGO.com(发送到LEGO.com)(Shft+Ctrl+B/Shft+Cmd+B)提交你的模型到LEGO.com上的在线画廊。Screenshot(截图)(Ctrl+K/Cmd+K)保存你的模型一个图片到你的LEGO®DigitalDesigner文件夹里,它会出现在屏幕上。(Explode)爆炸(Ctrl+U/Cmd+U)把你的模型分解成零件,然后它会自动搭建起来。Backgrounds(背景)(Ctrl+F/Cmd+F)改变模型后面的背景。OutputasHTML(输出成HTML)(Ctrl+H/Cmd+T)作为一个可打印的网页来查看你的搭建手册。五、首选项(Preferences)快捷键:(Ctrl+6/Cmd+,)。在pc机上,从菜单栏选择Edit-Preferences。在Mac上,选择LEGO®DigitalDesigner-Preferences。你可以使用首选项窗口打开或关闭一些设置。当你重新启动LEGO®DigitalDesigner时你的改变会被保存。Showinformationfield(显示信息栏)在场景的底部添加信息栏,包含你所选择的积木信息或场景种的积木信息。Showtooltips(显示工具提示)在鼠标箭头的下面添加一个黄色的标签。它们是解释这些按钮怎样工作的。Enablesoundintheapplication(在应用中打开声音开关)“Keysforturning”shownalongwithcursorAkeyboardiconisshownonthecursortoindicaterotationRepeatinsertingselectedbricks(重复插入选择的积木)最后选择的积木卡在鼠标上,在场景种点击一次左键就会出现一个新的积木。TellmeifIcannotpricecheckoruploadabrick(如果我不能查价或上传积木告诉我)打开这个对话框,遇上不能买到的零件会警告你。Brickcount:Showthenumberofbricksinabox(积木总数:在一个盒中显示积木的数量)High-qualityrenderingofbricksplacedinscene(在场景种高质量的渲染积木)使你的积木变的更好看。High-qualityrenderingofbricksintheBrickpalette(高质量的渲染在积木面板种的积木)使积木面板中的积木变的更好看。Outlinesonbricks(积木的轮廓)打开场景种所有积木的轮廓。Advancedshading(高级着色)打开高级着色使你的模型看起来更逼真。Chooselanguage(选择语言)选择你的语言。Compatibilitymode(兼容模式)LDD如果你运行ldd有困难,只有使用这种模式。Resetpreferences(恢复首选项)恢复首选项的缺省设置。六、三种模式LEGO®DigitalDesigner有三种运行模式:1.Buildmode(搭建模式)2.Viewmode(查看模式)3.Buildingguidemode(搭建手册模式)你可以通过点击在三种模式图标来进行转换,它们位于右上角的工具条上。(一)、Buildmode(搭建模式)Buildmode(搭建模式)(F5键)点击进入搭建模式进行搭建,你可以搭建和编辑你的模型和场景。1、Buildingtools(搭建工具)这些搭建工具只在搭建模式中有效。使用这些工具进行选择、移动、复制、着色和旋转你的积木。Selectiontool(选择工具)(Vkey).使用选择工具在场景中选择单个的积木。点击选择工具按钮后出现一个包含高级选择工具(使用shift+V在不同工具之间转换)。AdvancedSelectiontools(高级选项工具)(shift+V工具之间转换)。点击选择工具显示高级选择工具面板。高级选择工具让你选择多个积木和基于积木的颜色、形状和连接性进行选择。Clonetool(克隆工具)(Ckey).使用克隆工具在场景中复制一个积木副本。Painttool(油漆桶工具)(B键).使用油漆桶工具改变积木的颜色或材料。oLEGOUniversePainttool(乐高世界油漆桶工具)(B键).在LU(LEGOUniverse)模式中,你能自由的选择乐高颜色并把它应用到任意的你想要的积木中。oColorPicker(颜色拾取器)允许你通过选择积木拾取颜色。(只在LU模式中)oDecorationtool(装饰工具)让你给所选择的积木表面添加装饰。(只在LU模式中)Hingetool(转轴工具)(H键).使用转轴工具旋转积木,通过一个铰链或一个单螺栓凸起连接的。HingeAligntool(转轴对齐工具)(Shift+H键).使用转轴对齐工具自动连接两个独立的连接点。Hidetool(隐藏工具)(L键).使用隐藏工具隐藏积木或模型。Deletetool(删除工具)(D键).使用删除工具删除场景中的积木。Flextool(弯曲工具)(Fkey).使用弯曲工具弯曲和扭曲柔韧性零件(在积木预览中通过一个小图标展示)。Buyabilitytool(购买工具)(E键).在DESIGNbyME®模式,你能使用购买工具购买模型里的积木(见购买模型章节详细细节)。UsingtheHingetool(使用转轴工具):转轴工具让你TheHingetoolletsyouselectahingedelementonyourmodelandmoveitinthedirectionsindicatedbythearrows.Aselectedelementcanbemovedusingyourmouseorthearrowkeysonyourkeyboard.Whenanelementcanberotatedinmultipledirections,theselecteddirectionisindicatedwithagreenarrow.Toselectadifferentdirection,clickoneoftheyellowarrowsorusetheTABkeyonyourkeyboard.TheHingewheel(转轴轮)也让你可以旋转一个圆周运动和捕捉一个45度的增量旋转。TheNumericInputfield(数字输入区域)让你手工输入角度值。UsingtheHingeAligntool(使用转轴对齐工具):转轴对齐工具尤其是工作于Technic零件使得更加容易。选择一个横梁链条的两个端点,观察它们连接。Contextualtoolbars(子工具条)子工具条位于主工具条的下面,每个工具包含了特殊的子工具。举例来说,转轴工具下的子工具条提供了一个输入区域,购买工具下的子工具条包含了许多有用的选项。2、Howtocopyandpaste怎样复制和粘贴(Ctrl+C/Cmd+CandCtrl+V/Cmd-V)有时你想通过选择要复制现有的积木。Copy(复制)(Ctrl+C/Cmd+C).你要复制你选择想要复制的积木按Ctrl-C/Cmd-C。Paste(粘贴)(Ctrl+V/Cmd+V).你现在通过按Ctrl+V/Cmd+V粘贴积木,放置在场景中你喜欢放置的地方。注意:Copy(复制)和Paste(粘贴)也可以通过Edit(编辑)菜单执行。3、Buildingpalette(搭建面板)在LEGO®DigitalDesigner中每次你开始搭建一个模型,你将看到一个搭建面板。搭建面板上有三个标签。1.Brickpalette(积木面板):包含搭建积木2.Grouppalette(群组面板):包含你已经建造好的积木群3.Templatepalette(模版面板):包含你已经建立的模版(1)、TheBrickpalette(积木面板)积木面板让你在搭建时获得没有限制数量的积木。Selectabricktobuildwith(选择搭建积木)。选择并且在你想要使用的积木上点击。积木将变成透明的,因此你能看到你想移动它到什么地方。在场景中移动积木到你想要放的地方再次点击。只有浅绿色背景的积木才能通过在线LEGO®Store购买。在内嵌浏览器中点击CheckPrice(询价)访问DESIGNbyME®。Showgroup/Hidegroup.(显示积木组/隐藏积木组)显示或隐藏在积木面板里的积木组里的积木。FilterBricksbyLEGO®sets.按LEGO®套装进行过滤点击这个图标,在显示的选项种选择一个LEGO®套装。你的积木列表将只显示选择套装的积木。每一个积木都会出现一个数字,告诉你每个积木在套装里包含多少。当你使用积木的时候,这个数字将会下降至零。如果你使用太多的积木(多于LEGO®套装里有的)这个数字会变成红色。红色数字告诉你你使用了多少套装额外的积木。Scaledividers.(积木比例器)重新设置积木的间隔和大小使它更符合你的屏幕分辨率。Findbricksbycolor.(颜色查找积木)当你点击这个图标的时候,一个面板就会在这个图标的上面打开。当你查找颜色或材料,会过滤积木列表只展示你选择颜色的积木。这个面板也会让你隐藏颜色不同形状相同的积木,只显示灰色积木,让你更专注于积木的形状。通过点
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