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華為1、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用::局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错4、语句for(;1;)有什么问题?它是什么意思?答:和while(1)相同。5、do……while和while……do有什么区别?答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环6、请写出下列代码的输出内容#includestdio.hmain(){inta,b,c,d;a=10;b=a++;c=++a;d=10*a++;printf(b,c,d:%d,%d,%d,b,c,d);return0;}答:10,12,1201、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝2、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中。3、设有以下说明和定义:typedefunion{longi;intk[5];charc;}DATE;structdata{intcat;DATEcow;doubledog;}too;DATEmax;则语句printf(%d,sizeof(structdate)+sizeof(max));的执行结果是:___52____答:DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节.所以它的大小是20data是一个struct,每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=32.所以结果是20+32=52.当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8=204、队列和栈有什么区别?队列先进先出,栈后进先出、写出下列代码的输出内容#includestdio.hintinc(inta){return(++a);}intmulti(int*a,int*b,int*c){return(*c=*a**b);}typedefint(FUNC1)(intin);typedefint(FUNC2)(int*,int*,int*);voidshow(FUNC2fun,intarg1,int*arg2){INCp=&inc;inttemp=p(arg1);fun(&temp,&arg1,arg2);printf(%d\n,*arg2);}main(){inta;show(multi,10,&a);return0;}答:1107、请找出下面代码中的所以错误说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”1、#includestring.h2、main()3、{4、char*src=hello,world;5、char*dest=NULL;6、intlen=strlen(src);7、dest=(char*)malloc(len);8、char*d=dest;9、char*s=src[len];10、while(len--!=0)11、d++=s--;12、printf(%s,dest);13、return0;14、}答:方法1:intmain(){char*src=hello,world;intlen=strlen(src);char*dest=(char*)malloc(len+1);//要为\0分配一个空间char*d=dest;char*s=&src[len-1];//指向最后一个字符while(len--!=0)*d++=*s--;*d=0;//尾部要加\0printf(%s\n,dest);free(dest);//使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露return0;}方法2:#includestdio.h#includestring.hmain(){charstr[]=hello,world;intlen=strlen(str);chart;for(inti=0;ilen/2;i++){t=str[i];str[i]=str[len-i-1];str[len-i-1]=t;}printf(%s,str);return0;}1.-1,2,7,28,,126请问28和126中间那个数是什么?为什么?第一题的答案应该是4^3-1=63规律是n^3-1(当n为偶数0,2,4)n^3+1(当n为奇数1,3,5)答案:632.用两个栈实现一个队列的功能?要求给出算法和思路!设2个栈为A,B,一开始均为空.入队:将新元素push入栈A;出队:(1)判断栈B是否为空;(2)如果不为空,则将栈A中所有元素依次pop出并push到栈B;(3)将栈B的栈顶元素pop出;这样实现的队列入队和出队的平摊复杂度都还是O(1),比上面的几种方法要好。3.在c语言库函数中将一个字符转换成整型的函数是atool()吗,这个函数的原型是什么?函数名:atol功能:把字符串转换成长整型数用法:longatol(constchar*nptr);程序例:#includestdlib.h#includestdio.hintmain(void){longl;char*str=98765432;l=atol(lstr);printf(string=%sinteger=%ld\n,str,l);return(0);}2.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?c用宏定义,c++用inline3.直接链接两个信令点的一组链路称作什么?PPP点到点连接4.接入网用的是什么接口?5.voip都用了那些协议?6.软件测试都有那些种类?黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口7.确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?概要设计阶段8.enumstring{x1,x2,x3=10,x4,x5,}x;问x=0x801005,0x8010f4;9.unsignedchar*p1;unsignedlong*p2;p1=(unsignedchar*)0x801000;p2=(unsignedlong*)0x810000;请问p1+5=;p2+5=;三.选择题:1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID2.属于网络层协议的是:A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.253.Windows消息调度机制是:A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;4.unsignedshorthash(unsignedshortkey){return(key)%256}请问hash(16),hash(256)的值分别是:A.1.16;B.8.32;C.4.16;D.1.32四.找错题:1.请问下面程序有什么错误?inta[60][250][1000],i,j,k;for(k=0;k=1000;k++)for(j=0;j250;j++)for(i=0;i60;i++)a[i][j][k]=0;把循环语句内外换一下2.#defineMax_CB500voidLmiQueryCSmd(StructMSgCB*pmsg){unsignedcharucCmdNum;......for(ucCmdNum=0;ucCmdNumMax_CB;ucCmdNum++){......;}死循环3.以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:#defineSQUARE(a)((a)*(a))inta=5;intb;b=SQUARE(a++);4.typedefunsignedcharBYTEintexamply_fun(BYTEgt_len;BYTE*gt_code){BYTE*gt_buf;gt_buf=(BYTE*)MALLOC(Max_GT_Length);......if(gt_lenMax_GT_Length){returnGT_Length_ERROR;}.......}五.问答题:1.IPPhone的原理是什么?IPV62.TCP/IP通信建立的过程怎样,端口有什么作用?三次握手,确定是哪个应用程序使用该协议3.1号信令和7号信令有什么区别,我国某前广泛使用的是那一种?4.列举5种以上的电话新业务?微软亚洲技术中心的面试题!!!1.进程和线程的差别。线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.与进程的区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独-立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。2.测试方法人工测试:个人复查、抽查和会审机器测试:黑盒测试和白盒测试2.Heap与stack的差别。Heap是堆,stack是栈。Stack的空间由操作系统自动分配/释放,Heap上的空间手动分配/释放。Stack空间有限,Heap是很大的自由存储区C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。程序在编译期对变量和函数分配内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行3.Windows下的内存是如何管理的?4.介绍.Net和.Net的安全性。5.客户端如何访问.Net组件实现WebService?6.C/C++编译器中虚表是如何完成的?7.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。8.谈谈IA32下的分页
本文标题:国内著名企业招聘笔试题
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