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第6章滤镜6.1Photoshop滤镜6.2Photoshop一般滤镜简介6.3Photoshop工具滤镜简介6.4设计滤镜6.5增效工具滤镜本章主要内容:Photoshop滤镜设计滤镜加入滤镜滤镜是一些经过专门设计、用于产生图像特殊效果的工具,就好象是许多特制的眼镜,分别戴上它们后所看到的图像,都会具有各种特定的效果。6.1Photoshop滤镜6.1.1Photoshop滤镜菜单6.1.2滤镜的使用与预览6.1.2.1使用滤镜的图像模式图像如果在位图、索引图、48位RGB图、16位灰度图等色彩模式下,将不允许使用滤镜;在CMYK、Lab色彩模式下,将不允许使用下述滤镜:艺术效果、画笔描边、素描、纹理及视频等。6.1.2.2使用滤镜及预览其效果滤镜的应用一般需要较长的时间,特别当图像文件较大时,需要的时间就会很长。使用“预览”功能,可以提高操作效率,节省操作时间。6.1.2.3使用滤镜技巧如果在一个很大的图像文件中应用滤镜发生困难,可以分别在彩色通道内使用滤镜,这样将得到同样的效果。6.2Photoshop一般滤镜简介6.2.1像素化滤镜使用像素化滤镜可以将图像变为由指定的元素组成的图像。6.2.2扭曲滤镜扭曲滤镜的使用,使图像产生三维或其他形式的扭曲。由于扭曲滤镜的效果一般较为强烈,一般用于选择的、羽化的图像区域,使整体图像效果显得更为精细。6.2.3杂色滤镜使用杂色滤镜可以在图像上加入或移去杂色,以使所选区域溶入其周围区域。杂色就是随机分布的彩色像素点,使用杂色滤镜可以移去图像上不需要的痕迹、尘点,也可以用于制作背景图案效果。6.2.4模糊滤镜模糊滤镜的使用,使图像中相邻像素减少对比度而产生朦胧的效果,常用来光滑边缘过于清晰和对比过于强烈的区域,通过消去对比来柔化图像边缘,当进行修正、润饰图像时,使用模糊滤镜将很有效,它也能用来使图像的背景模糊从而使前景明显,或造成一种柔和的阴影效果。6.2.5渲染滤镜Photoshop提供的六种渲染滤镜可以自动生成三维变换效果、云彩效果、光照效果、分层云彩效果以及镜头光晕效果等。6.2.6画笔描边滤镜画笔描边滤镜的使用,使图像产生了使用不同笔刷和墨产生的艺术画效果,有的滤镜向图像中加入了颗粒、颜料、噪点、描边以及纹理图案等效果。6.2.7素描滤镜素描滤镜使图像产生硬笔绘画的的艺术效果。6.2.8纹理滤镜纹理滤镜通过替换像素、增强相邻像素的对比度,使图像产生加粗、夸张的效果。6.2.9艺术效果艺术滤镜的使用,使图像(主要是摄影图像)转变为不同类型的绘画作品。6.2.10视频滤镜视频滤镜主要包括逐行滤镜和NTSC颜色滤镜。逐行滤镜用于那些使用视频捕获适配卡和视频源(如录像机)捕获到的图像。逐行滤镜将视频信息组合在一起,以创建位图图像。NTSC颜色滤镜把一幅RGB图像中的一系列颜色恢复成电视的全部色彩,减少条纹及渗色,这样一幅数字图像就能在电视上显示。6.2.11锐化滤镜锐化滤镜使图像中相邻像素增加了对比度,效果类似于调节相机的焦距使得景物更清楚。6.2.12风格化滤镜风格化滤镜通过替换像素、增强相邻像素的对比度,使图像产生加粗、夸张的效果。6.2.13其他滤镜其他滤镜通过替换像素、增强相邻像素的对比度,使图像产生加粗、夸张的效果。6.3Photoshop工具滤镜简介6.3.1抽出滤镜“抽出”滤镜主要用于分离图像,实际上就是选择图像区域的一种方法。前面已经学习了许多选择图像区域的方法,例如,各种选择工具的方法、蒙版通道的方法、图层的方法、路径工具的方法等等,当选择图像区域边缘细微复杂时,使用“抽出”滤镜则可以高效率地将选择对象从背景图像中分离出来。如图6-35所示为“明信片.psd”中的“修改之前”图层中分离花朵的效果。6.3.2液化滤镜“液化”滤镜是Photoshop提供的一种强大的变形工具,它包括了变形、湍流、旋转、褶皱、膨胀、移动和对称等各种工具。6.3.3图案生成器“图案生成器”是Photoshop提供的一个制作图案的工具滤镜,它是根据选择区域或剪贴板内容制作无限多种图案,而这些图案都是基于样本中的像素内容,因此它具有与样本相同的视觉特点。由“图案生成器”制作的图案可以保存为预设图案,以供将来使用。6.3.4三维变换Photoshop所进行的图像三维处理并不是真正的产生三维立体模型,而仅仅是产生将平面图像“贴”在三维物体上的效果,并且可以在三维空间进行变幻角度、变幻视角以及缩放等操作,因此可以制作礼品包装方盒、瓶子上的广告标签等效果。如图6-44所示为应用“3D变换”滤镜的三种效果。6.4设计滤镜设计滤镜是通过菜单“滤镜”中“其他”命令的“自定”项来实现的,其对话框如图6-47所示,其中有一个是5×5的数值格及“缩放”、“位移”设置。数值格的数值范围为-999~999,“缩放”的数值范围为1~9999,“位移”的数值范围为-9999~9999。Photoshop软件对图像中每一像素点的亮度值,通过选取其四周的5×5个像素点的亮度值与自定义滤镜对话框中的设置值,按下述公式进行重新计算(A代表图像中的内容,B代表对话框中的内容)。新亮度值=(((A中心像素亮度值×B中心数值)+(A四周的第一点像素亮度值×B中对应位置的数值)+(A四周的第二点像素亮度值×B中对应位置的数值)+……)÷Scale)+Offset6.5增效工具滤镜Photoshop软件除了提供各种滤镜外,还允许安装其他增效工具滤镜,其他增效工具滤镜一旦被插入到Photoshop环境中,就可以像使用Photoshop自带的那些滤镜一样进行各种操作。6.5.1设置增效工具滤镜6.5.2KPT6增效工具滤镜的使用6.5.2.1KPT6滤镜的基本操作6.5.2.2KPTEqualizer(均衡器)滤镜6.5.2.3KPTGel(凝胶)滤镜该滤镜用于制作类似凝胶涂抹在画面上的效果。6.5.2.4KPTGoo(变形)滤镜该滤镜用于制作图像的各种变形效果,并且可以保存为动画文件。6.5.2.5KPTLensflare(镜头光晕)滤镜该滤镜用于制作逼真的镜头光晕效果。6.5.2.6KPTMaterializer(材质)滤镜该滤镜用于制作逼真的金属、塑料质感效果。6.5.2.7KPTProjector(投影机)滤镜该滤镜用于制作扭变形效果。6.5.2.8KPTReaction(反作用)滤镜该滤镜用于制作类似斑马条纹状的图形。6.5.2.9KPTSceneBuilder(KPT场景建造)该滤镜用于渲染三维立体模型。6.5.2.10KPTSkyEffects(KPT天空特效)该滤镜用于制作天空的各种效果,包括太阳、月亮、云雾状、早霞、晚霞等等。
本文标题:Photoshop实用教程第06章
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