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2011年1月中国游戏市场分析报告 第 1页/共 17页 2011年1月中国游戏市场分析报告附一、魔兽外挂也疯狂黑客已成为一种时尚?(第11页)附二、网游上市表(第16页)2011年1月中国游戏市场分析报告 第 2页/共 17页 三大主流游戏类型关注度提升概述:2011年1月中国游戏市场中,动作冒险、角色扮演和即时战略这三类主流游戏类型的关注份额均有所扩大。PC平台中,电脑单机游戏和网络游戏的关注比例同时提升,其中网络游戏整体关注比例的提升幅度较单机游戏更大,魔兽世界3.3.5版本的更新为网络游戏市场注入了更多的活力。在掌机与游戏机游戏市场中,索尼平台游戏整体上出现负向波动。报告摘要:三大主流游戏类型关注度提升。魔兽世界顺利更新至3.3.5版本。NDS游戏整体关注份额上升。索尼平台游戏关注比例下滑。2011年1月中国游戏市场分析报告 第 3页/共 17页 一、游戏市场整体情况——三大主流游戏类型关注度提升1、游戏类型关注比例分布2011年1月中国游戏市场中,动作冒险、角色扮演和即时战略这三个主流游戏类型的市场关注份额均有所扩大。其中动作冒险类游戏的关注比例提升最为显著,升至31.7%,在整个游戏市场中的优势更加明显。角色扮演类游戏的关注比例为21.1%,排在第二位。即时战略类游戏排在第三位,关注比例为15.9%。第一人称射击类游戏和休闲益智类游戏分别排在第四位和第五位,关注比例分别为7.8%和7.0%。其他进入前十名的游戏类型还包括竞速、策略战棋、格斗等,其中策略战棋类游戏的关注比例在1月份有较大幅度的下滑,关注比例下降2.8个百分点。(图)2011年1月中国游戏市场不同类型游戏关注比例分布2011年1月中国游戏市场分析报告 第 4页/共 17页 2、游戏平台关注比例分布关注比例在不同平台游戏中的分布情况与往期相比无明显变化,PC游戏仍旧在国内市场中占据主流地位,并且电脑单机游戏和网络游戏的关注份额在本月均有所增长。其中网络游戏关注比例的增长幅度较高,整体关注比例比上个月提升了0.6个百分点,电脑单机游戏的整体关注比例上升了0.4%。掌机游戏机游戏市场中,索尼平台PSP游戏和PS2游戏的关注比例均出现少量下滑,致使在这一细分市场内,NDS和X360系列游戏的关注比例获得相对提升。(图)2011年1月中国游戏市场不同平台游戏关注比例分布2011年1月中国游戏市场分析报告 第 5页/共 17页 魔兽世界顺利更新至3.3.5版本二、电脑游戏关注情况——魔兽世界顺利更新至3.3.5版本1、单机游戏电脑单机游戏市场中原本排在前五位的游戏继续在市场中保持优势。其中侠盗飞车:罪恶都市排在首位,关注比例为27.6%,与12月份相比上升了4.3个百分点。魔兽争霸3:冰封王座排在第二名,关注比例为11.5%,比12月份下降了2.5%。红色警戒2:尤里的复仇排在第三位,关注比例为7.0%。另外两款进入前五名的游戏分别是暗黑破坏神3和流星蝴蝶剑。其他进入前十名的游戏还包括仙剑奇侠传4、侠盗飞车:圣安地列斯、孤胆枪手等。连连看的关注比例在本月上升0.4个百分点,升至单机游戏第九名。(图)2011年1月中国游戏市场电脑单机游戏关注排名2011年1月中国游戏市场分析报告 第 6页/共 17页 2、网络游戏网络游戏市场中,劲舞团的关注比例由18.5%下降至15.2%,降低了3.3个百分点,但仍排在市场首位。其次是问道,关注比例为8.7%,与12月份相比上升了0.9%。跑跑卡丁车排在第三名,关注比例为7.7%,上升了1.6%。穿越火线和泡泡堂的关注比例分别为6.7%和3.4%,排在网络游戏市场的第四名和第五名,其中穿越火线的关注比例在本月有大幅提升。魔兽世界在1月顺利升级至3.3.5版本,继续排在第八位。除后两名以外,本月关注度最高的十款网络游戏与上个月基本相同。(图)2011年1月中国游戏市场网络游戏关注排名2011年1月中国游戏市场分析报告 第 7页/共 17页 NDS游戏整体关注份额上升三、掌机市场关注情况——NDS游戏整体关注份额上升1、PSP游戏PSP游戏中,山脊赛车2保持在第一位,其关注比例为5.2%,与12月相比有0.3个百分点的回升。排在第二位的游戏变为家庭教师,关注比例为3.7%。侠盗车手:罪恶都市故事升至第三名,关注比例为3.6%,上升了0.5%。排在第四名和第五名的分别是反恐精英起源胜利之日和机动战士高达SEED联合VS扎夫特,关注比例分别为3.5%和3.3%。其他进入PSP游戏前十名的还有极品飞车10:卡本峡谷、最终幻想7核心危机、太鼓达人2等。(图)2011年1月中国游戏市场PSP游戏关注排名2011年1月中国游戏市场分析报告 第 8页/共 17页 2、NDS游戏NDS游戏在国内掌机游戏市场内的整体关注份额较12月有所提升。NDS游戏中,游戏王5Ds汉化版保持在第一名,关注比例为13.3%,与12月份相比上升了1.2个百分点。口袋妖怪:珍珠的关注比例为6.8%,排在第二位。其次是SD高达三国传:真三璃纱大战日版,关注比例为3.7%,比上个月下降了0.5%。心跳回忆女生版-初恋汉化版在本月升至第四位,关注比例为2.7%。其他进入前十名的游戏包括重装机兵3中文版、洛克人ZX、口袋妖怪守护者2融合汉化版等。与上个月相比,本月有多款游戏新进入国内NDS游戏关注比例的前十名。(图)2011年1月中国游戏市场NDS游戏关注排名2011年1月中国游戏市场分析报告 第 9页/共 17页 索尼平台游戏关注比例下滑四、游戏机市场关注情况——索尼平台游戏关注比例下滑1、PS3游戏索尼PS3平台游戏的整体关注份额同样有所下滑。在PS3游戏中,铁拳6虽保持在首位,但其关注比例降至10.6%,月12月份相比下降了3.4个百分点。战神3升至第二位,关注比例为5.1%,上升了0.7个百分点。鬼泣4保持在第三名,关注比例为5.0%,与12月相比下降了0.9%。山脊赛车7和真三国无双5分别排在第四名和第五名,关注比例均在4.2%左右。其他进入前十名的PS3游戏还包括实况足球11、最终幻想13:Versus、生化危机5等。另外,恶魔城:暗影之王和拳皇12在1月份进入前十名。(图)2011年1月中国游戏市场PS3游戏关注排名2011年1月中国游戏市场分析报告 第 10页/共 17页 2、X360游戏X360游戏中排在首位的仍是生与死:沙滩排球2汉化版,关注比例为26.1%,与12月份相比上升了0.9个百分点。火影忍者疾风传:究极忍者风暴2排在第二名,关注比例为7.0%。光环3升至第三名,关注比例为4.7%,比12月份上升了0.1%。第四名和第五名分别是生与死:沙滩排球2的原版和死或生4,关注比例分别为3.7%和3.5%。其他进入前十名的X360游戏还包括侠盗飞车4、龙珠:怒气爆发2、梦幻俱乐部ZERO等。梦幻俱乐部ZERO与忍者龙剑传2汉化版在本月进入前十名。(图)2011年1月中国游戏市场X360游戏关注排名2011年1月中国游戏市场分析报告 第 11页/共 17页 魔兽出现难查封外挂这么多年来外挂一直是一个麻烦的问题,并且困扰着几乎所有的网络游戏,《石器》、《传奇》,这些被外挂断送了前程的游戏至今仍被人们记忆犹新。外挂的能力从简单的机器人模拟操作发展为对数据包的修改。外挂的制作者们也摇身一变,成为了网络黑客的一员。这些黑客的业务范围包括外挂、盗号,还包括破解等等,并逐渐演变为一条灰色产业链中的一环。魔兽出现难查封外挂《魔兽世界》有外挂这也不是什么新鲜事了,网络黑客怎么会放过这样一个热门游戏呢。从游戏公测时期开始因为使用外挂被封掉ID的事就时有发生。但是在严厉的打击和整个游戏内部的大环境影响下,外挂的使用者始终保持在小众范围之内。(图)关于魔兽世界GCDHack外挂如果不会被查到又会怎样?近期的一些消息使人开始担心,《魔兽世界》难道也要遭外挂的灾了吗。这些消息的源头是一个在网上卖到40块钱的《魔兽世界》外挂,GCDHack。这个外挂的作用就是用户可以自行设定技能的公共冷却时间。对《魔兽世界》比较了解的人都知道在PVP中技能公共CD减少意味着什么。单以法师冰枪为例,在深度冻结的时间内多放一根冰枪意味着获得巨大的优势。一些2011年1月中国游戏市场分析报告 第 12页/共 17页 对这种外挂比较了解的用户在网上提到,外挂使用了一个《魔兽》自身携带的.MPQ文件,从而逃过系统的自动检测,仅仅依靠举报才能发现。这个原理是否确切暂且不论,这一外挂在美服S8末期曾经一度盛行,至4.0版本才得以修复,因此能够躲避系统检测的说法看来是可以成立的。如果国服也到4.0才解决这一问题,那意味着《魔兽世界》将失去很大一部分公平性,更严重的则是会影响到用户对游戏的信任。比外挂更可怕的是盗号对用户来说,比外挂更可怕的就是盗号,这是现在很多网络黑客们赚钱的秘诀。可以说除了运营商卷铺盖走人以外,盗号是给用户带来最大损失的一件事。(图)游戏中让人心惊胆颤的一幕登陆游戏时看到以上的画面会有什么感觉?由于现在C2C交易的普及,游戏盗号的目的已经不在于给自己玩或者打击报复这种简单的事情。最常见的是目的是转移账号中的虚拟财产,并通过C2C交易平台出售。另外还有些黑客使用盗来的账号在游戏中做一些被运营商禁止的事,比如说打广告、骂人、大规模买卖虚拟财产等。在网络黑客的攻击面前,大部分玩家是没有能力与之对抗的,即使是杀毒软件也经常会比新的木马慢上半拍,而公共上网场所的安全性就更难以保障了,即使使用各种游戏运营商提供的密保措施也难免中招。另外,从网络游戏的使用协议来看,很多网络游戏中用户对虚拟物品是没有所有权的,这导致了用户在这方面难以维权,间接纵容了网络黑客的盗号行为。2011年1月中国游戏市场分析报告 第 13页/共 17页 2011年1月中国游戏市场分析报告 第 14页/共 17页 给黑客捐钱打官司?黑客的工作不限于网游外挂、盗号,虽然大部分黑客的行为令人厌恶,但是黑客们也会做一些令人期待的事,他们的工作范围并不只限于网络游戏方面,比如说还有游戏机的破解。(图)曾经玩家期待PSP3000破解时所做的漫画由于游戏机也不断智能化,脱离了早期的卡带时代,因此玩免费游戏在黑客们面前也不再是不可能的事。目前大部分掌机或游戏机均遭到黑客的破解,这对赔本卖硬件,只靠卖游戏为生的游戏机企业来说是个致命的打击,但是对于用户来说确是再美好不过的事情了。曾经有玩家在等待PSP3000破解的时候做了漫画,抒发了广大玩家对破解的期待之情。在玩家的这种需求下,黑客们似乎成为了带来希望的救世主,甚至于有些黑客已经以团队的规模去进行这些破解活动。在黑客的破解面前,生产游戏机的厂商似乎也拿不出什么好办法。2011年1月中国游戏市场分析报告 第 15页/共 17页 给黑客捐钱打官司?然而游戏机企业对于黑客们的挑衅不会视而不见,除了用技术手段防止破解以外,打官司也成为了一个不错的选择。比如说曾经风云一时的德国知名黑客AxelGembe就因为入侵Valve并泄露《半条命2》源代码而被逮捕,美国联邦调查局FBI也对这次逮捕行动提供了支持。(图)黑客GeoHot找玩家们募捐打官司但是这种方法也并不是每次都能成功。PS3破解者GeoHot之前在被苹果告上法院的时候,以“苹果有权力锁定他们的电话,我也有权力对买来的电话随意解锁、修改、破解”的观点获得了法院的支持。这次GeoHot与索尼之争是否也会像上次一样呢?另外,从这些黑客面对厂商指责时给出的答复来看,除了狡辩以外他们也在彰显自我的才能。值得一提的是,GeoHot面对索尼的强硬态度需要一大笔钱去聘请律师,因而向广大玩家募捐,并且真的获得了支持。用户的支持不仅在物质上,更在舆论上帮助了这些黑客。即使GeoHot这次败倒在索尼的脚下,用户的支持也会造就更多的GeoHot。2011年1月中国游戏市场分析报告 第 16页/共 17页 黑客正在成为时尚以上的种种现象显示,黑客已经不再只是小说里、电影里的事物,黑客就存在于我们的身边。与电影和小说里不同的是,现实中有些黑客
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