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模型云模型云的伙伴们,周末有没有很嗨,那么今天一早我给大家献上一个新的教程一座向往辽阔天空的苍茫灯塔这个教程是今天我无意在网上看到这张图片突发奇想就想到了这个教程模型云灯塔的建模首先我在场景中建立一个摄像机,因为我会使用透视图建模,完以后我会使用编辑多边形工具制作模型的结构,然后再制作窗户。模型云然后我建立地面,使用编辑多边形和绘制变形工具来操作。模型云然后我制作草地,我使用Vray毛发来制作,这个毛发系统方便而且快速这是完成的效果;材质:模型云我使用unwrapUV工具展开UV,然后是用Photoshop制作贴图。渲染:我使用Vray渲染的场景,使用VrayDome渲染布景和目标直射灯照明模型云模型云渲染效果模型云合成:当渲染完毕以后我把结果存储为带通道的格式然后我找到一些用作北京的图片,大气,以及鸟。模型云模型云模型云我使用强大的后期软件Fusion来进行合成工作模型云模型云模型云教程结束!大家对于我的教程有什么疑问或者更好的建议,都可以去模型云交流讨论
本文标题:3dmax制作苍茫灯塔
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