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当前位置:首页 > 临时分类 > 需求分析与系统建模2014-2015-1复习纲要
第1页共6页一、名词解释:操作契约对某一个系统操作的定义,包括系统操作名称、前置条件、后置条件;具体有创建和删除领域对象、创建和删除领域对象间关联关系、修改领域对象的属性。软件架构是一种设计思想,一个系统蓝图,对软件结构组成的规划和职责设定,是一个逻辑性的框架描述。用例实现Ause-caserealizationdescribeshowaparticularusecaseisrealizedwithinthedesignmodel,intermsofcollaboratingobjects.用例实现描述如何在设计模型里协作对象实现一个特定的用例。参与者在系统之外与系统交互的某人或某事物。分析类用于获取系统中主要的“职责簇”,主要有边界类、控制类、实体类。二、论述题1.请详细论述你对从现实世界到业务模型、从业务模型到概念模型、从概念模型到设计模型的软件建模方法与过程的理解,包括每个模型中的元素以及它们之间的逻辑映射关系。座位号试卷装订线第2页共6页╋2.请使用领域模型来详细描述软件建模领域的领域模型,并作逻辑关系说明边界类业务参与者用例业务对象模型用例场景现实世界人事物规则业务模型概念模型设计模型主成功场景替代场景系统参与者控制类实体类用户JSPServletJavabeanGUIControllerDAOJavabean第3页共6页3.说明用例及用例实现的概念,业务用例与系统用例的区别与联系,用例模型所包含的模型元素。用例定义了一组用例实例,其中每个实例都是系统所执行的一系列操作,这些操作生成特定主角可以观测的值;完整的用例定义由参与者、前置条件、场景、后置条件构成。描述如何在设计模型里协作对象实现一个特定的用例。联系:一个用例实现代表了用例的一种实现方式,软件模型用例视图系统用例模型业务用例模型业务主角业务工人业务用例顺序图活动图用例文本参与者系统用例用例文本领域模型参与者涉众前/后置条件用例名称主成功/替代场景系统顺序图活动图系统操作操作契约操作契约名称后置条件前置条件逻辑视图分析模型设计模型界面类软件架构模型控制类实体类用例实现图实现视图设计类图层子系统线程进程系统操作用例实现顺序图参与类图组件视图部署视图第4页共6页业务用例专门用于需求阶段的业务建模,描述采用用户角度。系统用例是用来定义系统范围、获取功能性需求的,描述采用系统视角。联系:系统用例是业务用例的子集。用例模型包含的模型元素:用例大纲、用例文本、系统顺序图、系统操作契约。4.请说明领域模型的概念、主要内容及其作用。领域模型用来对问题域中某个问题来建立对象模型,它代表系统工作环境中存在的事情或发生的事件。主要内容:领域对象、领域对象属性、领域对象多重性关系。作用:给出领域用例的事物和概念,作为实体层对象的存在。5.请说明分析模型的概念、主要内容及作用分析类用于获取系统中主要的“职责簇”。主要内容:边界类、实体类、控制类作用:分析模型采用MVC模式,将用例场景中描述的业务分解为边界、控制和实体,用这三个元素建立实现用例场景的对象模型。6.请说明软件架构的概念,如何描述一个典型的软件架构。第5页共6页是一种设计思想,一个系统蓝图,对软件结构组成的规划和职责设定,是一个逻辑性的框架描述。横切为层,竖切为子系统。7.请说明设计模型的概念、主要内容及作用设计模型是一个描述用例实现的对象模型,它可作为对实施模型及其源代码的抽象。设计模型用作实施和测试活动的基本输入。1.餐饮快送服务系统:许多餐馆都提供外卖,而且有些餐馆还提供送货上门的服务。同时在城市繁华商业区、写字楼区有很多人希望有全面食品选择的送货上门服务。我们认为电话订餐是最佳的选择,我们和全城各种知名餐馆联系,建立食品供应网,然后得到客户订单并负责将全部饭菜送货上门。当餐馆准备好了饭菜之后,按批发价交给waitersoncall,当饭菜送到后,客户按零售价支付,并付给我们服务费和小费。随着生意越来越大,需要建立相关的信息系统来支持这项业务。业务的流程如下:首先客户打电话订餐时,我把订单内容记下来,订单里记录每份菜(还有说明是哪个餐馆)及其份数,一个订单只包括一个餐馆和一个客户(地点),不然就要分开为多个订单。然后决定哪些订单由哪个司机负责送货。如果客户订单有变化,我需要更改订单,并通知相关餐馆。司机去餐馆取饭菜时,直接在餐馆拿到订单的副本,然后送货上门并收取零售费和服务费等。每天下班时,司机拿副本和钱来报账,我们将其与原始单对照和汇总。然后我们需要开银行存款单,将当天的钱存入银行。每周末,我们按提前约定的批发价与餐馆进行结算,把结算单和支票寄给他们。请按照下述要求回答问题:1)请分别给出餐饮快送服务的业务用例大纲和系统用例大纲:2)请根据上述业务规范给出系统用例的“处理客户订单”用例的详细用例文本:3)请根据用例大纲及用例文本给出自己对该系统的领域模型4)请根据上述业务规范给出系统用例“处理客户订单”的系统顺序图。5)给出“输入一份菜”系统操作的操作契约。6)请按分层与子系统的架构来设计该系统,具体分为几层和几个子系统,使用包图说明。7)请按照上述软件架构绘制“输入一份菜”系统操作的用例实现模型,包括参与类的类图和用例实现顺序图。第6页共6页4.请根据课堂中对monopoly系统的需求,回答如下问题:1)请给出单机版monopoly系统的用例大纲2)请根据以下业务规范给出“缴租”用例的详细用例文本:当游戏者停在别人的土地上时,业主可以按“地契”卡上的价格向该游戏者收取租金。如果该物业已经抵押,业主则不得向他人收取租金。拥有同色的全部“地契”卡是一大优势,因为业主可以从该颜色中的地皮上收取双倍租金。本规则适用于未抵押的土地,即使业主的同色地皮中有一块已作抵押,也不受影响。如果该土地上盖有房子和旅馆,则更有优势,因为其租金比地皮高得多。3)请根据用例大纲及用例文本给出自己对monopoly系统的领域模型4)请根据上述业务规范给出系统用例-“缴租”的系统顺序图及其操作契约。5)请给出合理的逻辑架构来设计单机版monopoly系统,使用包图表示。6)请按照上述逻辑架构绘制“缴租”系统操作的用例实现,包括参与类图和用例实现顺序图。
本文标题:需求分析与系统建模2014-2015-1复习纲要
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