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会变化的量,也就是会变化的数值,叫做变量。加数1加数2变量名任务一:创建变量创建3个变量:加数1加数2答案思考:1、隐藏变量2、重命名3、删除变量任务二:设置变量的值(可参照课本22页活动指导)1、设置加数1和加数2的值为1到10之间的随机数;2、设置答案变量的值为两个加数的和。任务三:智能判断对与错(可参照课本23页活动指导)(1)询问测试者答案是多少?测试者回答。(2)看看测试者输入的答案与电脑计算出的答案是否一样。(3)如果一样那么提示回答正确;否则提示回答错误。2、判断对错1、隐藏答案变量;思考:修改程序中的哪一部分可以实现乘法运算?变量认识变量会变化的量(数值)创建变量变量名(见名知意)隐藏变量删除变量重命名设置变量运用变量随机数、算术运算符询问和回答条件判断(如果那么否则)
本文标题:小学信息技术-测测我的运算力教学课件设计
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