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动作补间动画一、教学目标:1、知识与技能目标理解元件的概念及创建方法掌握动作补间动画的原理及制作步骤2、过程与方法新授知识采取讲练结合,提高与拓展内容采取学生自主探究,由浅入深,逐步掌握和熟练动作补间动画的制作3、情感、态度与价值观培养学生严谨的学习态度和分析能力不畏失败,大胆尝试,直至体验成功的喜悦二、教学重点、难点:掌握元件的制作以及动作补间动画的制作步骤三、学情分析学生已经掌握了形状补间动画的制作,动作补间与形状补间步骤相似,所以学生通过知识迁移很容易接受动作补间动画的制作要领。四、教学过程1、教学引入展示一个文字由小变大并带有淡出效果的FLASH动画。提问:这个FLASH效果我们可以用形状补间动画完成吗?学生有的回答可以,有的不可以。为了验证这个问题,让学生亲自制作试试。结果是无论文字打散不打散都只能完成到文字由小变大,却完成不了淡出的效果。事实上,淡出效果是用元件来完成的。从而引出本课内容的学习:元件的制作及动作补间动画制作。设计意图:学生先试一试,既是对上节内容的回顾和巩固,也为后续比较形状补间动画跟动作补间动画的应用范围做铺垫。2、动作补间动画的制作(1)、动作补间动画的概念在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。(2)、创建动作补间动画的方法要完成上例文字的淡出效果,首先要把文字制作成元件。教师演示制作步骤一:制作元件,在制作的过程中讲解:A、元件有三种类型:影片剪辑、按钮和图形;B、制作完的元件自动加入到元件库中,用F11可以打开元件库;C、元件对象在舞台中的表象:选中元件周围出现了一个方框。步骤二:确定两个关键帧:起始帧和结束帧,将结束帧中的方字透明度调为0;步骤三:创建补间动画,创建成功后时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头(3)、认识动作补间动画的属性面板A、【简易】选项用鼠标单击【简易】右边的按钮,弹出拉动滑杆,拖动上面的滑块,可设置参数值,当然也可以直接在文本框中输入具体的数值,设置完后,补间动作动画效果会以下面的设置作出相应的变化:在-1到-100的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速补间。在1到100的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减慢补间。默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。请一同学上台来完成一小球的自由落体动画。B、【旋转】选项有四个选择,选择【无】(默认设置)可禁止元件旋转;选择【自动】可使元件在需要最小动作的方向上旋转对象一次;选择【顺时针】(CW)或【逆时针】(CCW),并在后面输入数字,可使元件在运动时顺时针或逆时针旋转相应的圈数。展示简单的图片导入效果。请一同学上台演示或让同学们在下面自主完成。C、【调整到路径】将补间元素的基线调整到运动路径,此项功能主要用于引导线运动,我们在下一节中会介绍此功能。D、【同步】复选框使图形元件实例的动画和主时间轴同步。E、【对齐】选项可以根据其注册点将补间元素附加到运动路径,此项功能主要也用于引导线运动3、动作补间与形状补间的比较4、巩固与提高作业:制作校园风景的展示动画区别之处动作补间动画形状补间动画在时间轴上的表现淡紫色背景加长箭头淡绿色背景加长箭头组成元素影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等,如果是形状则先组合或转换成元件形状,如果使用图形元件、按钮、文字,则必先打散再变形。完成的作用实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。实现二个形状之间的变化,或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。
本文标题:动作补间动画教学设计
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