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平面构成面的构成一、面的概念在几何学中,“面”是“线”的连续移动形成的轨迹,“面”有长度、宽度,没有厚度。直线平行移动成为长方形;直线旋转移动成为圆形;直线和弧线结合运动形成不规则形。因此,“面”也被成为“形”。面在造型中所形成的各种形态,是设计基础中的重要形态因素。二、面的分类“面”的形态是多种多样的,在平面意义上的形,归纳起来有:直线形、曲线形(几何曲线形、自由曲线形、不规则曲线形)、偶然形。面的情感面MIAN三、面的情感——理性与感性用线封闭成形且填充后就能成为一块面,这块面会有一种充实感,让你实际体会到它的存在。一块面与另一块面的区别就在于它的轮廓外形。直线围绕而成的形,如方形、三角形、平行四边形等会给人一种踏实、平稳的感受,当然也会有城市建筑感。三、面的情感——理性与感性虽然是曲线形的面,但它必须为尺规数理所约束,也同样拥有直线形的面所有的理性和秩序。比较常见的是圆形,它与直线形有机联合,共同创造的形象,并非一丝不苟,而又充分演绎了这样一种理性审美风。三、面的情感——理性与感性“栩栩如生”不规则的形(包括有机形),它完全没有曲直的规律,似乎只是偶然形成,比如水纹、火苗、大理石纹理等,同样解释也就是所有自然所形成的偶然形都不完全相同,因此它即使形成了纹理,也是有机纹理,运用偶然形就能设计出自然生机。于非闇(1889―1959)《玉兰黄鹂》三、面的情感——理性与感性设计时,可以参考这个滑块,根据设计的题材选用不同的形态来表现不同的氛围。比如你的题材涉及到男性,那么你所考虑选用的形就靠左,女性题材则设计时就以曲线居多。左边象征理性,右边象征感性,这也和我们左右脑的分工是一致的。按照需要也可相互杂糅在一起,有机结合。如果这个世界上的氛围可以简化为理性和感性,把它们设定为两个极端,那么我们就有了这个认识。面的错视面MIAN由于面与点、线的特殊关系,面的错视与点和线的错视有很多相关之处。另外由于面在画面中所占比例较大,面的形状也很关键,“图与底正负形”同样大小的面,放在黑底上的白色图形比放在白底上的黑色图形显得要大。这是德国文豪歌德在色彩学研究领域的发现。环境对比对面的影响由于面的周围环境形象大小不同的对比作用,使同样大小的两个图形,周围形体小的图形产生大的感觉,周围形体大的图形则显得较小。环境对比对面的影响面的虚实空间面MIAN除了面与面之间的关系,面与空间也有一定的关系,什么是空间?简单说,就是你的焦点图形外的背景。背景其实也是一块面,只是它的视觉影响力稍弱,处于退后的位置。于是,把一个画面简单概括为正负形,也有的称为前后景。背景其实是负形空间,正负形关系相互影响。图与底的错视在图与底的观察问题上,以“鲁宾之杯”最为有名,其要点是若人们把视点放在图上,看到的就是杯子;若人们观察的重点是底,就能看到人脸的形象。图与底——鲁宾之杯负空间其实也是设计的元素。现代的设计非常重视留白,是因为我们大量从正形的意义出发,最后导致正形占据压倒性的关注,然而这并不利于焦点的突出。面的设计应用面MIAN“面”在版面中有分割作用,可以作为不同区域的划分;“面”的深浅在版面中能起到丰富层次的作用“面”的量感和体积感在画面中起稳定作用“面”可以用多种方法来表现二维空间中的立体形象,使之产生三维空间感。村上隆:“没钱,别谈艺术!”村上隆自谓“超扁平风格”,从形态学辨认,是一种混合型的卡通图式,略带妩媚绝无伟岸,但的确表达了电脑取代人脑的时代,虚拟荒涎、自由散漫的青春,支离破碎、花枝招展的玩偶世界,这种图式掺杂卡通、电玩、市井、幻觉的精神异像与新奇景观。它给人的直接印象就是看不出主体意志,而呈现一种〝被规定性〞。这恰好是世纪之交人类精神空茫而又幻丽,欲求而又从动的写照。如果要问村上隆,日本的文化特质是什么,他的答案一定是:Superflat(超平面)。超扁平幼稚力村上隆:将来的社会,风俗艺术,文化,都会变得极度平面。UI设计的超扁平时代点线面面MIAN设计不是盲人摸象凭着感觉去描绘,而是知道它的结构所在,再用表情语言去丰富它,才能做到传达出设计之美,信息之美。而这些理论都只是一个理论框架,理论本身不是目的,结合实际事件才是。作业对以下面为主的平面构成范例任选其一进行临摹,利用速写知识,注意图中的人物造型。
本文标题:平面构成-面的构成
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