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第十一课:路阻黑洞赵文颖飞船有惊无险地穿过了流星雨,可是,危险并没有过去,一个巨大的黑洞,出现在面前…….一、旋转的黑洞•议一议:•如何让黑洞旋转起来?•在前面制作动画效果的过程中,“补间”属性面板里还有很多没有用到过的选项,去那里找找,你发现了什么?提示一:在起始关键帧中导入黑洞的图片提示二:观察结束关键帧中的黑洞,位置发生变化了吗?提示三:在“补间”属性面板中大家可以调节黑洞旋转的速度和方向。做一做:制作黑洞旋转的动画议一议:•有哪些方法可以实现黑洞旋转的效果?补间动画属性一、使用传统运动引导层做动画•想一想:•黑洞巨大的吸引力把周围的岩石、行星等物质都吸引了过去,岩石、行星因为碰撞,运动的轨迹发生了变化。•这样的动画制作就要用到引导层了。•像这样带有传统运动引导层的动画怎么做?小组合作探究•提示1:右键单击图层会出现快捷菜单。看看用到哪些命令。•提示2:使用直线工具,在引导层中画出岩石。•提示3:把图层的第一帧和最后一帧分别移动到V形路线开始和结束的位置。定位运动对象时,应把运动对象的中心对准引导线的开始点和结束点。做一做:岩石相撞•示例飞船遇到了黑洞,如何逃离?做一做:制作飞船逃离黑洞的传统运动引导层动画•示例议一议:目前已经学过哪些制作动画的方法?各种制作动画的方法有什么相同点和不同点?动画类型是否需要绘制每一帧运动主体是否改变关键帧帧数逐帧动画补间形状动画传统补间动画是否改变改变不变多帧至少两帧至少两帧否
本文标题:第十一课:路阻黑洞
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