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GAMBITUSER’SGUIDE:2.启动GAMBIT12.启动GAMBIT这一章的目的是要描述GAMBIT启动命令的总体组成,包括一些有用的命令选项,以及描述与GAMBIT章节相关的文件的组成结构。2.1启动命令2.1.1总述要开始GAMBIT,你必须键入下面的命令:gambit[option1option2...]在这里option选项代表在下面2.1.2节中描述的任何启动选项2.1.2启动命令选项在GAMBIT中可以用到的启动命令选项如下:选项(参数)详细说明-deffilename为一个包含有GAMBIT程序缺省值的初始化文件指定名字(文件名)-devdriver指定一个图形驱动器名称-doc启动一个局部网浏览器并且打开GAMBIT在线文件的目录列表。-geomwidthxheight+x+y规定窗口大小()-help显示一些可以用到的启动选项-idid对GAMBIT步骤指定一个文字数字的标识符。(注意:如果你省略了-id选项,GAMBIT会为这一步骤指定一缺省的标识符,default_id。)对于一个步骤标识符的描述和它的用法,见这份指导书第4章的第2.2节。-infilename为在批模式下运行的一系列文件指定名字(文件名),为了描述这一目的并且运用GAMBIT系列文件,见第4章。-new|-old相互矛盾的两个选项以规定GAMBIT是打开一个新的还是一个存在的过程●-new指明GAMBIT是打开一个新的过程●-old指明GAMBIT是打开一个存在的过程。PDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建’SGUIDE:2.启动GAMBIT2-resfilename在批模式下开始GAMBIT。(说明:这个选项被用为从名为filename.dbs的数据库文件中修复序列文件。)上面列出的一些启动命令选项需要一些数字的或字符串参数各自的规定,例如窗口维数或文件名。给定的GAMBIT启动命令的语法规则要求你不能把字符参数包含在引号或双引号中。例如,开始一个已存在的名为“model1”的GAMBIT片断的正确语法为:gambit-idmodel1-old.你也可以在代表文件名和标识符的字符参数中包含一个路径名。例如,如果一个与上例中的model1相关联的片断在名为“project1”的目录中,这个命令的正确语法为:gambit–idproject/model1–old.2.2GAMBIT文件组成2.2.1进程文件当你开始GAMBIT时,无论是用批模式还是用实时模式来对GUI进行操作,GAMBIT生成一个模型“片断”。一个GAMBIT模型片段包括与GAMBIT模型相关的所有操作。这种操作包括如下部分,但并不局限于此:●引进一个几何体和网格信息;●几何体的生成;●网格的生成及优化;●区域型号的指定;●坐标系和格子的生成和修正;●改变视图框中模型的外貌和方位。GAMBIT通过三个数据文件,沿片段操作的步骤以及模型现在的状态进行。这些片断数据文件的名字、标题、格式和内容如下:名称标题格式内容jou日志文本片段中的几何体、网格、区域和执行的工具命令的连续列表trn文本文本片段中GAMBITtranscript窗口中的一系列信息dbs数据库二进制包括几何体、网格、展示、缺省和以及模型有关的日志消息的二进制数据库除上面列的三个数据文件之外,GAMBIT生成一个“锁定”文件,命名为“id.lok”,在这儿id代表片段标识符。这个锁定文件的目的是要把当前GAMBIT片断的过程数据琐住以使数据文件不能被任何并行的GAMBIT片断访问和/或修改。2.2.2目录结构GAMBIT采用四种类型的地址去组成片段数据文件和其它与GAMBIT操作相关的文件。下PDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建’SGUIDE:2.启动GAMBIT3面的表格描述了这四种地址每一个的类型、位置和内容:目录类型位置内容Home用户指定对所有GAMBIT片断都适用的文件,如初始化文件。Source用户指定永久文件包含特殊类别信息,例如一个方案。内容可能会包括方案-特定的初始化文件、日志文件、数据库文件、抄本文件和相关环境。Scratch用户指定源地址、临时文件、工作辅地址和id.lok文件的拷贝。WorkingScratch地址的辅地址(见下文)临时片断的数据文件-jou,trn和dbs。Home,source和scratch目录source和scratch地址的缺省位置是统一的,在GAMBIT开始的地方。你可以通过GAMBITeditdefaults栏来改变Home,source和scratch地址的缺省位置。关于editdefaults栏的详述,见本指导书的第四章。Working目录Working地址是Scratch地址的辅地址。它的名字包括标识符“GAMBIT”附加一个程序号。例如,如果你开始GAMBIT并scratch地址名为“users1”程序号是“1234”,GAMBIT把片段文件-即jou,dbs和lok-定位在一个名为users1/gambit.12345的地址里。2.2.3文件管理当你执行下面的操作的时候GAMBIT管理文件的方式在如下几节中描述:●打开存在的GAMBIT片断;●保存当前的GAMBIT片断。打开存在的GAMBIT进程当你打开一个存在的GAMBIT片断,GAMBIT会把在source地址中存在的片段数据文件拷贝到working地址中它们的相应文件里。例如,如果片断信息如下:●片断标识符-burner71●source地址-mymodel●程序号-1234GAMBIT按如下方式拷贝文件。存在地数据文件名要复制的文件名/mymodel/burner71.jou/users1/GAMBIT.1234/jou/mymodel/burner71.dbs/users1/GAMBIT.1234/dbsPDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建’SGUIDE:2.启动GAMBIT4其后,如果你在当前GAMBIT片断中修改模型,GAMBIT会修改jou,dbs,trn文件但直到执行一个保存操作为止它都不会更改拷贝出处的原始数据文件。保存当前片断当你保存一个当前的GAMBIT片断,GAMBIT从working目录拷贝三个现行的数据文件到source目录下或另外的用户指定目录下。这三个拷贝文件共享一个根名字-即片段标识符。每一个拷贝文件的扩展名与它拷贝出处的数据文件名字相一致。例如,如果保存如下操作信息:●片断标识符-model1●目标地址-mymodel●程序号-6789GAMBIT将会以下面的方式拷贝现行片断。进程文件位置/名称复制文件的位置/名称scratchname/GAMBIT.6789/joumymodel/model1.jouscratchname/GAMBIT.6789/dbsmymodel/model1.dbsscratchname/GAMBIT.6789/trnmymodel/model1.trnPDF文件使用pdfFactoryPro试用版本创建
本文标题:GAMBIT用户手册_2_启动GAMBIT
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