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第1章影视后期特效基础知识第1章影视后期特效基础知识1.1了解影视后期特效影视后期特效概貌影视后期特效的制作基础影视后期特效常见软件1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语常见的视频文件格式音频文件格式1.3章总结1.1了解影视后期特效从理论上讲,影视制作主要分为前期创意、策划,中期具体拍摄和后期制作三个阶段。一部影视作品的创作主要来源于导演的创意思维,这个艺术构思贯穿了整个制作过程。前期策划和中期拍摄结束后,后期将会对拍摄的画面和搜集的视音频资料等素材进行艺术加工、组合,也就是进行后期编辑合成工作。影视后期特效概貌返回目录返回上页1.1了解影视后期特效色彩视觉模式返回目录返回上页1.1了解影视后期特效色彩视觉模式返回目录返回上页1.1了解影视后期特效电视制式电视制式主要是指在彩色电视中,发送端和接受端都要采取特定的方法将三基色信号和亮度信号加以处理,这种处理方法的不同称为电视制式。目前世界上广为应用的三种彩色电视制式,即NTSC、PAL和SECAM,这三者对色差信号的处理方法明显不同。返回目录返回上页1.1了解影视后期特效高清的基础知识高清是人们针对视频画面质量提出的一个名词,物理分辨率达到720p(指视频的垂直分辨率为720线逐行扫描)以上统称为高清,简称HD(HighDefinition),意为高分辨率。国际上公认的有两条关于高清的标准:视频垂直分辨率超过720p或1080i;视频宽高比为16:9。全高清(FULLHD),是指物理分辨率高达1920×1080显示(包括1080i和1080p),其中i(interlace)是指隔行扫描;p(progressive)代表逐行扫描,相对来说,逐行扫描在画面的精细度要高于隔行扫描,即1080p的画质要胜过1080i。返回目录返回上页1.1了解影视后期特效影视后期特效常见软件在影视特效、电视节目后期包装中AfterEffects是一款到现在为止使用最为广泛的后期合成软件。AfterEffects是Adobe公司专门为影视视频特效而开发的高级后期合成软件,由于其不依赖于硬件而独立运行的兼容性,以及强大的特效功能,越来越广泛地应用于后期特效制作过程中。一般来讲,一家公司会把绝大部分精力投入到主软件平台的研发上,把软件扩展部分留给其它公司自主研发,这样不仅节省了有限资源,精中精力,更为软件的发展增添了活力。返回目录返回上页1.1了解影视后期特效影视后期特效常见软件2001年Discreet推出的Combustion,在推出之初就受到广大特效工作者的极大关注,当时被誉为PC机上的Flint,虽然Combustion和SGI平台的合成软件尚有差距,但是它可以和一些高端合成软件共用一些修改工具,Combustion制作的抠像和校色信息可以直接被这些高端软件识别。而且Combustion可以使用90%的AfterEffect外挂插件,这使它的性能大大的提高,甚至Combustion可以将AfterEffect内部特效功能也引进到软件内部使用,但是Combustion对硬件的要求要比AfterEffect高一些,这使得它的使用受到了一定的限制。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语合成图像(Composition)是AfterEffects中一个重要的概念和术语。在一个新项目中编辑和制作视频特效,首先要新建一个合成图像,在合成图像窗口中,可以对各种素材进行编辑和特效处理。合成图像与时间轴相对应,以图层为操作的基本单元,合成图像中可以含有任意多个图层。AfterEffects允许一个工作项目中同时运行多个合成图像,每一个合成图像既是独立工作,又可以进行嵌套使用。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语图层(layer)是引入Photoshop中层的概念,使AfterEffects既可以非常方便地调入Photoshop和Illustrator中的层文件,也可以将视音频文件、文字和静态图像等其他文件作为图层显示在合成图像中。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语帧(Frame)是传统影视和数字视频中的基本信息单元。我们在电视中看到的活动画面其实是由一系列的单个图片构成,相邻图片之间的差别很小。如果这些图片以高速播放,由于人眼的视觉暂留现象,我们感觉播放的这些连续图片是动态的,而且是连贯流畅的,这些连续播放的图片中的每一幅就称为是一帧。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语帧速率(FrameRate)即视频播放时每秒钟渲染生成的帧数。对于电影来说,帧速率是24帧/秒,对于PAL制式的电视系统来说,其帧速率是25帧/秒,而NTSC制式的电视系统,其帧速率为30帧/秒。由于技术的原因,NTSC制式实际使用的帧速率是29.97帧/秒,而不是30帧/秒。因为在时间码与实际播放时间之间有0.1%的误差,为了解决这个问题,NTSC制式中设计有掉帧(Drop-Frame)格式,这样可以保证时间码与实际播放时间一致。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语帧尺寸(FrameSize)就是形象化的分辨率,指图像的长度和宽度。对于PAL制式的电视系统来说,其帧尺寸一般是720×576,而NTSC制式的电视系统,其帧尺寸一般为720×480。对于HDV(高清晰度)来说,其帧尺寸一般为1280×720或1440×1280。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语关键帧(Keyframe)是编辑动画和处理特效的核心技术。关键帧记录动画或特效的特征及参数,中间画面的参数则由计算机自动运算并添加。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语场(Field)是电视系统中的另一个概念。电视机由于受到信号带宽的限制,以隔行扫描的方式显示图像,这种扫描方式将一帧画面按照水平方向分成许多行,用两次扫描来交替显示奇数行和偶数行,每扫描一次就称为一场。也就是说,一帧画面是由两场扫描完成的。因此,以PAL制式的电视系统为例,其帧速率是25帧/秒,则场速率就是50帧/秒。随着视频技术和逐行扫描技术的发展,场的问题已经得到了很好的解决。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语时间码(SMPTE)是影视后期编辑和特效处理中视频的时间标准。通常时间码用来识别和记录视频数据流中的每一帧,根据动画和电视工程师协会(SMPTE)使用的时间码标准,其格式为小时:分钟:秒:帧(Hours:Minutes:Seconds:Frames)。如果一段00:01:22:08的视频素材,其播放的时间是1分钟22秒8帧。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语帧宽高比和像素宽高比:我们平常所说的4:3和16:9就是指视频画面的长宽比,也就是指组成每一帧画面的长宽比。而像素宽高比则是指帧画面内每一个像素的长高比,比如对于PAL制式的电视系统来说,帧尺寸同为720×576的图像而言,4:3的单个像素长宽比为1:1.067,而16:9的单个像素长宽比为1:1.422。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数AfterEffects常见概念与术语Alpha通道是图形图像学中的一个名词,是指采用8位二进制数存储于图像文件中,代表各像素点透明度附加信息的专用通道。其中白色表示不透明,黑色表示透明,灰色则根据其程度不同而呈现半透明状态。Alpha通道常用于各种合成、抠像等创作中,是保存选择区域的地方。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数常见的视频文件格式AVI(AudioVideoInterlaced)是一种不需要专门硬件参与就可以实现大量视频压缩的数字视频压缩格式,是文件中音频与视频数据的混合,音频数据与视频数据交错存放在同一个文件中。在Microsoft公司的VideoForWindows支持下,可以用软件来播放AVI视频信号,因此,它是视频编辑中经常用到的文件格式。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数常见的视频文件格式MOV格式:QuickTime是Apple公司出版的数字视频格式,其数字视频文件的扩展名为.MOV。QuickTime提供了两种标准的数字视频格式,分别是基于Indeo压缩法的MOV格式和基于MPEG压缩法的MPG格式,播放MOV和MPG格式,对系统的硬件要求较低返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数常见的视频文件格式MPEG格式:MPEG的平均压缩比为50:1,最高可达200:1,压缩效率非常高,同时图像和声音的质量也很好,并且在PC上有统一的标准格式,兼容性好。MPEG-1被广泛应用在VCD的制作和视频片断的下载方面,而MPEG-2则应用在DVD制作和高要求的视频图像。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数常见的视频文件格式WMV格式:是一种独立于编码方式的在Internet上能够实时传播的多媒体技术标准。它们的共同特点是采用MPEG-4压缩算法,因此压缩率和图像的质量都很不错。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数常见的视频文件格式TGA序列文件:是一组由后缀为数字并且按照顺序排列组成的单帧文件组。在AfterEffects渲染输出TGA序列格式时,可以输出带有透明通道的视频文件,直接导入其他编辑软件中。同样,在AfterEffects导入TGA序列时,也可以直接放置在图层上方,显示出透明通道。返回目录返回上页1.2AfterEffects常见参数常见的音频文件格式WAV格式:是Windows记录声音用的文件格式。MP3格式:可以说是目前最为流行的音频格式之一,它采用MPEGAudioLayer3的技术,将音乐以1:10甚至1:12的压缩率,压缩成容量较小的文件,压缩后的文件容量只有原来的1/10到1/15,而音色基本不变。MP4格式:在MP3的基础上发展起来的,其压缩比更大,文件更小,而且音质更好,真正达到了CD的标准。返回目录返回上页章总结1.影视后期特效的基础知识:包括视觉色彩模式、电视制式,高清基础知识,常见的后期特效软件等。2.AE软件的基础知识:包括合成图层、帧、场等常见参数,常见的视频和音频格式等。3.了解影视后期特效和AE的基础知识,有助于在后期的特效学习过程中能够很好地理解。返回目录返回上页谢谢
本文标题:第1章-After-Effects-CC基础知识
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