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新媒体技术与应用2020年新媒体系列课程认识新媒体与新媒体技术新媒体概述新媒体技术概述视觉参数和色彩模式常见新媒体元素目录CONTENTS第一章认识新媒体与新媒体技术新媒体是相对于传统媒体而言的,是报刊、广播、电视等传统媒体以后发展起来的新媒体形态,是利用数字技术、网络技术,通过互联网、无线通信网、卫星、电脑、手机、数字电视机等终端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态。新媒体概念新媒体的类型新媒体构成要素新媒体的未来发展新媒体的主要特征常见的新媒体平台新媒体与传统媒体融合新媒体的主要盈利模式第一节新媒体概述1、感觉媒体2、表示媒体3、显示媒体4、存储媒体5、传输媒体新媒体的类型1、依托数字技术、网络技术及计算机技术2、依靠新技术支持以多媒体呈现3、新媒体互动性4、商业模式创新5、媒介融合趋势增强新媒体构成要素当人工智能、VR/AR、物联网等新技术的爆发式发展与媒体信息的爆炸式增长相结合,“智媒”应运而生,机器写作、个性化推送、传感器新闻等都成为“智媒时代”的重要产物。尤其是人工智能,它的诞生被认为是人类历史上最神奇、最伟大、最有发展前途,却又最难准确预料后果的颠覆性技术。对人工智能技术的研究与应用不仅在传媒业,更在全社会成为热议焦点。新媒体的未来发展1、智能个性化2、聚合性3、深入的应用服务4、新媒体的逼真性新媒体的主要特征1、微信平台2、新浪微博3、网络直播与短视频4、今日头条5、大鱼号常见新媒体平台6、企鹅媒体平台7、简书8、知乎9、小程序一是要认识到数字化、网络化、移动化、智能化、分众化,是媒体融合发展的大势所趋。要真正实现融合发展,必须在移动互联技术、大数据、人工智能等新技术领域练好内功,逐步建立自己的核心技术团队。二是要增强内容的互动性、体验性和可分享性。互联网技术的发展,促使媒体传播从单向传播走向即时互动。三是要强化新技术应用,不断研发推出新媒体产品形态。当前,H5、微视频、微动漫、音频录播、视频直播、视频录播、VR/AR等新技术形态,已经成为公众青睐的内容体验方式,也是成熟的融媒体平台内容生产不可或缺的“标配”。与传统媒体融合1、广告收益2、内容付费的方式3、采用异业合作4、利润分成的方式主要盈利模式新媒体技术的概念新媒体技术的特征第二节新媒体技术概述新媒体技术新媒体是建立在数字技术和网络技术之上而产生的媒介形态。计算机信息处理技术是新媒体的基础平台,互联网、卫星网络、移动通信等作为新媒体的运作平台,通过有线或无线的方式进行信息的传播。新媒体技术的特征1、数据通信正逐步取代语音通信2、具有高黏性和高传播性3、网民规模扩张与网络价值同步显示器分辨率打印分辨率色彩模式常见的几种颜色模式常用颜色代表的意义图形图像文件类型图像存储格式第三节视觉参数和色彩模式显示器分辨率1、像素2、显示分辨率3、屏幕分辨率4、视频配适器14英寸:1366像素×768像素20英寸:1920像素×1080像素27英寸:2560像素×1440像素打印分辨率打印分辨率是指打印机每英寸可以产生的墨点数(DotsPerInch,DPI),要想获得好的打印效果,图像分辨率与打印分辨率应是等比的。一般的激光打印机可以输出600-1200DPI,相当于图像分辨率的72-185PPI,更好的图像打印机可以达到1200DPI以上,产生的效果相当于200-350PPI。色彩模式1、RGB模式2、CMYK模式3、Lab模式4、HSB模式图形图像文件类型图像文件可分为位图图像和矢量图形两大类,通过计算机输入设备采集产生位图图像,图像文件存放在记忆卡上的格式,由于数码相机拍下的图像文件很大,储存容量却有限,因此图像通常都会经过压缩再储存。图像文件在计算机中的存储格式有多种,如BMP、PSD、TIFF、GIF、JPEG、SWF、DXF、CDR、PNG、ICO、SVG、AI、dwg、wmf、cdr等文本图形图像音频视频动画第四节常见新媒体元素数字图像处理图像分辨率文件操作Photoshop案例目录CONTENTS第二章数字图像处理数字图像是新媒体技术基础应用的主要来源,随着新媒体的快速发展,数字图像处理的应用领域也将随之不断扩大。各类新媒体图文编辑配图、手机海报、电商平台配图、平面印刷等场景均需要使用数字图像直观展现。通过案例学习Photoshop的基础工具、图层、路径、通道、色彩校正、滤镜等使用技巧,可以使图像更加令人赏心悦目,更容易博得用户的青睐。数字图像处理PS新版本增加功能图像分辨率软件安装要求工作界面文件操作第一节Photoshop简介图像分辨率是指在单位长度内所含有的像素数量的多少,分辨率的单位为“点/英寸(英文简写“dpi”DotsPerInch)、像素/英寸(英文简写“ppi”pixelsperinch)、像素/厘米。一般用来印刷的图像分辨率,至少要为300dpi才可以,低于这个数值印刷出来的图像不够清晰。如果打印或者喷绘,只需要72dpi就可以了。分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件越大,在工作中所需的内存和CPU处理时间越多。图像分辨率PS工作界面Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。Photoshop文件的四大基本操作:新建、打开、存储(包含“存储为”)和关闭(包含“关闭全部”),这对于新手是必须了解和掌握的。文件操作PS手机街拍案例扫码观看制作过程PS海报制作案例扫码观看制作过程PS电商主图案例扫码观看制作过程PS拉直调整案例扫码观看制作过程PS立体效果案例扫码观看制作过程PS视觉合成案例扫码观看制作过程PS通道抠图案例扫码观看制作过程PS全景合成案例扫码观看制作过程UI/UX交互设计AxureRP交互设计案例VR/AR人机交互技术目录CONTENTS第三章UI/UX及AR/VR交互设计UI设计师或UX设计师不能仅仅局限于自己所掌握的专业技能,而要更进一步的是交互体验,这会让UX的价值越来越重要。所以,设计师要改变自己的思维模式,拓展设计思路和设计方法,用前瞻性的眼光去做设计。随着智能大屏设备的普及、移动软件产品开发成本的降低,相关领域的大型公司纷纷成立了移动产品设计部,App创业型公司也快速崛起。如何快速地把市场需求转化为产品交互框架,以成为所有公司的迫切需求。这就要求无论是产品经理、程序员,还是UI界面设计人员,都需要学习相关的知识。UI/UX交互设计人机交互设计概念产品中相关的各种岗位职能UI/UX基本概念交互设计交互设计六原则UI/UX创意设计流程动效设计软件第一节第一节UI/UX交互设计人机交互(Human-ComputerInteraction,HCI),是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。HCI主要包含5个方面的主题:人机交互的特性、计算机的相关性、人的特性、计算机系统和界面架构,以及系统开发的规范和过程。人机交互界面涉及的学科。人机交互设计概念各种岗位职能UI/UX设计师负责企业互联网产品视觉设计(包括主次界面风格、版面布局细节处理、icon绘制等)相关制作,互联网的移动应用APP、网站等各端UI界面设计、UX交互设计与流程设计,根据产品原型进行具体效果图设计。日常生活中大家常把UI与UX混淆使用。UI/UX两者之间的关系,从字面上解释,UI则是UserInterface用户接口的简称,UX是UserExperience使用者经验的简称,UX以使用者为中心,涵盖范围极广,其包含:接口设计、视觉风格、色彩搭配、可使用性、程序效能、功能运作、心理分析等元素,而这众多元素之间也是相互关联与影响,无法被分割的。而UI就是用户与计算机之间进行沟通的接口,利用计算机的功能去输入来达成输出的成果,而输入与输出的规划就是接口,透过接口来操作计算机完成所需。UI/UX基本概念交互设计交互设计是人与产品(系统/应用/服务等)互动交流沟通的过程设计;产品的输入方式是否直观、简单、清晰、安全;产品的输出方式在不同环境中的适应性、以人类和文化角度表述而易于被理解。交互的目标是让用户容易理解,层次清晰,功能区块的划分明确,区分可交互元素与不可交互元素,入口要明确,区分优先级。让用户操作简单,符合常规的操作流程,符合平台的交互特性,产品自身操作的一致性,及时反馈,更短的交互路径,减少用户记忆,减少输入,帮助用户做选择。交互设计六原则1、可用原则:确保产品本身是有用的,流程是完整的,能给人们提供帮助。2、预期原则:为用户考虑每一个过程所需要的信息和功能,。3、可控原则:让用户由地确定或取消操作,避免强制性选项等,可在引导页面提供一个“跳过”的按钮操作。4、精简原则:尽量减少用户的操作步骤,提高效率,将易用性展示给用户,降低操作难度。5、一致原则:界面风格的一致性、布局的一致性、功能的一致性、同一功能操作的一致性。6、优美原则:布局要美观,操作和交互要流畅,提示不能让用户反感,界面大小适合美学观点,感觉协调舒适,主次分明(用户体验、产品概念、动效、交互逻辑、商业化所示。UI/UX创意设计流程1、产品需求了解这个APP需要具备哪些功能,最好是能够进行及时采访,能够切实的了解到真实需求。2、产品具体的说明,让交互、UI、开发、测试明确产品需求,明确项目的具体细节。3、设计组内部会议、界面风格确定4、进行具体设计工作5、标注图、效果图、切图;6、开发完成,进行最后的测试动效设计软件目前行业里的UI动效软件确实挺多的,如AdobeAfterEffects、AdobeAnimate、CINEMA4D、AdobeXD、Sketch、AxureRP等,笔者建议学好一个,够用就好,贵精不贵多。丝路智旅防真效果扫码观看制作过程虚拟现实增强现实VR的发展前景VR市场前景及行业特点VR交互方式VR项目设计流程AR/VR应用程序开发第三节第三节VR/AR人机交互技术虚拟现实虚拟现实技术受到了越来越多人的认可,用户可以在虚拟现实世界体验到最真实的感受,其模拟环境的真实性与现实世界难辨真假,让人有种身临其境的感觉;同时,虚拟现实具有一切人类所拥有的感知功能,如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统;最后,它具有超强的仿真系统,真正实现了人机交互,使人在操作过程中,可以随意操作并且得到环境最真实的反馈。正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了许多人的喜爱。增强现实增强现实被称为扩增现实,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息、声音、味道、触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间可同时存在。VR的发展前景随着VR全景的发展,VR会先从消费市场爆发,然后走向应用领域,用户对VR内容的需求也越来越高,据IDC预计,2019年VR全景的需求将会增加。现在国内VR市场中,虽然产业链还比较原始,但是已经形成了雏形,VR将会广泛适用于各个领域,应用产业将不断扩大。为旅游、酒店、汽车、展馆、教育、娱乐、房地产等行业。VR前景及行业特点国内VR市场增速加快,从软硬件角度看,硬件市场率先发展,VR硬件指与虚拟现实技术领域相关的硬件产品,是虚拟现实解决方案中用到的硬件设备。2019年硬件市场产值为52.8亿元,大约占到整个市场的65%,出货量近千万台,预测2021年硬件头戴设备出货量将破亿台,硬件产值空间巨大。VR交互方式正如同平面图形交互在不同的场景下有着不同的方式,VR交互同样不会存在一种通用的交互手段,同时,由于VR的多维特点注定了它的交互要比平面图形交互拥有更加丰富的形式。目前VR交互仍在探索和研究中,与各种高科技的结合,将会使VR交互产生无限可能,下面介绍VR的9种交互方式以及它们的现状。VR项目设计流程VR项目设计流程:市场调研—产品定义—策划方案—市场推广方案—项目解决方案—确定使用的引擎—确定编程
本文标题:新媒体技术系列培训课程
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