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《UI》课程教学总结动漫与艺术设计系柴彬彬这学期我讲授了艺术设计1004班的《UI》课程。《UI》是艺术设计专业的专业必修课,UI指的是界面设计,用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是为了知足软件专业化尺度化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。详细包括软件启动封面设计,软件框架设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,动弹条及状态栏设计,安装过程设计,包装及商品化。现代社会人们对互联网对电脑的应用越来越多,UI设计也越来越受到重视。对艺术设计专业的学生来说学好UI课程对于他们以后的专业应用将会有很大的帮助。《UI》课程共56课时,我分为四个单元进行教学,前两个单元侧重理论课教学,主要向学生介绍什么是界面设计,如何欣赏好的界面设计作品,通过欣赏优秀的UI作品让学生对UI有全面的了解。后两个单元侧重于动手练习,利用多媒体教具我细致的为学生示范UI设计的各个步骤,讲解每个步骤的操作过程,及设计原则。安排相应的主题让学生进行操作练习。在《UI》课程的教学中我采用讲授、示范、多媒体演示、个别辅导的教学方法,重点突出,有钱如深,图文并茂,使学生获得生动的课堂教学理论与实践相结合的知识。灵活运用多种教学方法,充分激发了学生对这门课程的兴趣,取得了良好的授课效果。《UI》课程的考核方式以考察为主,作业采取固定作业为主,附加作业为辅,以适应不同学习能力学生的要求,并在课后进行作业讨论。作业成绩以百分制记载,总成绩评定方式为:总分100分,最后单元成绩占总评分60%,平时成绩总评占25%,学习表现(考勤+综合印象)占15%。通过考核,全班平均成绩达到了86.74分,课程达到预期的教学效果,圆满的完成了教学任务。2013.1.8
本文标题:UI课程总结
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