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(孔径阑)-限制进入光学系统之光束大小所使用的光阑。(像散)-一个离轴点光源所发出之光线过透镜系统后,子午焦点与弧矢焦点不在同一个位置上。(边缘光束)-由轴上物点发出且通过入射瞳孔边缘的光线。(主光束)-由离轴物点斜向入射至系统且通过孔径阑中心的光线。(色像差)-不同波长的光在相同介质中有不的折射率,所以轴上焦点位置不同,因而造成色像差。(慧差)-当一离轴光束斜向入射至透镜系统,经过孔径边缘所成之像高与经过孔径中心所成之像高不同而形成的像差。(畸变)-像在离轴及轴上的放大率不同而造成,分为筒状畸变及枕状畸变两种形式。(入射瞳孔)-由轴上物点发出的光线。经过孔径阑前的组件而形成的孔径阑之像,亦即由轴上物点的位置去看孔径阑所成的像。(出射瞳孔)-由轴上像点发出的光线,经过孔径阑后面的组件而形成的孔径阑之像,亦即由像平面轴上的位置看孔径阑所成的的像。fieldofview(视场、视角)-物空间中,在某一距离光学系统所能接受的最大物体尺寸,此量值以角度为单位。f-number(焦数)-有效焦距除以入射瞳孔直径的比值,其定义式如下:有时候f-number也称为透镜的速度,4f的速度是2f速度的两倍。meridionalplane(子午平面)-在一个轴对称系统中,包含主光线与光轴的平面。numericalaperture(数值孔径)-折射率乘以孔径边缘至物面(像面)中心的半夹角之正弦值,其值为两倍的焦数之倒数。数ˋ值孔径有物面数值孔径与像面数值孔径两种。sphericalaberration(球面像差)-近轴光束与离轴光束在轴上的焦点位置不同而产生。vignetting(渐晕、光晕)-离轴越远(越接近最大视场)的光线经过光学系统的有效孔径阑越小,所以越离轴的光线在离轴的像面上的光强度就越弱,而形成影像由中心轴向离轴晕开。孔径光阑:限制进入光学系统的光束大小所使用的光阑。※球差:近轴光束与离轴光束在轴上的焦点位置不同而产生的像差。※像散:一个离轴点光源所发出光线经过系统后,子午焦点与弧矢焦点不在同一位置上。※边缘光束:由轴上物点发出且通过入瞳边缘的光线。※主光束:由离轴物点斜向入射至系统且通过孔径光阑中心的光线。※色像差:不同波长的光在相同介质中有不同的折射离,所以轴上焦点位置不同,因而造成色像差。※入光瞳位置:近轴入光瞳的位置与系统的第一表面相联系。第一表面不是物面surface0而是surface1。※出光瞳直径:出光瞳直径等于近轴像空间用透镜单位表示的近轴像光阐的大小。近轴出光瞳的位置相联系于像表面※边缘光线:边缘光线指的是从物中心到入瞳边缘在像平面成像的光线。※表面光圈:表面光圈包括:圆形;矩形;椭圆形和网孔形。用户还可以自己定义光圈和光阑,“浮动”光圈是基于半径值而定义的。表面光圈对系统光圈没有影响。(※彗差:当一离轴光束斜向入射至透镜系统,经过孔径边缘所成的像高与经过孔径中心所成的像高不同形成的像差。※畸变:像在离轴及轴上的放大率不同而造成,分为筒状畸变及枕状畸变两种形式。※视场:物空间中,在某一距离光学系统所能接受的最大物体尺寸,此量值以角度为单位。※焦数:有效焦距除以入射瞳孔直径的值。有时也称透镜的速度。※子午平面:※数值孔径:折射率乘以孔径边缘至物面(像面)中心的半夹角的正弦值,其值为两倍焦数的倒数。数值孔径有物面数值孔径和像面数值孔径两种。※渐晕:离轴越远(越接近最大视场)的光线经过光学系统的有效孔径越小,所以越离轴的光线在离轴的像面上的光强度就越弱,而形成影像由中心向离轴晕开。※景深:空间物体成像的清晰度——景深。能在像面上获得晰度像的物空间深度就是系统的景深。在几何光学中,将像平面上允许的最大光斑直径作为景深标准。※物方截距::自顶点到入射光线与光轴交点的距离。:※像方截距:自顶点到出射光线与光轴交点的距离。※主平面:垂轴放大率等于1的一对共轭面。※焦物距:自光学系统物方焦点到轴上物点的距离※焦像距:自光学系统像方焦点到轴上像点的距离。※视度:与网膜共轭的物面到眼睛距离的倒数。
本文标题:光学名词解释大全
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