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大家,早上好,我们先来看看3D素材模型中狗尾巴草模型。1、选择建一个平面,设置参数如图2、打开材质编辑器3、进入Material材质1,改变为raytrace光线跟3D模型库免费下载材质4、进入material材质2,设置参数如图5、选择Bend变曲命令,参数可根据自己的视觉调整。6、选择Line线段,绘制草径7、调整茎和叶的位置。8、在修改面板上选择毛发命令,设置参数如图。9、复制一些,根据喜好调整油桶的外形位置,如图。10、最后渲染如图
本文标题:利用3DsMAX制作温凉的狗尾草模型
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