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基于焦点修正的流媒体分段缓存策略作者:王蒙蒙,鲍可进,WANGMeng-meng,BAOKe-jin作者单位:江苏大学计算机科学与通信工程学院,镇江,212013刊名:计算机工程英文刊名:COMPUTERENGINEERING年,卷(期):2009,35(12)被引用次数:0次参考文献(5条)1.杨戈.廖建新.朱晓民基于段流行度的移动流媒体代理服务器缓存算法[期刊论文]-通信学报2007(02)2.张东辉.李文辉.李鸣基于焦点分段的流媒体代理缓存策略[期刊论文]-吉林大学学报:工学版2007(05)3.郑冬冬.余宏亮.郑纬民基于分段的适应性流媒体缓存管理算法[期刊论文]-清华大学学报:自然科学版2007(07)4.SenS.RexfordJ.TowsleyDProxyPrefixCachingforMultimediaStreams19995.ReissleinM.HartantoF.RossKWInteractiveVideoStreamingwithProxyServers2000相似文献(9条)1.期刊论文郑冬冬.余宏亮.郑纬民.ZHENGDongdong.YUHongliang.ZHENGWeimin基于分段的适应性流媒体缓存管理算法-清华大学学报(自然科学版)2007,47(7)为提高流媒体代理服务器的缓存效率,从而提高整个流媒体服务系统的性能,提出一种基于用户访问模式的适应性媒体分段缓存策略.该策略充分考虑用户行为模式对具体影片访问特性的不同,采取有针对性的分段缓存管理策略,可显著提高代理缓存命中率.为避免由于分段策略所潜在引发的播放抖动问题,对相应的预取算法进行了理论分析.事件驱动试验结果表明:所提出的缓存算法命中率较之传统的定长分段算法及系统现有的间隔缓存策略均有显著的性能提高,系统稳定时缓存命中率分别高出后两者54%和31%.2.学位论文胡玉琦视频点播系统中代理缓存及流调度技术研究2005本文力图通过点播系统软件策略的设计,用尽可能少的资源为大量用户提供点播服务.本文的主要创新之处包括以下几个方面.(1)在Internet上运行的系统已经充分证实了缓存技术是有效利用带宽资源的重要途径之一,在流媒体点播系统的研究中也证实了这一点,特别是根据流媒体数据量大的特性而只对节目前缀进行缓存的策略被证实是既节省缓存空间又有效.(2)本文提出了降低服务延迟的优化静态调度方案,也称为结合Patching方案的分块广播方案,它运用拉格朗日乘子法和G/G/m排队模型给出优化信道配置和服务延迟的理论分析,为一系列流行节目优化地配置单播信道数和广播信道数.(3)本文以直观的系统带宽资源消耗为性能指标,研究了流行节目与一般节目的界定问题,并根据不同节目调度方案适用于不同流行度节目的特征,提出对各种节目的一种信道综合调度方案,把信道综合调度方案和优化代理缓存算法相结合,有效地缓解了系统带宽瓶颈问题.(4)本文提出了一种客户多播补块(CMP:ClientMulticastPatching)的自适应流调度方案.3.学位论文罗肖辉基于CDN的流媒体点播系统研究与设计2008随着网络技术、通信技术和多媒体技术的发展,流媒体正逐渐成为互联网应用的主流,推动着互联网整体架构的革新,拉动着信息经济的发展,在互联网媒体传播方面起到了主导的作用。CDN(ContentDeliveryNetwork,内容分发网络)技术的发展,为宽带流媒体应用提供了较好的解决方案。本文研究CDN技术在流媒体中的应用。论文首先阐述了流媒体技术的基础内容,包括流媒体概念、流式传输的原理等。在此基础上,提出了结合CDN技术的流媒体系统,并分析了流媒体系统的组成及其实现原理。然后,介绍了CDN的产生和发展现状、CDN的工作原理、网络结构以及CDN的特点和优势。接着研究分析了CDN系统中负载均衡技术的原理、特点及设备和应用方案,并以软件的方式实现了负载均衡。在上述理论和技术的基础上构建了一套基于CDN的流媒体点播系统平台,包括了总体设计的模型图、系统管理平台、系统负载均衡、系统内容分发、系统代理缓存等,并详细论述了实现过程。最后,在一个实际的网络环境中和采用专业测试软件测试了这个系统的运行效果,对比加入CDN前后的流媒体点播系统的性能,包括系统CPU负载情况、系统链接数、内存占有率等参数,得出以下结论:CDN系统有助于流媒体的传输,在点播的应用环境中,CDN是其中一个重要的组成部分。4.期刊论文罗肖辉.何志强基于CDN的流媒体点播系统设计与实现-大众科技2009,(6)首先构建了一套基于CDN的流媒体点播系统平台,包括了总体设计的模型图、系统管理平台、系统负载均衡、系统内容分发、系统代理缓存等,并详细论述了实现过程.然后在一个实际的网络环境中测试了这个系统的运行效果,对比加入CDN前后的流媒体点播系统的性能,包括系统CPU负载情况、系统链接数、内存占有率等参数,得出以下结论:CDN系统有助于流媒体的传输,在点播的应用环境中,CDN是其中一个重要的组成部分.5.学位论文周天平流媒体系统协作缓存技术研究2008随着多媒体技术、网络技术和计算机技术的不断进步,流媒体服务的应用和研究取得了飞速的发展。对比传统的影视内容只能全部下载完成后才能观看的模式,流媒体服务的特点是客户端在下载整个影片的部分片段后,就可以开始播放,并一边下载一边观看,以流的形式进行媒体数据的传输和服务,使用户可以在线欣赏到连续不断的媒体内容。由于流媒体服务数据量大、实时性高,对存储设备、网络设备以及服务器的资源调度都提出了很高的要求。为了满足大量流媒体数据的实时播放要求,流媒体系统的架构尤其为重要,归根到底,主要需要解决两个问题:一个是网络瓶颈,另一个是服务器负载能力的限制,包括磁盘I/O瓶颈、网络入口瓶颈、CPU瓶颈等等。通过采用合适的缓存技术是解决网络瓶颈与服务器负载瓶颈的重要方法之一。通过将代理服务器作为流媒体服务缓存的机制,极大地减少了源服务器所要面对的用户请求数量,降低服务器端网络入口拥塞的可能,提高了用户访问的质量与数量。经过理论与实验的分析可知,衡量缓存性能最重要的因素是缓存系统对数据传输代价的节省。所以最大限度的降低流媒体数据传输代价,是缓存系统设计性能的主要目标之一。代理缓存是降低流媒体点播系统数据传输代价的一项关键技术,但目前现有的缓存方案,由于受到代理本身缓存空间大小和代理与客户端缺少协作的限制,效率不是很高。针对现有缓存系统的不足,本文提出了一种采用代理与客户端缓存协作的方式来弥补以上的不足。通过整合客户端的缓存空间来扩充系统总的缓存空间,依靠代理服务器实现资源的部署与协调。通过用户浏览流媒体对象时的行为分布模型,提出了一种新的视频流媒体缓存算法。仿真结果显示,该协作缓存系统能显著减少主干网的带宽消耗,降低流媒体数据传输代价。6.期刊论文周天平.李俊.奚宏生.ZhouTianping.LiJun.XiHongsheng流媒体代理缓存技术研究-电子技术2008,45(6)代理缓存是降低流媒体点播系统数据传输代价的一项关键技术,但目前现有的缓存方案,由于受到代理本身缓存空间大小和代理与客户端缺少协作的限制,效率不是很高.针对纯代理缓存系统的不足,文章提出了一种采用代理与客户端缓存协作的方式来弥补以上的不足.通过整合客户端的缓存空间来扩充系统总的缓存空间,依靠代理服务器实现资源的部署与协调.仿真结果显示,对比纯代理缓存系统,由于客户端缓存空间的加入,能显著减少主干网的带宽消耗,降低流媒体数据传输代价.7.期刊论文余红梅.樊自普.YuHongmei.FanZipuCDN架构下流媒体代理缓存策略的研究-电子测试2010,(3)在流媒体点播系统中,现有的CDN架构下的缓存策略并没有很好地解决骨干网带宽资源浪费的问题.为了降低骨干网带宽、启动延迟及网络负载不平衡及更好地支持点播过程巾的VCR操作,本文在CDN的流媒体系统架构荩础上,结合原有前缀缓存及分段缓存策略,提出一种新的基于代理服务器及备用代理服务器的缓存策略,以缓解系统对骨干网络带宽的需求,并在理论上有效节约了代理服务器的缓存资源,降低了用户点播的启动延迟.8.期刊论文刘威.程文青.LIUWei.CHENGWen-qing流媒体代理缓存系统的设计与仿真-系统仿真学报2007,19(8)现有的代理缓存仿真器主要针对WEB对象进行设计,不能满足仿真流媒体缓存的需求.针对流媒体点播中用户交互式请求的特点,设计了用户记录合成工具模拟不同交互程度的用户访问记录;针对流媒体文件较大、支持连续播放的需求,设计了代理缓存仿真器,支持媒体不连续缓存磁盘管理、媒体播放流调度等功能.实验结果表明,该仿真系统可以模拟实际交互式用户访问记录,可以评估不同交互式流媒体场景下的流媒体缓存算法的性能.9.学位论文罗玮华基于共享代理服务器与客户端缓存的流媒体服务系统的研究2008宽带的普及与数字视频技术的进步使Internet上的多媒体应用尤其是流媒体点播得到了快速发展。流媒体与传统的数据之间存在显著的区别,应用传统的C/S模式提供流媒体服务,存在着成本高、可扩展性差的缺陷。缓存技术可以有效的降低服务器负载和主干网络的带宽消耗,提高系统的性能和用户的QoS。P2P系统能够将流媒体服务系统的存储空间有效的扩展到客户端,从而有效的扩大了系统的存储空间以及提供服务的能力。这两种技术都被认为可以有效的解决传统C/S模式的流媒体系统所存在的问题,然而它们又各自存在不足之处。缓存技术的核心之处在于代理服务器,而代理服务器依然有限的缓存空间难以满足流媒体服务的要求,从而成为提升整个系统性能的瓶颈。在P2P系统中,节点频繁的加入与退出会使得系统的性能下降,甚至会导致系统崩溃。针对以上技术的优缺点,本文将代理缓存和客户端P2P通讯相结合,获得了基于共享代理服务器与客户端缓存的流媒体服务系统(CooperativeProxyandClientSharingCachingSystemforStreamingMediaService),简称COPC系统。COPC系统通过扩展客户端缓存增加了整个系统的容量,同时将代理服务器作为代理服务器与客户端,客户端相互之间P2P通信的核心,也确保了系统的可靠性。在该系统中,中心服务器储存了所有流媒体文件,并直接与全部代理服务器相连。所有的代理服务器组成了一个结构固定,以P2P方式通讯的代理集群,共同缓存了流媒体文件的前缀部分,同时每一个代理服务器作为本地服务器直接为一组客户端提供服务,而客户端共同缓存了流媒体文件的后缀部分,并且根据用户点播的特点,分别为代理服务器与客户端提出了前缀及后缀缓存和相应的替换算法。仿真实验结果表明,相比于传统的前缀缓存系统,COPC系统能够使得中心服务器的开销或主干网带宽消耗有明显的降低。当然,COPC系统作为流媒体服务系统,也应当支持用户的VCR操作。本文综合考虑用户VCR请求的类型与客户端的缓存情况,将COPC系统的数据传输策略扩展,尽可能的让客户端自行为用户的VCR操作提供服务。仿真实验结果表明,扩展算法能够较好支持用户的VCR.操作,有效地降低中心服务器的传输代价。本文链接:授权使用:上海海事大学(wflshyxy),授权号:5c2ba706-bb33-462d-b156-9dc600919331下载时间:2010年8月2日
本文标题:基于焦点修正的流媒体分段缓存策略
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