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64 5年中考3年模拟§7.2 概 率191考点清单考点一 事件的分类 ① 必然事件 和② 不可能事件 统称确定事件,在一定条件下,事先无法肯定会不会发生的事件叫做③ 不确定事件 (或随机事件),在一定条件下,事先能肯定一定会发生的事件叫做④ 必然事件 ,在一定条件下,事先能肯定一定不会发生的事件叫做不可能事件.考点二 概率 1.一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=⑤ mn .特别地,当A为必然事件时,P(A)=1;当A为不可能事件时,P(A)=0.事件发生的可能性越大,它的概率越接近1;反之,事件发生的可能性越小,它的概率越接近0(如图).2.求概率的常用方法:(1)利用概率的定义直接求概率;(2)用画树状图法和⑥ 列表法 求概率;(3)用试验的方法估计一些随机事件发生的概率.概率论的起源说起概率论起源的故事,就要提到法国的两个数学家.一个叫做帕斯卡,一个叫做费马.帕斯卡是17世纪有名的“神童”数学家,费马是一位业余的大数学家,许多故事都与他们有关.帕斯卡认识的朋友中有两个是赌徒.1651年,法国一位贵族梅累向法国数学家、物理学家帕斯卡提出了一个十分有趣的“分赌注”问题.这两个赌徒说,他俩下赌金之后,约定谁先赢满5局,谁就获得全部赌金.赌了半天,a赢了4局,b赢了3局,时间很晚了,他们都不想再赌下去了.那么,这个钱应该怎么分?是不是把钱分成7份,赢了4局的就拿4份,赢了3局的就拿3份呢?或者,因为最早说的是满5局,而谁也没达到,所以就一人分一半呢?这两种分法都不对.正确的答案是:赢了4局的拿这个钱的34,赢了3局的拿这个钱的14.为什么呢?假定他们俩再赌一局,或者a赢,或者b赢.若是a赢满了5局,钱应该全归他;a如果输了,即a、b各赢4局,这个钱应该对半分.现在,a赢、输的可能性都是12,所以,他拿的钱应该是12×1+12×12=34,当然,b就应该得14.这个问题可把他难住了,他苦苦思考了两三年,到1654年才算有了点眉目.于是他写信给的好友费马,两人讨论结果,取得了一致的意见.通过这次讨论,开始形成了概率论当中一个重要的概念———数学期望.数学期望是一个平均值,就是对将来不确定的钱今天应该怎么算,这就要用a赢输的概率12去乘他可能得到的钱,再把它们加起来.概率论从此就发展起来,今天已经成为应用非常广泛的一门学科.192方法一 判断游戏的公平性 判断游戏是否公平是通过概率来判断的,在条件相等的前提下,如果对于参加游戏的每一个人获胜的概率相等,则游戏公平,否则不公平.例1 (2018青岛,17,6分)小明和小亮计划暑期结伴参加志愿者活动.小明想参加敬老服务活动,小亮想参加文明礼仪宣传活动.他们想通过做游戏来决定参加哪个活动,于是小明设计了一个游戏,游戏规则是在三张完全相同的卡片上分别标记4、5、6三个数字,一人先从三张卡片中随机抽出一张,记下数字后放回,另一人再从中随机抽出一张,记下数字,若抽出的两张卡片标记的数字之和为偶数,则按照小明的想法参加敬老服务活动,若抽出的两张卡片标记的数字之和为奇数,则按照小亮的想法参加文明礼仪宣传活动.你认为这个游戏公平吗?请说明理由.解析 不公平.列表表示所有可能的结果: 第一张第二张 456489105910116101112 由上表可知,共有9种等可能的结果,其中和为偶数的有5种结果,和为奇数的有4种结果,设事件A为“参加敬老服务活动”,事件B为“参加文明礼仪宣传活动”,∴P(A)=59,P(B)=49.∵59>49,∴这个游戏不公平.第七章 统计与概率65 思路分析 先列表或画树状图表示所有可能的结果,进而求得和为奇数的概率与和为偶数的概率,再比较概率的大小,即可判断游戏是否公平. 变式训练 (2016江苏泰州,19,8分)一只不透明的袋子中装有3个球,球上分别标有数字0,1,2.这些球除了数字外其余都相同.甲、乙两人玩摸球游戏,规则如下:先由甲随机摸出一个球(不放回),再由乙随机摸出一个球.两人摸出的球所标的数字之和为偶数时甲胜,和为奇数时乙胜.(1)用画树状图或列表的方法列出所有可能的结果;(2)这样的游戏规则是否公平?说明理由.解析 (1)画树状图如图:(2)不公平.理由:∵P(数字之和为偶数)=26=13,P(数字之和为奇数)=46=23,且13≠23,∴这样的游戏规则不公平.方法二 概率与函数等知识相结合 数学问题中的概率常常以函数、方程、不等式以及几何图形为背景,要求试验结果满足一定的条件,着重考查学生综合运用知识的能力.例2 (2016广西来宾,22,8分)已知反比例函数y=kx(k≠0)与一次函数y=x+2的图象交于点A(-3,m).(1)求反比例函数的解析式;(2)如果点M的横、纵坐标都是不大于3的正整数,求点M在反比例函数图象上的概率.解析 (1)∵函数y=kx(k≠0)与y=x+2的图象交于点A(-3,m),∴m=-3+2,m=k-3,{解得m=-1,k=3,{∴反比例函数的解析式为y=3x.(2)设点M的横坐标为a,纵坐标为b.∵点M的横、纵坐标都是不大于3的正整数,∴点M的横坐标a、纵坐标b的可能取值分别是1,2,3.列表如下: ba 1231(1,1)(1,2)(1,3)2(2,1)(2,2)(2,3)3(3,1)(3,2)(3,3) ∴共有9种等可能的结果.其中在反比例函数y=3x图象上的点有(1,3),(3,1)这两个,∴P(点M在反比例函数图象上)=29. 变式训练 (2017湖南郴州,15,3分)从1,-1,0三个数中任取两个不同的数作为点的坐标,则该点在坐标轴上的概率是 .答案 23解析 画树状图如下:由树状图可知,所有等可能的情况有6种,其中该点刚好在坐标轴上的情况有4种,所以该点在坐标轴上的概率为46=23.方法三 用频率估计概率 通过多次反复试验,随机事件发生的频率逐渐稳定在某一个常数附近,我们就把这个常数看作这个随机事件的概率.例3 (2017甘肃兰州,7,4分)一个不透明的盒子里有n个除颜色外其他完全相同的小球,其中有9个黄球,每次摸球前先将盒子里的球摇匀,任意摸出一个球记下颜色后再放回盒子,通过大量重复摸球试验后发现,摸到黄球的频率稳定在30%,那么估计盒子中小球的个数n为( ) A.20B.24C.28D.30解析 由频率估计概率,知摸到黄球的概率为30%,由题意可知9n×100%=30%,解得n=30,故选D.答案 D 思路分析 根据摸到黄球的频率稳定值及黄球个数,估计盒子里小球的个数.易错警示 此类问题容易出错的地方是不知道概率与频率之间的关系. 变式训练 (2017湖南益阳,12,5分)学习委员调查本班学生课外阅读情况,对学生喜爱的书籍进行分类统计,其中“古诗词类”的频数为12人,频率为0.25,那么被调查的学生人数为 .答案 48解析 ∵“古诗词类”的频数为12人,频率为0.25,∴被调查的学生总人数为12÷0.25=48.
本文标题:(山东专版)2019版中考数学总复习 第七章 统计与概率 7.2 概率(讲解部分)检测(pdf)
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