您好,欢迎访问三七文档
全员加速中孙坚第1部分:所有游戏任务全加速全员加速中中的所有游戏任务全员加速中20151106期:《范蠡与西施—千古绝唱》1.西施所在的星月阁旁边的小院里设置了解除警报的装置现在开始所有的女队员一旦移动腰间的警报装置会发出响声要想解除警报需要男队员找到范蠡并带到西施处用西施和范蠡的掌纹认证关闭装置解除警报2.在五兄弟被困的囹圄二楼放置了两台猎人箱封锁的机关就在猎人箱旁边需要扳动机关驱散士兵封锁猎人箱3.城门已经戒严队员们只能在现有区域内活动请到主城门外找到六兄弟获取解困线索4.想要阻止猎人进城队员们必须在城中找到12位百姓齐力推动盾牌车篇二:全员加速中任务全员加速中任务第一个任务:解除大侠危机,阻止区域封锁第二个任务:帮助大侠破解密码,为自己赢得胜利币翻倍第三个任务:找到高远,解除警报第四个任务:阻止猎人放出篇三:全员加速游戏规则《全员加速中》游戏规则逃亡者参加游戏的逃亡者主要是由搞笑艺人、写真女星及运动员组成。每集的参加人数不一,最少为试验版的7人,最多为第7回及第10回,有22人参加。大部分回合中的逃亡者彼此没有竞争关系,但曾有几集,逃亡者成为背叛者、密告者、甚至成为猎人分身也加入追捕逃亡者的行列。逃亡者的配备如下:1.移动电话:每一集都有的基本配备。游戏本部会透过手机传达逮捕情报、消息及任务。另外,逃亡者可用手机彼此联络,也可传短信,但不能调静音。第22集因任务内容,部分移动电话暂时无法使用。2.特殊手表:显示游戏剩余时间,第9回以后增加显示目前累积奖金功能。3.地图:显示可行走道路,及区域内重要地标。4.护具:护头、护膝及护腕。5.其他:针对每集任务需要,可能有不同的携带物品。另外,逃亡者被允许携带水及简单食品。每位逃亡者都跟随一位摄影师,及一位随行人员。随行人员除在游戏中简单访问逃亡者一些问题(如奖金如何使用、今日目标金额等等),也提供逃亡者咨询(如提醒禁止进入区域、协助厘清任务指示等等)。由于逃亡者都是知名人士,逃亡时间越长、解除任务的频率越高,其实也同等于曝光于屏幕的时间越久,因此大多数的逃亡者都会选择积极参与任务,并且努力逃亡到最后,因此不乏有因为体力耗尽方才被抓的逃亡者,但其中仍然有极少数的逃亡者不顾形象或荣誉,以尽速自首的方式选择跳脱这个游戏。猎人猎人标准装扮为黑墨镜及黑西装,在游戏中负责追捕逃亡者,且追捕时兼具“短跑爆发力及长跑耐力”。在游戏背景设定中,猎人是从公元2900年来到今日世界(见下“剧情”一段)。实际上,游戏制作人高濑敦也曾表示,猎人是“以公开甄选的方式,先从书面资料审核身材、长相等外在条件,进而筛选出200人来面试,最后才决定7、8位固定班底。”,并且“身高都有180厘米,而且外貌一定要够冷酷、有未来感,这样穿上制作团队准备的西装及墨镜来追捕参赛者,才能呈现出令人不寒而栗的诡异氛围。”猎人以“具”为计量单位。游戏开始时猎人数量为1至4具,并且会随着游戏经过,由本部直接投入额外猎人,或透过任务增减数量,此外偶尔会有因为逃亡者被逮捕或自首,而追加猎人的规则存在(曾达100多具)。猎人追捕逃亡者时的跑步姿势:手指贴合,手掌像手刀一样的动作。猎人跑得非常快,如果在很多转角的地方,脚程快的逃亡者就有可能利用转角甩掉猎人。虽然猎人另配有与本部通信的微型麦克风及耳机,但在游戏基本设定中,猎人不会说话(除了少数几集直升机上的猎人提供逃亡者所在资讯时)。另外猎人也配有一微型摄影机,以显示猎人的视线。猎人一旦追上并以双手碰触逃亡者,即为追捕成功。不过,猎人的行动会受到游戏规则与交通规则的限制,例如逃亡者一离开视线即停止追捕、不得进行埋伏、不能透过逃亡者的随行摄影师及人员追捕。随节目对逃走中世界的架构逐渐成形后,猎人的资料也逐渐明朗,目前已知每一具猎人都有专属的“代号”,格式则统一为二码数字接续二码英文字,诸如“01KR”、“02NN”、“06TT”、“07OF”、“08TT”、“09TR”、“10HM”、“11KJ”、“12JN”等等,虽然实际命名方式目前尚不清楚,但对照饰演这些猎人的姓名,几乎可以推测出其数字编号,即为首次在逃走中登场的顺序,而接续的二位英文,即为该猎人姓名的缩写。场地全员逃走中的游戏场地非常多样,曾在东京、大阪、冲绳等县市举行,并且限定在一个指定的区域内提供逃亡者逃亡用,地点曾有过商店街、公园、游乐园、学校、体育馆等等。无论在哪种地点举办,制作单位都会强调是在与当地警察、管理委员会共同协助下拍摄,故安全无虞。节目通常以“东京巨蛋的n倍大”来形容场地大小。若在街头进行游戏,则逃亡者和猎人都必须在划定范围内,遵守交通法规,且不得进入私人土地。此外,随着游戏的进行,场地有可能在中途改变。时间游戏每次的进行时间不一,从最短的试验版51分45秒,到目前第22回的最长130分钟。此外,游戏中的任务或事件可能使逃亡时间缩短、暂停、时间倒转,或是进入加时赛。有些任务则是不记入逃亡时间的,例如败部复活任务。奖金游戏的总赏金决定于两个因素:游戏时间(见上一段)、赏金累积速率。赏金速率以秒计算,每秒从100~300日元不等。游戏任务可能改变累积速率,也可能增加,甚至归零重新累积。在游戏结束未被抓到者,无论多少人皆独得该次总赏金,但被抓到则拿不到任何赏金。赏金也可透过自首获得。(见下一段)目前史上因为逃亡者逃亡成功,而获得的最高赏金是出现在第18回中,由东尾理子一人独得216万円。但如果以单集发出的总赏金来看,则出现在第9回,该集因为逃亡成功者有三人,包含二名自首者共发出368万9200円。自首游戏中的逃亡者可以选择自首,退出游戏。自首者可以得到当时累积的赏金。由于退出了游戏,自首者没有复活的权利。每次游戏的自首方式不一,前期节目多是用公共电话自首,后期则增加许多不同方式,譬如:前往指定的地点向某人进行自首、按下自首按钮申告、写自首状递交出去等等。自首者不需像其他被逮捕者一样被关在牢里,而是待在牢狱旁边。由于自首这条规则是以“脱离”游戏作为认定,因此当游戏过程中出现如预测逃亡成功或解除任务成功者的奖赏游戏时,自首者就没有权利参加。在最近的游戏中,自首通常会增加一名或以上的猎人,使自首变成对其他逃亡者的背叛(里切り)行为。此外,游戏中的任务可能影响自首权。逮捕逃亡者在逃亡时间内被猎人碰触后即构成逮捕,随即进入该回所设定的监牢或规定的地点,赏金归零,无法再进行逃亡游戏。但是在少数几次游戏中,在逃亡中的逃亡者,可藉由进行任务的方式让已经被逮捕的逃亡者复活,离开监牢继续进行逃亡游戏。开场游戏在第6回以前,逃亡者可自由选择开始地点。第7回起使用开场游戏。此回中两具猎人在体育馆中追赶逃走者,逃走者必须在10分钟之内找出体育馆的出口。而当被猎人抓到时则无法进入正式逃走游戏。第8回至第18回的开场游戏中,3~4名猎人会被放置在猎人箱(ハンターボックス)中,由逃亡者依序来到备有各种颜色链条的猎人箱前,从中抽出一条。链条数量与逃亡者人数相同。其中有一条连接到猎人箱上的木栓(ハズレの锁),若抽出它将扯下木栓,猎人从箱中冲出,游戏也随之开始。中签的逃亡者由于距离猎人箱最近,立刻被捕的机率相当高,但也出现过少数例外。逃亡者的顺序通常是事前抽签决定好的(第十回两个区域以远程通信用猜拳决定东西区拉链顺序)
本文标题:全员加速中孙坚
链接地址:https://www.777doc.com/doc-8388173 .html