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参考资料,少熬夜!有关小学信息技术教案范例集锦(通用4篇)作为一名有良心的人民教师,我们通常需要用教案来辅助教学,借助教案我们可以更好地组织教学活动。那么你了解教案了吗?以下是网友精心整理的小学信息技术教案精选,仅供参考。让我们来看看。小学信息技术教案【第一篇】教学目标:1.知识目标:进一步掌握自选图形的画法以及精确控制图形大小的方法。2.能力目标:让学生掌握根据比例知识来画图的方法,培养其设计能力和空间想像能力。3.情感目标:培养学生利用信息技术来解决实际问题的能力。教学重点:设计房间。教学难点:选用适当的比例,将家具的平面图绘制出来。课时安排:1课时。课前准备:几张新楼盘的房间设计图。教材分析:房间的布置看似简单,其实涉及许多其他学科的知识,如数学、科学等。由于平时学生一般不会注意房间的大小和家具物品的尺寸,因此这些常识反而成了这节课的一个难点。上课前,可让学生先了解一下这方面的知识,或者让爸爸妈妈带着到家具市场去看一看,这对拓展学生的知识面是有帮助的,同时也便于上课。比例尺的应用是本课的一个重点。平时数学课中很少有机会像本课一样实际运用到比例尺的知识,因此,在教学时,一定要让学生先计算出比例尺,再动手画图。制作完成后,要让学生充分展示其作品,发表自己的看法,教师给予充分的激励和肯定。教学建议:1.激趣引入。由情境引出,让学生来做一回小设计师。2.准备工作。教师提问:设计之前应该了解些什么呢?让学生说说包括房间、家具尺寸等的大小。介绍比例尺,并计算出按设定的比例尺,相应的图上尺寸是多少。展示几组不同风格的设计。参考资料,少熬夜!3.设计。根据比例尺,学生分头设计。对自选图形的设置,可让学生自学书本的相关介绍。教师巡视指导,鼓励学生发挥自己的想像力,并帮助学生及时解决问题。4.展示评价。教师选取有特点的作品,进行展示,并让学生讨论其优点,也提出需要改进的地方。小学信息技术教案【第二篇】教学目标1、知识目标:计算机系统是由硬件和软件组成的。2、技能目标:软件一般分为系统软件和应用软件。3、情感目标:能说出和使用一些常用软件、尊重知识产权,不使用盗版软件。教学重难点重点:计算机的`硬件与软件,不同的应用需要相应的软件。难点:系统软件与应用软件的区别及简单分类。教学准备课时安排:1课时教学流程一、计算机系统组成师:前面我们已经知道了,计算机一般有那么几部分组成。生:显示器、鼠标、键盘、主机、音箱等。师:假设现在老师要买一台组装电脑,同学们能不能说说必须买哪些设备?生1:显示器、鼠标、键盘、耳机、主机生2:主机里面有显卡……师:恩,组装好这样一台计算机后,老师就能马上用这台计算机打字、看电影、听音乐、玩游戏了吗?生:不可以、还要装很多软件啦。师:刚刚我们讲的主机、键盘等看得见摸得着的都是电脑的硬件。电脑的各种神通广大的本领还要由软件来实现。所以在我们电脑中软件和硬件是计算机系统的两个重要成员,缺一不可。二、常用软件刚买来的新电脑1、首先我们要安装好主机、键盘等硬件设备。2、接下来还要安装电脑中最大的软件{操作系统}你们知道有那些操作系统吗?生:xp20xx我们把这种操作系统软件叫做系统软件。谁知道我参考资料,少熬夜!们机房里装的是什么操作系统/生:20xx安装后操作系统后我们电脑还不是很能耐,很多事件都还做不了?生:我们还要给电脑装很多软件。还要给电脑装常用软件!!你能告诉老师要装那些常用软件?生1:杀毒软件师:干什么用的生2:QQ迅雷金山画王……应用软件-{老师展示一些学过的以及较为常见的软件包安装图或者界面图。}这些都是我们熟悉的应用软件!!让学生明白:根据应用的需要,选择合适的软件软件开发需要耗费大量的人力物力,要尊重他人的劳动成果,坚持使用正版软件。完成练习表格三、评价小结:上网查询这些软件的价格,功能。小学信息技术教案【第三篇】教学目标(思想、知识、能力)1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。2、掌握鼠标的双击。3、进一步练习鼠标操作。教学重难点窗口的介绍。进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。标题栏菜单最小化最大化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②最大化:单击最大化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有最大化状态,拖放窗口的边界或角落。④窗口位置的移动:没有最大化状态,拖放窗口的参考资料,少熬夜!标题栏。4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。应先考虑堆牌区牌的移动。只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。双击桌面上“我的电脑”图标。玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。教学反思(略)小学信息技术教案【第四篇】教学目标:1、掌握标点符号的输入方法。2、熟悉句子,标点符号的输入.重点、难点:掌握标点符号的输入方法。教学方法:演示、上机指导教学过程:一、导入我们可以在电脑中输入句子,可是句子中有字、词组还有标点符号,标点符号怎么输入呢?二、学习标点符号的输入:1、切换到中文标点符号。单击“点和逗号”按钮就可以切换到中文标点符号状态,就可以输入标点符号了。师先演示然后带领学生一起练习输入。2、标点符号输入练习,。?!、“”《》:;等。学生尝试输入。三、中英文切换学习。在输入中碰到英文怎么办呢?方法:1、讲解单击ABC图标就可以进行中英文切换,2、师演示,先单击ABC图标,图标变成A这时就只能输入拼音,(教师输入)。然后再单击A图标,变成参考资料,少熬夜!ABC就又可以输入汉字了(教师输入演示并带领学生一起做。)3、学生自己练习输入:我家的名字拼音是xxxxxxx。四、练习。
本文标题:有关小学信息技术教案范例集锦(通用4篇)
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