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电子竞技大赛活动策划书方案体育竞赛是大学生活的组成部分之一,电子竞技作为一项新兴的体育运动,深受现代大学生的喜爱。以下是网友给大家带来的电子竞技比赛活动策划书方案。请参考下载参考!电子竞技大赛活动策划书方案1电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:一.活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。二.活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英(counterstrike)1、版本:v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxround规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.比赛地图:初赛de_dust2:de_aztec决赛:de_blood比赛魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:thefrozenthrone)1.基本规则:1.1比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;1.2选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5选手不能使用任何的配置文件;1.6选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8选手不能更改操作系统(windows);1.9选手可以修改显示器的亮度、对比度。2、比赛程序:2.1每队按照抽签表和时间表进行比赛;2.2没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;2.3每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;2.4选手不能和场外的人员交流;2.5选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;2.6如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;2.7选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;3、游戏规则:1.游戏版本:warcraftiii:frozenthronev1.20e2.总则(a)比赛模式:1vs1(b)比赛时间:每局比赛限时60分钟。超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。半决赛和决赛不限时(c)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。(d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。3.游戏设置(a)比赛模式:使用地图设置(b)种族选择:每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random).禁止在读秒时更换种族(c)游戏速度:fastest(d)地图:turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood4.比赛服务器设置(a)lockteamsyes(b)teamstogetherno(c)fullsharedunitcontrolno(d)randomracesno(e)randomherono(f)observersfullobservers(g)visibilitydefault5.断线(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生:1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;2)如果在比赛开始5分钟后,-如果双方同意重新比赛,则重新比赛;电子竞技大赛活动策划书方案相关文章:★★★★★★★★★★电子竞技大赛活动策划书方案2在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的情况下适当的突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台·电子竞技大赛。一、主办单位:共青团郑州大学委员会郑州大学学生会二、协办单位:郑州大学各院系团委、学生会三、活动时间:04月21日--05月10日四、活动地点:信息工程学院中心机房、大学生活动中心五、活动对象:郑州大学全日制在校生六、活动安排:DOTA竞技比赛(一)活动组成简介魔兽争霸Ⅲ:冰封王座1.24E。地图:dota6.77c(5V5)(二)比赛宣传1.各院系做展板、海报(打印,手绘都可)活园区的楼号划分,要求每栋楼的一楼都要有宣传海报;展板按照顺序在厚德大道展示。(系分配位置见附件一)2.通过挂条幅和校园广播宣传。(播稿以及标语见附件二)3.通过制作宣传视频上传至优酷,由微博宣传并附带视频连接。(三)报名须知1.第一轮预选赛报名前由院系进行初选,各院最多有两支队伍参加初赛。2.初赛将在AA平台进行,复赛和半决赛在中心机房或网吧举行,决赛地点不定。3.每支战队至少需要5名参赛选手,允许有两名替补队员。选手可跨院组队,但是每位选手只能代表一个院系参与比赛,不得重复参赛,一经发现将取消战队比赛资格。4.为了保证比赛公平进行,各队需要安排一名裁判。5.战队人员一经确定不得更改,裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛,一经发现将取消比赛资格。6.队长为战队唯一有效联系人。抽签时间,比赛时间等赛事相关事宜我们将直接通知队长。7.决赛之前的比赛,抽签结束后,由两队队长自行安排比赛时间,但需要在规定日期之前完成比赛并提交replay。8.比赛结束后,双方队长须填写《比赛结果表》,随replay一起,发送到指定邮箱,邮件标题为“抽签号-战队名-比赛结果”,并由双方裁判确认。9.未能在规定时间内提交比赛结果的队伍将被视为失败方,如两支队伍均未提交比赛结果,则两队同时失去下一轮比赛的参赛资格。10.选手及裁判请严格按照《DOTA比赛规则》进行比赛或判罚。11.校学生会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。(四)比赛流程策划1.由院系在3月30日至4月20日举办初赛,每个院系原则上最终推荐一支队伍抽签参加校级初赛,参赛队伍较多的院系,最多推荐两支参赛,院系以报名表(见附件)形式报名,并统一将报名表于4月20日晚10点前发送至大赛专用邮箱。2.4月21日至5月2日根据各院系的抽签结果,由两院系之间自行协调进行线上初赛,初赛采用三局两胜制,最终把初赛结果及比赛replay发送至大赛专用邮箱。3.复赛将于5月4日在中心机房(或网吧)进行线下赛,采取一局决胜制,比赛时提前宣告比赛规则及注意事项。4.参加半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下午五点之间在中心机房进行比赛。4.决赛与闭幕式合办,具体暂定。手游擂台赛(一)游戏项目1.街机、跑酷、赛车等游戏类型各选取3个当下比较受欢迎的游戏。2.利用贴吧,进行投票,选出各类型最受欢迎的游戏,各类型只选一个。(二)比赛宣传1.院系联席会3月29日由郑州大学学生会网络信息中心牵头,召开院系联席会,进行前期动员与宣传。2.网络宣传校学生会网络信息中心在新浪微博及郑州大学贴吧进行公告。(三)报名方式及报名须知1.报名方式1)微博发送成绩截图并@郑州大学学生汇,并私信告之自己的姓名、院系、学号、联系方式、参赛游戏。2)贴吧在郑州大学贴吧中进行置顶公告,报名参赛须将个人信息发送至,信息包括姓名、院系、学号、联系方式及参赛游戏。3)现场报名活动当天,在活动现场安排现场报名,现场报名的同学参加路人赛。2.报名须知1)微博、贴吧报名必须附上所报游戏的成绩截图,截止时间为_年4月17日24:00(暂定)。2)比赛根据以上两种报名人数做出相应的筛选,未能选上的同学仍可参与活动现场报名。3)活动现场报名实现限额制,报满40人将停止现场报名。4)参赛选手所填信息必须真实可信,比赛过程需做到友谊第一、比赛第二,尊重其他选手。(四)比赛规则1.对抗赛(非现场报名选手)1)根据游戏项目的不同,将比赛分为A、B组,每组5台IPAD,共10台,两组都进行限时赛。2)若在时限内,游戏人物已阵亡,则视为比赛结束。2.路人赛(活动现场报名选手)1)现场分4组,每组10人,以打擂台的形式限时比赛。路人赛4组游戏为同一款游戏,每组2台IPAD,共8台。2)或进行三人一组的比赛形式。3)4名小组获胜者抽签决定对手,实行淘汰晋级制。4)若在时限内,游戏人物已阵亡,仍视为比赛结束。3.裁判监督1)对抗赛中,A、B、C组各一名裁判,并设置一名总裁判。2)路人赛中,每组一个裁判。3)比赛可邀请观众监督。4.其他注意事项1)本次活动,对抗赛设A、B、C组冠军各一名,路人赛设冠军一名。2)根据现场情况,若条件允许,路人赛冠军可向对抗赛冠军提出挑战。此挑战仅为娱乐,不设置输赢。(五)流程安排1.对抗赛1)下午12:35进行选手签到,根据签到先后发放序号。比赛于13:00点准时开始。2)A组每次游戏限时为5min(暂定),B组为7min(暂定),C组为10min。3)每组比赛结束后,由工作人员登记成绩,并重置游戏数据。4)比赛过程不超过60min(暂定)。2.路人赛1)现场报名者当场抽取序号。比赛于14:20准时开始。2)每次对赛限时为5min(暂定)。3)比赛过程不超过60min(暂定)。3.其他注意事项空闲的IPAD提供给现场观众作为体验机。电子竞技大赛活动策划书方案3一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作能力和团队成员间的沟通能力,故举办本次活动。三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。(二)参赛对象厦门大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均可以报名参加。另:特别欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列: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