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第2章Android开发环境本章学习目标:掌握Android开发环境的安装配置方法了解AndroidSDK的目录结构和示例程序掌握各种Android开发工具的用途2.1安装Android开发环境2.1.1安装JDK和Eclipse确认安装JREJRE即Java运行环境如果没有安装JRE则在打开Eclipse时,会出现错误提示JDK中包含JRE,所以只需下载JDK2.1安装Android开发环境2.1.1安装JDK和Eclipse安装JDK选择对应JDK下载2.1安装Android开发环境2.1.1安装JDK和Eclipse安装JDK运行平台选择:Windows一般情况下保持JDK的默认设置即可2.1安装Android开发环境2.1.1安装JDK和Eclipse安装Eclipse选择下载:EclipseIDEforJavaDevelopers(122MB)解压到指定的目录2.1安装Android开发环境2.1.1安装JDK和Eclipse启动Eclipse双击目录中的eclipse.exe,出现Eclipse集成开发环境的启动画面。若无法启动,尝试重新启动计算机。2.1安装Android开发环境2.1.1安装JDK和Eclipse启动Eclipse选择工作目录:G:\Android\workplace建议选择复选框,将工作目录设成默认工作目录2.1安装Android开发环境2.1.1安装JDK和Eclipse启动Eclipse正常启动后的Eclipse集成开发环境2.1安装Android开发环境2.1.2安装AndroidSDKAndroid开发站点:选择下载不同版本的SDK2.1安装Android开发环境2.1.3安装ADT插件安装ADT有两种方法手动下载ADT插件下载网址:或选择下载:ADT-14.0.0.zip2.1安装Android开发环境2.1.3安装ADT插件手动下载ADT插件安装插件:启动Eclipse,选择Help→InstallNewSoftware,打开Eclipse的插件安装界面点击“Add”2.1安装Android开发环境2.1.3安装ADT插件手动下载ADT插件点击“Archive”按钮,选择ADT插件压缩包在本地磁盘中的位置2.1安装Android开发环境2.1.3安装ADT插件手动下载ADT插件在ADT插件安装前,会提示用户对需要安装的插件进行选择和确认,按图如下选择2.1安装Android开发环境2.1.3安装ADT插件手动下载ADT插件认可开源软件的许可协议(在ADT安装前)2.1安装Android开发环境2.1.3安装ADT插件自动下载ADT插件自动下载ADT插件的方法和手动方法安装相似,不同之处在于不需要到网站上下载ADT插件压缩包,而直接在“AddRepository”界面中输入ADT插件的下载地址即可2.1安装Android开发环境2.1.3安装ADT插件设置AndroidSDK的保存路径选择:Windows→Preferences打开Eclipse的配置界面输入AndroidSDK的保存路径点击“Apply”2.1安装Android开发环境2.2.1目录结构add-one目录下的是Google提供地图开发的库函数,支持基于GoogleMap的地图开发(+)add-ons(+)addon_google_apis_google_inc_-14(+)docs(+)extras(+)google(+)usb_driver(+)platforms(+)android-14(+)platforms-tools(+)samples(+)android-14(+)temp(+)tools(-)SDKManager.exe(-)AVDManager.exe(-)SDKReadme.txt2.2AndroidSDK2.2.1目录结构docs目录下的是AndroidSDK的帮助文档,通过目录下的offline.html文件启动platforms目录用来存放SDK和AVD管理器下载的各种版本的SDK,笔者的目录中有4.0版本的SDK。platforms-tools目录中保存了与平台调试相关的工具tools目录保存了通用的Android开发调试工具和Android手机模拟器SDKManager.exe和AVDManager.exe分别是SDK和AVD的管理器,SDKReadme.txt是AndroidSDK的说明文档2.2AndroidSDK2.2.2示例程序MultiResolution示例MultiResolution是Android程序支持不同尺寸屏幕的示例。根据屏幕分辨率不同,Android程序可以自动加载不同大小的图片,避免图片尺寸对界面布局产生影响。2.2.2示例程序ApiDemos示例ApiDemos示例提供了Android平台上多数API的使用方法,涉及系统、资源、图形、搜索、语音识别和用户界面等方面2.2AndroidSDK2.2.2示例程序SkeletonApp示例SkeletonApp示例是一个界面演示程序,说明了如何使用布局和界面控件设计用户界面,以及如何在界面中添加菜单和处理菜单事件。2.2AndroidSDK2.2.2示例程序NotesPad示例NotesPad示例是一个记事本程序,可以将文字内容保存在记事本程序中,并支持添加和删除记事本操作。NotesPad示例说明了如何进行复杂程序设计,以及如何使用SQLite数据库保存数据和ContentProvider共享数据。2.2AndroidSDK2.2.2示例程序Home示例Home示例是一个桌面主题程序,可以将自定义的桌面主题注册到系统中,用户可以通过点击HOME键选择不同的桌面主题。此示例说明了如何进行桌面主题程序的开发,以及在开发过程中需要注意的事项。2.2AndroidSDK2.2AndroidSDK2.2.2示例程序Snake示例Snake示例是贪吃蛇程序,一个经典的小游戏,可以通过导航键控制贪吃蛇的前进方向。该示例演示了如何在Android系统中进行游戏开发,对进行游戏开发的程序人员具有一定的参考价值。2.2AndroidSDK2.2.2示例程序LunarLander示例一个小游戏,模拟登陆舱在月球表面着陆。用户通过控制登陆舱的方向和速度,使登陆舱可以平稳的在月球表面着陆。2.2AndroidSDKJetBoy示例JetBoy示例是一个支持背景音乐和音效的游戏程序,用户可以控制飞船击碎飞来的陨石。2.2.3开发工具Android模拟器支持多种屏幕分辨率和不同的外观支持加载SD卡映像文件,更改模拟网络状态,延迟和速度,模拟电话呼叫和接收短信等不支持接听真实电话,USB连接,摄像头捕获,设备耳机,电池电量和AC电源检测,SD卡插拔检查和使用蓝牙设备2.2AndroidSDK2.2.3开发工具Android调试桥(AndroidDebugBridge,ADB)用于连接Android设备或模拟器的工具,负责将应用程序安装到模拟器和设备中,或从模拟器或设备中传输文件。2.2AndroidSDK2.2.3开发工具DDMSAndroid系统中内置的调试工具监视Android系统中进程、堆栈信息,查看logcat日志,实现端口转发服务和屏幕截图功能,模拟器电话呼叫和SMS短信,以及浏览Android模拟器文件系统等2.2AndroidSDK2.2.3开发工具DDMS调试DDMS:Windows→OpenPerspective→DDMS打开ShowViews的选择对话框:Windows→Showview→other打开ShowView的选择对话框2.2AndroidSDK2.2.3开发工具DDMSDDMS中的设备管理器同时监控多个Android模拟器,显示每个模拟器中正在运行的进程提供屏幕截图功能2.2AndroidSDK2.2AndroidSDK2.2.3开发工具DDMSDDMS中的模拟器控制器控制Android模拟器的网络速度和延迟,模拟语音和SMS短信通信网络速率:GSM、HSCSD、PRS、EDGE、MTS、DPA和全速率网络延迟:GPRS、EDGE、UMTS和无延迟2.2AndroidSDK2.2.3开发工具DDMSDDMS中的模拟器控制器电话呼入显示SMS短信显示2.2AndroidSDK2.2.3开发工具DDMSDDMS中的文件浏览器上传、下载和删除Android内置存储器上的文件显示文件和目录的名称、权限、建立时间等2.2AndroidSDK2.2.3开发工具DDMSDDMS中的日志浏览器浏览Android系统、Dalvik虚拟机或应用程序产生的日志信息,有助于快速定位应用程序产生的错误2.2AndroidSDK2.2.3开发工具DDMS其他工具工具名称启动文件说明数据库工具sqlite3.exe用来创建和管理SQLite数据库打包工具apkbuilder.bat将应用程序打包成apk文件层级观察器hierarchyviewer.bat对用户界面进行分析和调试,以图形化的方式展示树形结构的界面布局跟踪显示工具traceview.bat以图形化的方式显示应用程序的执行日志,用来调试应用程序,分析执行效率SD卡映像创建工具mksdcard.exe建立SD卡的映像文件NinePatch文件编辑工具draw9patch.batNinePatch是Android提供的可伸缩的图形文件格式,基于PNG文件。draw9patch工具可以使用WYSIWYG编辑器建立NinePatch文件(1)尝试安装Android开发环境,并记录安装和配置过程中所遇到的问题。(2)浏览AndroidSDK帮助文档,了解AndroidSDK帮助文档的结构和用途,这样会对以后的学习带来极大的便利。(3)在AndroidSDK中,Android模拟器、Android调试桥和DDMS是Android应用程序开发过程中经常使用到的三个工具,简述这三个工具的用途。(4)为了进一步熟悉Android模拟器,通过命令行方式启动模拟器,并在模拟器中尝试使用各种功能和应用软件。命令行方式启动模拟器的方法是在AndroidSDK/tools目录中,输入命令emulator–datatest即可。习题
本文标题:第2章Android开发环境
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