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梦幻西游帮派欢迎词(精选4篇)【导读引言】网友为您整理收集的“梦幻西游帮派欢迎词(精选4篇)”精编多篇优质文档,以供您学习参考,希望对您有所帮助,喜欢就下载吧!梦幻西游帮派名字幽水雅阁ξ梦幻西游帮派名字1梦幻西游帮派名字大全幽水雅阁ξ梦幻西游帮派名字飘渺の云都血舞残阳锦衣卫葬灭乱、战梦ぐhay丶战灬家族情殇桥山徽风古韵梦幻情缘傲気荭朲舘荣耀叱血※狂族水阁家族爆风王朝枫雪海潇湘雨轩情谊△永恒丶在心领袖丶贵族烟雨江南皇城★崛起丶清风阁天意缘散浴火涅盘泷钔※家族倾城之恋楚楚の风云夜幕山庄弑血傲天鼎剑阁梦幻西游帮派管理2浅谈梦幻西游帮派管理何为帮派,在我眼里帮派就是广大玩家游戏中的家,慢慢的玩的志同道合,玩到一起时间长了变成了兄弟的家。我也能看出来有很多玩家对这个帮派的感情,不离不弃的,还有离开又回来的,说白了就是对这个帮派的感情,对这个帮派曾经的美好回忆的感情,这些是无法割舍的.我感到能在这十年老帮派里能有这样一群感性、志同道合的兄弟感到自豪。现在帮派暂时我来管理,我希望这种氛围能一直保持下去,并越走越好。我们不求帮派有多强大,但求找回帮派以前的那些兄弟情,我也会去努力,找回那些还未回家的兄弟。俗话说:国有国法家有家规,帮派也是一样,没有管理制度,帮派就是一锥散沙,这一点需要大家每个人都参与其中,一起努力!我承认梦幻只是个消遣时间的游戏而已,并不是像一个企业那样能管理谁,但是游戏本身的利益都是相互的,在帮派里也是一样我们没有要求每个人必须做什么,反而拿奖励激励大家一同参与到帮派建设里来,互利双赢便是如此。我也会尊重帮派里的每一个人。首先说帮派管理分责部分:1帮主:管理帮派内部事务,主要职责管理帮派内部建设,奖励发放,稳定资材,帮派资金,招清成员等。(另外,帮派所有内部问题:如人员与人员之间的问题,都必须找帮主处理)2副帮主:管理帮派帮战事务,主要职责管理每月3次的帮战,战前分析,战前动员,战前安排和战术安排等,帮内所有成员辅佐并无条件服从。如有发现不按战术安排不服从副帮主安排的一律踢出帮派3左右护法:主要责任是每周日帮战拉怪任务(这个有帮派奖励最好固定人员,没人奖励50W)4各堂主:主要责任每个堂的管理,吸收人员最好是自己的朋友和固定队伍。帮战激励自己堂的人员参加帮战。5精英:主要是能参加帮战和帮战固定队。6帮众:因人数较多分类也不同分开安排(1)跑商人员:以跑商为主,后期只收固定跑商人员,那些说是跑商进帮的,进帮就跑机票就不跑的请你注意了。(帮主做好记录,跑商人员有帮主统一管理,最好拿出一个堂来专门存放商人。后期会对跑商人员加大奖励)(2)五开多开人员:帮派开放帮派迷宫吸收的五开多开不是只为迷宫而来,如果单纯是为了迷宫那我从现在开始要考虑你们对帮派的价值!如果不利于帮派长期发展我宁愿割舍.后期帮战不来的五开多开必须清理掉,帮派后期以帮战为主,这点是不可改变的。五开多开的主要责任就是杀树杀怪,高级别五开可以挑低级队伍清小队。帮战战略:(1)周五帮派建设:这个就是为所有级别的玩家打造的竞技比赛,任何级别的人不管级别有多低装备有多差,你都可以参加。在这里我给大家说一下,你如果只是为了杀树,3个人就可以杀树。这里不得不提五开多开的重要性,在这场竞技里,你是最大的砝码,你的发挥将是本帮胜利的关键,所以周五,五开多开已经要参见,并留好体力。(在这里我给大家一个小的建议,建议有没组上队伍的单开,帮助这些杀树队伍在外面监控保护,多留意杀树队伍外面的情况,及时通知队长,并告知帮派大队伍,坐标处有危险请及时过来保护,如果是在是过不来队伍保护,我也希望单人能舍生取义,为大局着想,在杀树队伍即将出来的时候单点外面等他们的队伍,保证我们的杀树队伍安全撤离)还有就是小级别的队伍,杀树的时候一定要学会保护自己,吩咐队里所有的人把自己的宠物,坐骑,宝宝,孩子全部放出来1个人放出4个5个人同时放出你可想而知你周边有多少东西保护着你不被点到。这种小技巧大家以后多用很实用,最好能变一些小卡,下坐骑,这样藏的更隐蔽。(2)周六这个就不必多说了实力的对抗,这个帮派主副队伍是主力输出点,在这里我不得不说的是小号要学会保护自己,大家都有参加过比武大会的经历,如果周六的帮战也给你两次机会你会怎样操作,没错我会和比武大会一样,一开始先组一队,被杀散队伍后就尽量不要组队了,你可以选择去单杀对面单号,对面队伍一开始是不会去管单人的,这样你会很好的保存好实力,如果没有单人可杀那最好在人锥里藏好观看别的队伍战斗。只要不去故意送人头我们主队的努力就是成功的。我也希望大家因为自己的一点点私利,枉送了主力队伍的所有努力,他们的药品临时装备的耐久,都在你索取的那一点点收益之上(3)周日帮战夺旗,是三场帮战中,技巧讲究最多的,下面浅谈一下:1、一般帮派周日夺旗会安排左、右护法拉怪,很少有帮派会把副帮主位置让出来周日拉怪。故这里只讲左、右护法拉怪。2、拉怪准备:变身卡、百岁。进场后变身和帮派守卫一样的造型,有利于隐藏自己。但仍难免被敌人发现,吃个百岁,会有更多体力保命。3、帮战开始前,左、右护法要分工明确,中路一个人、下路一个人。拉怪时,最好身上带一只和帮派守卫一样造型的召唤兽,并放出来跟在自己后面,有利于迷惑敌人。4、帮战开始后,要迅速在我方人员的保护下,把入口位置的守卫快速拉到路口,然后回中路、下路,布置防御。5、十分钟后,帮派旗子刷出来,立即过去设置旗子分身,并将旗子真身转移到地图最右侧。这样,即便敌人冲上来,也会先杀分身,有时间调集队伍回防。6、拉怪时,必须眼光敏锐,尽量开大屏,视线开阔看的远,发现敌方队伍来杀怪,立即帮派频道汇报坐标,条件允许可以点进去观战查看对方人员配置和阵法。这些重要信息都要在帮派频道喊出来,便于帮主调集最近的有能力的队伍过去。7、实力相近的帮派,双方进行到9点以后,开始白热化,真正的比赛开始。帮主要根据双方击杀人头数,决定下一步战略部署。如果对方旗子久攻不下,我方击杀又落后,这时要选择防守了,立刻把所有小队伍调回来打游击战。并让主力队伍守住各个路口。8、总之,周日夺旗帮战是最考验一个帮派综合能力的。云溪梦幻西游帮派指南3一.帮会建设指南(管理)新帮会建设基础指南(管理篇)首先要谈的是帮会管理架构的建立。帮会建立起来后,管理架构的确立极为重要。一个帮会的管理层,由帮主,副帮主,四大长老共同构成,分工合作。很多新帮主犯的第一个大错误,就是对这个问题的忽视,副帮和长老,或是以等级来定,有的是给了熟人和朋友,还有的干脆就不封,一个人撑到底。其实,进人管理层只有一个标准:能力。副帮和长老,必须是懂得管理,有一定责任感,在线长的人,只有这样,一个有效的管理架构才会出现。特别是副帮的人选,一个有能力的副帮,如清风楼最早的3号帮副帮主展无尘,总揽商人,青龙,帮会发展,人才吸收各种重担,使他们的帮主能够安心的练级,为3号帮成为早期的一大强帮打下基础。要是遇上这样的人才,千万不能放过。或许有人问了:那么帮主做甚么呢?呵呵,前几天用小号亲自参予了一个新帮会的建立,当时那位帮主不大会管,被弄得头晕脑涨,相信很多人都有类似的经历,那么不妨按照这个思路,来看看新帮主们该做些甚么。第一,封官职也就是确立商人,以及帮会管理层,按照前面所说的标准确立副帮和长老。护法的位子,则交给那些等级很高,又不肯做帮会任务的人,堂主位子可以用来照顾你的熟人或朋友。香主和精英不要忙着封。第二,内政管理当大家忙于帮会时,你就该做别的事了。首先是去聚义厅,将福利指数改为最低,然后改帮会资金警戒线,我是不赞成换钱的,就将警戒线设高点,2500万吧。另外一点是修改地图,新帮会,我建议可以在周一建帮,这是为了周2更新时改变地图设置。新地图的制定只有一个原则:即仓库,金库,兽室,厢房,必须尽可能的靠近入口。第三,青龙新帮会必须要发展,开青龙是必然的,新帮会人才少,所以就得精打细算了。原则上,资金300万以上开青龙,同时要保障商人的速度。要提醒一点,每个帮会,都有那么一种人,盗卖帮里的青龙药,对这种人绝不能放过。帮主首先要向帮里声明这一点,让大家不要在刷药时间进书院,然后在刷药时间(一小时一刷)守在书院。一般而言,副帮主负责青龙。第四,帮会技能设置新帮会在强身,制造等方面已不可能追上那些大帮了,所以应稳步发展。先开65的烹饪和炼药吧,记住,不打帮战的话,炼药千万别太高了。第五,帮会氛围的营造一个好帮会最重要的是甚么?我的看法是:最重要的是帮会气氛,其次是帮会技能,最后才看帮会等级。好的帮会气氛非常重要,一个帮里,必须热闹,团结,向上,而这就是帮主最应该留心的,做为帮主,应该活跃,乐于助人,多与帮众一起活动。对这点,每个帮主都有不同的管理风格,我就不多说了,总之,有甚么样的帮主,就有甚么样的帮会。一个新帮主开帮之初所做的大概就是如此了,看上去杂乱,其实都有一个目的:通过有序的管理,使你的帮众领略你的管理和领导能力,使他们对你和这个帮会有信心。二.帮会建设指南(人事)新帮会建设基础指南(人事篇)好了,书接上回,当帮会的管理步上一个正轨之后,帮会的人事管理无疑就被提了上来,如何发现和管理人才,是一个重点,在这里仅与大家做一个探讨。人才,无非是指商人,青龙,厢房等等,在帮会的高层,最好有一个人擅长帮会任务(一般是副帮),另一个人缘好(一般是正帮主)。在中后期发展起来的新帮会,绝大多数都会面临人才不够的情况,先期发展的大帮会,吸纳了众多的高手和各类人才,而新人又相对较少,使得新帮会的发展非常困难。经常有人以很优厚的待遇招收人才,但见效不大,要么就是别人看不起你这个帮,或者是要求的奖励让人难以接受。所以呢,中后期发展的新帮会,应该把对外招收与内部培养相结合。第一,商人的问题商人非常重要,特别是到了中后期,好的商人很难得,而有的商人,则是狮子大开口,让帮会难以接受。因此,在对外招商时,要留心一下。首先,那些号称一小时6,7票的商人最好不要收,这部人以吹牛者居多,我还遇见过根本就不会跑的。眼高手低,导致这种商人后劲不足,自命高手,他们又会向帮会索取很多。当然,实在要收也可以,但先要跟他讲明条件。对外招商,主要针对那些不爱吹牛,没甚么条件的商人,一小时跑几票并不重要,只要他肯跑。同时,在帮会内部,选拨在线时间长,对帮会忠诚,对跑商有一定兴趣的人进行后备培养。不会跑不要紧,只要想跑,喜欢跑就足够。前面说帮会高层必须有精于帮会任务的人,这个人就负责指导工作,要多鼓励和帮助这些新商人。第二,小号的区别和管理中后期的新帮会,都面临着小号泛滥的问题。这里的小号,是指不常在线,或是别人的摆摊号实验号,这些人混进帮里,常常一进帮就下线,占着位子不加人气,时间长了会对帮会产生很大的消极影响。区别小号不难,有时可以看名字,比如:专业打宝图,交出图来,灵宝专业户等等名字,很明显是人家的赚钱号。还有一个办法,即查看他们的ID序列,假如一个人,他的ID很早,可他的等级却一般,这说明这个人在线时间很短。比如我在安徽莲花峰的ID是965069,因为工作忙,平均在线每天最多2小时,等级100,帮工36000+。那么,如果一个ID同为9650**的人,等级只有70,这就说明他每天在线时间比我还少,甚至他已经不玩了。区分小号,绝不能只看等级,而要多看他的ID序列,那个是骗不了人的,呵呵。小号其实也有各自的难处,帮主最好是先跟这些人进行沟通,再决定是否踢人,有一点要提醒一下:这些小号中,有时会有顶尖高手在里面。第三,踢人每个帮都有应该清除的人,甚么要的人该踢,如何踢,这也有讲究。一般的原则是:不会做帮会任务,可以在帮里聊天,不爱聊天,可以跟帮里人做朋友私聊,不爱交友,可以跟帮里人一起玩,但是连这也做不到的话,就一个字:踢!踢人时帮主通常是看帮工踢人,但事实上,那些在帮里爱聊天,活跃帮会气氛的人,就算帮工少,也不能踢。还有的人不爱做帮工,可是经常为帮里的人过剧情,这也不能踢。帮工有两种,一种是你看得到的数字帮工;还有一种是你看不到的隐形帮工,为帮会营造一个良好的,互助的氛围,有些人数字帮工少,隐形帮工多,这一点,帮主必须要多了解。帮会的章程里,得对踢人先做出规定,这样
本文标题:梦幻西游帮派欢迎词(精选4篇)
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