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PDMS基础王元AVEVA中国2004.9.5课程主要内容Pdms特点主要模块(Module)数据库基本概念数据库管理器(Explorer)视图控制显示颜色设定PDMS=VPDPlantDesignManagementSystemVANTAGEPlantDesignPDMS特点实体建模三维实体建模环境,完全实际比例多专业协同设计通过网络实现多专业协同设计,严格的权限控制实时三维碰撞检查交互设计过程中,实时三维碰撞检查平面图平面图自动标注,自动更新轴测图IsoDraw快速生成轴测图数据中心单一的数据源,保证数据的准确性3Dwalk-throughvisualisationtextreportsPDMSDatabaseengineeringdrawings准确的材料统计快速实现准确的材料统计开放的开发环境ProgrammableMacroLanguage可编程宏语言PML2基于面向对象(ObjectOriented)概念的编程语言支持用户可自定义对象类型(ObjectTypes)简单易学,与PDMS无缝连接丰富的内置函数,方法及对象最简单的对话框,菜单编写语言主要模块主要模块(Module)DESIGN-三维模型设计,多专业设计环境–Equipment–Pipework–Structure–Cabletrays–HVAC–Hanger&SupportDRAFT-平竖面图生成ISODRAFT-轴测图生成PARAGON-构造元件库ADMINISTRATION-项目用户管理数据库层次数据库层次(hierarchy)PDMS数据库是专门为工厂设计系统定制的,它基于树状结构搭建,易于理解和使用设计模块的数据库层次–WORLD数据库的最高层次–SITE一个分区或一个系统,一个项目中会有多个SITE–ZONE专业,而不是一个物理分区–EQUIPMENT设备–STRUCTURE结构–PIPE管系–BRANCH一段管道数据库管理器(Explorer)数据库管理器浏览数据库层次设计模块数据库层次以示范项目为例WORLDSITE/STABILIZERZONEZONEZONEEQUIEQUIPIPEPIPE/C1101/100-B-2CYLIDISHNOZZNBOXNCYLELBOFLANVALVBRANBRAN/100-B-2-B1/C1101-N1SUBE/STRUCTURE/EQUIPMENT/PIPES数据库基本概念元素(Element)–树状数据库中的每一个节点叫做一个元素,每一个元素都有属性保存它的特征信息,不同类型(Type)的元素属性也不同当前元素(CE)–currentelement,当前元素可以是一个元素,也可以是元素的集合ElementElementElementElementDatabase从属关系Owner–上一级Members–成员,下一级STABILIZEREQUIPPIPESSTEELEQUIP,PIPES…的OwnerSTABILIZER的FirstMemberSTABILIZER的LastMember数据库管理器(Explorer)进入Pdms项目启动Pdms,进入示范项目‘SAM’–开始程序AVEVAVantagePDMS11.5RunPDMS–进入Design设计模块,LoadfromMacroFiles表示进入缺省状态密码是大写的SAMPLE设计数据库管理器(Explorer)设计数据库管理器的作用–显示数据库的内容–修改命名–不同的类型显示不同的图标–记忆列表功能–记忆列表内容的前后定位–搜索–显示元素列表DrawList–显示参考元素列表ReferenceList显示数据库管理器–DisplayBrowser数据库元素的命名不是所有的Element都需要命名,没有命名的元素只显示顺序号Pdms一个项目中的命名不能有重复程序自动在每个命名前加入‘/’,但在Explorer中不显示显示设计模型两种方法AddandRemove–Explorer中的右键快捷菜单–快捷按钮PDMS视图操作动态显示开关打开动态显示开关–ViewSettingsAnimations三键鼠标–左键-Element点取–中键-视图控制–右键-快捷菜单视图操作按钮LimitsCE显示当前元素,充满屏幕,包括右键菜单Zoomtoselection显示当前元素,充满屏幕,基于CE旋转–选择菜单ViewSettingsAnimations可以动态显示WalktoDrawList显示全部内容CentreonSelection将CE移到图形中心,基于CE的定位点旋转ZoomRectangle窗口放大,鼠标中键选择ZoomIn/Out缩放,按住鼠标中键拖动或滚轮缩放–有滚轮时不用选择这个按钮也可以实现缩放Rotate旋转,按住鼠标中键拖动,建议经常使用Pan平移,按住鼠标中键拖动–在屏幕中单点鼠标中键,可以将选择点平移到屏幕中央Walkthrough行走,F4进入透视模式,按住鼠标中键拖动快捷键F1Help帮助F2Zoom缩放–Ctrl=加速显示Shift=减速显示F3Pan平移F4Perspective切换透视模式F5Rotate旋转F6Walk切换行走模式F7Eye以人的视点旋转F8Shade切换实体/线框模式F9Borders显示方向控制框BackspaceOwnerExplorer回到上一级居中显示全部内容两种方法–DrawList中的右键快捷菜单ZoomToEntireDrawListWalkToEntireDrawList–快捷按钮WalktoDrawList居中显示全部内容视图缩放鼠标滚轮视图缩放鼠标中键的视图操作窗选视图缩放,鼠标中键选择旋转,按住鼠标中键拖动平移,按住鼠标中键拖动–快速平移视图:鼠标中键点屏幕中的一点,这一点平移到视图的中心显示局部内容两种方法–DrawList中的右键快捷菜单ZoomToSelectionWalkToSelection–快捷按钮ZoomtoSelection设置旋转中心两种方法–DrawList中的右键快捷菜单ZoomToSelectionWalkToSelection–快捷按钮CentreonSelection方向控制两种方法–ViewSettingsBorders–快捷键F9预设的方向右键快捷菜单–Look六个正方向–Plan顶视图–Isometric轴测图实体和线框模式切换两种方法–ViewSettingsShaded–快捷键F8存取视图临时保存视图保存视图–右键快捷菜单SaveView提取视图保存当前显示状态保存当前显示状态–DisplaySaveForm&Display…–将当前显示状态存成一个二进制文件–进入PDMS时选择FromBinaryfile颜色设定缺省颜色设定缺省的颜色设定见–SettingGraphicsColour–CE是当前元素(Currentelement),只有实体才能显示颜色–与CE同一层次的所有元素都是激活的元素(Activeitem)测量距离测量两个基本体之间的距离–如果Type是Element,Option是Snap,测量的是两基本体的定位点之间的距离删除删除CE删除一个层次会删除掉这个层次下面的所有成员
本文标题:PDMS基础
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