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MPC不仅含有“多媒体个人计算机”之意,而且还代表MPC的工业标准。MPC标准的具体内容包括:对个人计算机增加多媒体功能所需的软硬件进行最低标准的规范。规定多媒体个人计算机硬件设备和操作系统等的量化指标。制定MPC标准的计算机部件的升级规范。确定MPC的三级标准:MPC1、MPC2和MPC3。智能化住宅3.MPC:多媒体创作硬件配置CPU:IntelPentium4或AMD64内存:不低于512MB硬盘:120GB到200GB光驱:优先选择DVD刻录机声卡:支持44.1KHz或48KHz采样,16bit量化的声卡显示卡:主流32M或64M缓存的显示卡网卡:内置10/100Mbps网卡3.MPC:多媒体设备音频设备:是对音频输入输出设备的总称,其包括的产品类型也很多,一般可以分为以下几种:功放机、音箱、多媒体控制台、数字调音台、音频采样卡、合成器、中高频音箱、话筒,PC中的声卡、耳机等,其他周边音频设备:专业话筒系列、耳机、收扩音系统等视频设备:视频采集卡:对模拟视频信号进行采集、量化和编码的设备DV卡:将DV影片采集到PC中电视卡:在PC机上看电视视频监控卡:将摄像头或摄像机采集的信号存储在PC中视频压缩卡:压缩视频信息光存储系统:光驱和光盘存储设备。光盘存储容量大,价格便宜,保存时间长,适宜保存大量的数据,如声音、图像、动画、视频信息、电影等多媒体信息。光盘驱动器主要有三种,CD-ROM、CD-R和CD-RW,CD-ROM是只读光盘驱动器;CD-R只能写入一次,以后不能改写;CD-RW是可写、可读光盘驱动器。目前一些高档机型已配置DVD驱动器。DVD盘片的容量为4.7GB,相当于CD-ROM光盘的7倍。DVD盘片可分为:DVD-ROM、DVD-R(可一次写入)、DVD-RAM(可多次写入)和DVD-RW(读和重写)。声卡:多媒体电脑中用来处理声音的接口卡。声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。声卡尾部的接口从机箱后侧伸出,上面有连接麦克风、音箱、游戏杆和MIDI设备的接口。显示卡:又称显示器适配卡,是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。3.MPC:多媒体设备3.MPC:多媒体创作所需硬件设备平板式扫描仪DVD刻录机数码相机图形输入板数码摄像机常见多媒体设备接口包括并口、SCSI、IEEE1394和USB接口并行接口是采用并行通信协议的扩展接口。并口的数据传输率比串口快8倍,标准并口的数据传输率为1Mbps,一般用来连接打印机、扫描仪等。USB接口的全称是UniversalSerialBus,最多可连接127台外设,由于USB支持热插拔,即插即用的优点,所以USB接口已经成为常用的标准接口。USB有两个规范,即USB1.1和USB2.0。USB2.0规范是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps。SCSI接口(SmallComputerSystemInterface)是小型计算机系统接口,此接口的优点在于不会占用较大的系统资源,最大的连接设备数为8个,最大的传输速度是160M/s,速度较快。但这种接口均需配置SCSI卡,可能会碰到诸如地址、中断设置等问题。IEEE1394接口是苹果公司开发的串行标准,中文译名为火线接口(firewire)。同USB一样,IEEE1394也支持外设热插拔,可为外设提供电源,省去了外设自带的电源,能连接多个不同设备,支持同步数据传输。IEEE1394是横跨PC及家电产品平台的一种通用界面,适用于大多数需要高速数据传输的产品,如高速外置式硬盘、CD-ROM、DVD-ROM、扫描仪、打印机、数码相机、摄影机等。3.MPC:多媒体设备接口多媒体数据描述图形与图像图形是计算机在平面坐标系和空间坐标系中,通过对运算表达式进行矢量运算和对坐标数据进行描述而形成的运算结果。由于图形具有方向和长度,又被称作“矢量图”。1.多媒体的数据描述多媒体数据描述图形与图像图像是自然界中的客观景物通过某种系统的映射,使人们产生视觉感受。在计算机中,图像用像素点进行描述。有序排列的像素点表达了自然景物的形象和色彩,而像素点又是由二进制进行描述的。因此,图像又称作“位图”。图像分静态图像和动态图像两种。1.多媒体的数据描述图像的颜色深度:图像的颜色使用若干位二进制数表示,被称为图像的颜色深度1.多媒体的数据描述:静态图像多媒体数据描述图像的颜色单色图像:黑色和白色两种:0—黑色1—白色一幅640*480像素的单色图像大小为:640*480/8=38400字节=37.5KB灰度图像:采用灰色按比例显示图像。对从白色到黑色及中间变化的灰度可以采用8位二进制数表示(28=256)一幅640*480像素的灰度图像,设图像深度为8,图像大小为:640*480*8/8=307200字节=300KB彩色图像:一般用三原色(红、绿、蓝,RGB)的组合表示,通常使用16色、256色、真彩色(24位)来表示。16色图像大小:(640*480)*4/8=153600Byte=150KB256色图像大小:640*480*8/8=307200Byte=300KB24位真彩色图像大小:640*480*24/8=921600Byte=900KB1.多媒体的数据描述:静态图像多媒体数据描述多媒体数据描述动态图像由于人眼睛的视觉滞留效应,当多幅图像连续放映时,就看到了所谓的动态图像(标准25-30帧/秒)。动态图像可分为两种类型。当图像是实时获取的自然景物时,称为“视频信号”;当人工绘制的图形或计算机产生的图形以动态形式表现出来时,称为“动画”。1.多媒体的数据描述:动态图像视频模拟信号视频模拟信号就是常见的电视信号和录像机信号,视频模拟图像的存储通常采用磁介质。优点:技术成熟、价格低、系统可靠性较高。缺点:不适宜做长期存放,不适宜做多次复制。随着时间的推移,录像带上的图像信号强度会逐渐衰减,造成图像质量下降、色彩失真等现象。PAL(欧洲大部分国家、中国,每秒25帧)NTSC(美国、日本,每秒30帧)SECAM(法国,每秒25帧)多媒体数据描述1.多媒体的数据描述:视频模拟信号:在时间和幅度上都是连续的信号。数字信号:时间和幅度都用离散的数字表示的信号视频数字信号获取方法:模拟视频输入(视频采集卡)数字视频输入(1394卡)主要视频格式:QuickTime(苹果机)VideoforWindows(PC机)特点:保存时间长,无信号衰减问题。可以无限制地复制副本,永远不存在失真问题。1.多媒体的数据描述:视频多媒体数据描述1.多媒体的数据描述:动画动作的变化是动画的本质动画由很多内容连续但各不相同的画面组成。由于每幅画面中的物体位置和形态不同,在连续观看时,给人以活动的感觉。随着动画的发展,除了动作的变化,还发展出颜色的变化、材料质地的变化、光线强弱的变化等。多媒体数据描述电脑动画三个发展阶段:再现绘画过程形状变化纯电脑动画按动画性质分:帧动画和矢量动画按表现形式分:二维动画、三维动画和变形动画1.多媒体的数据描述:动画多媒体数据描述多媒体数据描述声波是由机械振动产生的波。当声波进入人耳,鼓膜振动导致内耳里的微细感骨的振动,将神经冲击传向大脑,听者感觉到的这些冲击就是声音。1.多媒体的数据描述:声音计算机输出声音的过程A/D转换器CD光盘10011010D/A转换器10011010处理多媒体数据描述声音信号的数字化从处理的角度可分为:波形音频(WaveAudio)MIDI音频(MIDIAudio)是音频处理的两大主要类型。多媒体数据描述1.多媒体的数据描述:声音声音的数字化把模拟声音信号转变为数字声音信号的过程称为声音的数字化。它是通过对声音信号进行采样、量化和编码来实现的采样:以固定的时间间隔对当前的声音波形幅度进行测量。采样的结果是将时间上连续的声波信号x(t)变成时间上离散的信号序列{X1,X2,…,Xn},即采样序列。量化:将采样序列中的各值(通常是反映某一瞬间的声波幅度的电压值)加以数字化,即把它们表示成二进制的形式。量化编码:采样值用二进制数字表示的过程。多媒体数据描述1.多媒体的数据描述:声音频率,每秒钟振动的周期数,用Hz表示,1Hz表示每秒振动1次慢——声音粗,快——声音细振幅,指示了声音的大小高度:记载了每次采样,8个比特(0——255)离散采样,大致描述30个采样假定每个采样之间的高度不变,可以在每个高度之间画一条直线。这种用数字表示的声波叫“分步波形”声波的高度为155,因此这个采样为“10011011”采样示意图采样点12345678910幅度1101903003504505006003901450t012345678910600500400300200100多媒体数据描述采样量化的主要技术参数•采样速率:也叫采样频率,指在记录过程中,每秒钟对声音进行测量的次数,以Hz为单位,1Hz表示每秒钟采样一次。采样速率直接影响到数字声音的精度。•采样定理:奈奎斯特采样定理,采样的频率高于声音波形中最高频率的2倍,可以完全还原出原声音•常用采样频率:高保真效果:采样频率为44.1kHz(音频的最高频率为20kHz),如音乐CD唱盘的采样频率即为44.1kHz。音乐效果:采样频率为22.05kHz语音效果:采样频率为11.025kHz多媒体数据描述1.多媒体的数据描述:声音采样量化的主要技术参数量化精度:指每个声音样本采样点的幅度量化时采用的二进制的位数,单位bit/s,bps。反映度量声音波形幅度的精度。常用的量化精度为8位、12位、16位。量化精度越高(即位数越多),声音的质量越高,而需要的存储空间也越多;量化精度越低(即位数越少),声音的质量越低,需要的存储空间越少。声道数:声音通道的个数,指一次采样记录所产生的声音波形的个数。单声道:记录声音时,一次只产生一个声波数据。双声道(立体声):记录声音时,一次产生两个声波数据。数据量(Byte)=(采样频率×量化精度×声道数×时间)/8多媒体数据描述1.多媒体的数据描述:声音2.多媒体数据压缩:必要性视频信号:每秒播放25帧画面(PAL)每帧影像像素数为720×576真彩方式存储1帧1.2MBA4幅面(21cm×29.7cm)的彩色照片,用扫描仪采样(300dpi),像素用24bit彩色信号表示。数据量:(21/2.54×300)×(29.7/2.54×300)*24/8=26MBCD音质信号,采样频率44.1KHz,量化位数16,采样10秒钟。(立体声CD音质信号)44.1K×16×2×10/8=1.7MB多媒体数据描述2.多媒体数据压缩:条件数据冗余度音频信号和视频信号等原始数据通常存在很多用处不大的空间,空间越多,数据的“冗余度”也越大。人类不敏感因素对某些频率的音频信号不敏感;人眼也存在“视觉掩盖效应”,即对亮度比较敏感,而对边缘的强烈变化不敏感;并且对彩色细节的分辨能力远比亮度细节的分辨能力低。多媒体数据描述2.多媒体数据压缩:数据冗余空间冗余:规则物体的表面具有物理相关性,将其表面数字化后表现为数据冗余。数据冗余是指信息所具有的各种性质中多余的无用空间,其多余的程度叫做“冗余度”。颜色相同的区域规则有序排列的图形多媒体数据描述2.多媒体数据压缩:数据冗余时间冗余:视频信号和动画一般为位于一时间轴区间的一组连续画面,其中的相邻帧往往包含相同的背景和移动物体,只不过移动物体所在的空间位置略有不同,所以后一帧的数据与前一帧的数据有许多共同的地方,这种共同性是由于相邻帧记录了相邻时刻的同一场景画面。多媒体数据描述2.多媒体数据压缩:影响要素压缩比压缩前后文件大小之比,越高越好,但受速度、消耗资源等的影响图像质量还原后与原图像相比,评估的方法有客观评估和主观评估压缩与解压缩速度
本文标题:智能化住宅
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