您好,欢迎访问三七文档
当前位置:首页 > 办公文档 > 解决方案 > 班级游戏活动方案(案例)【实用5篇】
班级游戏活动方案(案例)【实用5篇】【导读前言】三一刀客网友为您整理分享的“班级游戏活动方案(案例)【实用5篇】”多篇精选文档,供您参考学习,希望文档对您有所帮助,喜欢就下载吧!班级游戏活动方案【第一篇】为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接2011新年的到来,学校决定,于20**年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们09数控1班申请获得了投掷炸弹的活动的主办权,有关活动情况如下:一、时间:12月21日下午二、地点:校中心广场三、参加对象:1.全院各班级同学2.报名地点:其他班的同学可以到09数控1班班委小组成员那报名3.报名时间性:至11年12月21日下午四.活动主办方:09数控1班五、活动项目:投掷炸弹活动六、活动规则:1.游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用手拿住乒乓球从规定点投掷,以投入盆中最多者为胜2.准备材料:乒乓球若干个·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)2.发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)七、工作人员安排活动负责人:熊敏宣传人:万斌现场维护:张星星裁判员:万斌后勤保障:刘伟罗帅主持人:熊敏万斌活动组织人:熊敏罗帅班级游戏活动方案【第二篇】一、活动目的:为了丰富学的业余生活,给家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我校青协会组织开展以“xxx”的趣味体育游戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。二、主题:xxx三、时间:20xx年11月x日星期x14:3017:30四、地点:体育场的空地五、参加对象:青协干事[30]六、活动介绍:1、活动形式:校园趣味游戏活动为竞赛环节,本环节进行体育关、智力关、趣味关游戏。2、活动方式竞赛环节(14:3015:30)每只参赛队为5人,{男2、女3},6只参赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。3、奖项设置竞赛环节6只参赛队根据“游铣三关”成绩排名,取前三名。一等奖:1个,二等奖:1个,三等奖:1个,4、器材准备:气球10个、线绳3条、量杯四只、水杯若干、水4桶、跨栏4个、绑带若干、接力棒4根、秒表4个、筷子若干、空瓶5个、乒乓球若干、水盆5个七、活动内容及程序1、体育关:本关以时间长短评分{分梯度:20105310}下同。背靠背(以往返时间的长短进行计分)迷你腰{以时间长段计分}五人六足(以时间的长短进行计分)端水障碍跑(以时间的长短进行计分)2、智力关:倒着说游戏3、趣味关:快乐套圈(以每队套进的个数进行计分)筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)4、活动程序:如图体育关,智力关,趣味关三关,竞技最后以三关的总分设置奖项。八、活动过程规则:1、体育关闯关方法:游戏时每队员进行比赛。闯关内容:背靠背游戏规则:参赛两名选手背靠背夹着气球,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,按时间给分。迷你腰游戏规则:工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则游戏结束。每个高度每位参赛人员均有3次挑战机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。五人六足游戏规则:(1)发令前,各队按横排立于起点线后,分别将相邻队员的左右腿用短绳绑在一起(绑在踝关节附近)。(2)所有队员以站立方式起跑,听到发令后,同时走或跑到终点,一定要注意安全,以最后一名队员通过终点线为依据。端水障碍跑规则:每组5名参赛者在赛场一端,30米处放好量杯。待裁判宣布比赛开始后,由第一名选手拿两个水杯开始装水,越过障碍后把水到入量杯,然后跑回起点,把水杯交到第二名参赛者手中。由接下来的选手继续完成上述动作。记录时间。倒着说规则:由主持人随机挑选成语或者熟语进行提问,参赛成员将主持所说的成语或者熟语颠倒过来(主持人:万马奔腾参赛人员:腾奔马万),每人有5秒的考虑时间,在规定回答个数内,记录时间。九奖项设置:1比赛组分别评出一,二,三,名进行奖励。其余同学均有鼓励奖。2非必赛组的同学,老师参加比赛均有鼓励奖。十、经费预算奖品:一等奖雨伞12元/把x5人60元二等奖笔记本6元/本x5人30元三等奖碳素笔2支/人x5人x1.5元15元鼓励奖橘子2元/斤x1020元合计:125元十一、注意事项:1、如遇到活动时间与校活动相,我们将做出相应的调整;2、如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知各部门负责人;3、为保证活动正常举行,请所有参与人员与提前前到指定位置集合;4、比赛时注意安全,由各部门队伍负责人维护安全秩序。十二、活动效果:推进各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同学间的互动了解达到前所未有的层面,增进了人与人之间的情感和友谊,促进10级全体新生“多宽容、多理解,多互动,多善行”的良好生活方式,打造和谐校园。班级游戏活动方案【第三篇】一、活动名称:华丽绽放,共谱辉煌—班级联谊游戏活动二、活动目的:给大家提供一个展示自我,交流,接触的平台。进一步提升班级凝聚力,加强班级建设要求,给大家留下一片温馨而又美好的回忆。三、主办单位:xx级化工一班。四、活动时间:xx年10月16日上午。活动地点:塑胶操常五、活动内容与形式。(1)分组,根据游戏规则分组,以宿舍为单位,派出相应代表。(2)主持人开场(串词),交代主题(例如:让我们一起动起来···,让我们彼此认识···之类),点燃激情,营造气氛。(3)各组活动游戏轮流开展开。(4)对若干经典对白或经典动作进行记录与执照。(5)游戏。六、游戏规则。1,踩气球:参赛同学每人腿上绑定四个气球,所有参赛同学入常游戏开始,参赛同学开始互相踩爆其他同学腿上的气球。一分钟之后游戏结束,腿上气球最多者胜利。(每个宿舍每轮出两人,游戏进行三轮)2,拉网抓鱼:有同学们推出一名同学作为初始渔民,其他同学则作为小鱼在规定区域内自由移动。渔民捕捞到的“小鱼”与“渔民”一起拉手织网继续捕捞,直到把所有的“小鱼”捕完,同学们全部织成一庞大渔网游戏结束。在游戏过程中,渔网不能断裂,即同学不能分开,若分开则视为违规。3,贴烧饼:所有同学站成一个两层大圈,选出两位同学站在圆圈中间,老师喊口令,一同学开始跑动,另一同学开始追赶,被追赶的同学立即跑到圆圈上的同学内层或外层,与之相隔的同学开始跑动,追赶者开始追赶这位同学,若被抓住,则被抓住者反过来追赶抓住他的人,一次进行游戏。4,警察抓小偷:每个人事先准备好一些小纸条,每张纸条上面写有自己的电话号码、q号等个人信息。游戏开始之前,男女同学自愿选角色做警察或是小偷,选角结束之后开始行动。警察可以自由追赶自己“心仪”的“小偷”,以换取联系方式等个人信息。以增强彼此了解。七、活动预算。游戏道具:气球,两袋,12元。八,活动总结。通过本次联谊会,增强同学们之间的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、学习、生活,增强同学们之间感情,让大家能够更好地适应大学这个全新的环境,能够更好地以全新的、积极的、乐观的心态去迎接大学生活。班级游戏活动方案【第四篇】此次活动的开展,同学们不仅增强了彼此间的沟通和集体荣誉感,而且从中找到共同的兴趣爱好,产生共鸣,增强了班集体的凝聚力。同学们在参与的同时,感受到班级的进步和改变,励志,增强对班级的归属感,积极投身于班级建设中,为班级出谋划策,共建美好的09物流管理(1)班。现将此次活动总结如下。一、本次活动的主要内容(一)策划书。由负责本次活动的小组撰写本次活动策划书;(二)宣传。将此次主题班会的策划书上传到Q群共享,让同学们清楚班会的活动方式,了解游戏规则。在班会举行的前四天,在班里宣传此次班会的主要内容;(三)报名。游戏选择:将同学们所报的游戏进行分组,并制作各项比赛名单和号码牌,构思布置会场;裁判报名:自由报名;(四)活动开展。主持人开场白——辅导员致辞——比赛人员就坐(同学们按照手中的号码牌入座)——比赛开始,本着友谊第一,比赛第二的精神,同学们展开激烈的角逐终极对抗,决出三项比赛的冠军;(五)颁奖。辅导员给三项比赛的冠、亚、季军颁发奖品和证书;(六)总结。辅导员做活动总结,并宣布活动结束。二、完成情况(一)策划书按时完成并上交到辅导员处;(二)宣传、报名也顺利完成;(三)所有同学都能参加本次活动,对每种益智游戏的好处都有了大概的了解。因事先没有与课室管理员沟通,导致在预定的时间内未能准备好活动开展的场所,活动推迟半个小时举行。虽推迟,但是比赛依然有秩序的`进行,并圆满结束。三、成绩、缺点以及经验(一)基本上都能够按时按质的完成每一项工作。这具体表现在工作的完成情况(1)在活动开展前一天,所需物品买齐,比赛名单如期交至班长,号码牌制作完成(2)对于课室晚开门这个意外,班干部们不惊不慌,冷静处理,第一时间通知同学们活动推迟半个小时,并在课室开门15分钟后布置完会场,说明了班干部们工作认真,在其位,谋其职(3)报了名没有来参加的同学,一律不给予加此项活动的分数,由于人数不够,游戏难开展,班长果断改变游戏方式,使得整个活动如期开展下去,并角逐出三项游戏的冠亚季军(二)虽然按时的完成了此次的活动,但在工作中也出现了许多错误。例如:工作分配不均,个别班干对工作不积极;没有提前通知管理员来开教室,导致活动不能按时开展;(三)在此次活动中有成绩也有不足,我们应该发扬优点,改正错误,特别是细节问题。积累经验,在下次的活动中做得更好。四、今后应该努力的方向(一)多开展类似的活动,使同学们更深的了解彼此,促进同学之间的交流,从而增强班级凝聚力;(二)尽量将工作合理分配,提高大家的办事效率。班级活动是进行教育、教学的单位,只有营造一种活泼、和谐的班级氛围,彰显我们学生的主体地位,才能充分调动我们的积极参与意识,培养大家的创新精神形式多样,趣味性强,有了显示自己才华的机会,参与意识日益加强,自理自治能力在潜移默化中逐渐形成,培养了我们的竞争意识、合作精神、自理能力、交往能力和耐受挫折的能力,充分体现了学生的主体地位,发掘了学生的创新精神。班级游戏活动方案【第五篇】一、活动背景:一千个日子,一千种活法。我们班聚集24种不同身份的人,过着在24小时里的生活片段。随着时间的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入学时候每个人心中想象的那样,我们都选择了适合自己发展的方向,选择了奋斗的目标,然后坦然而坚定的走好每一步。人们都说大学是半个社会,大学生活可以让一个人变得成熟。的确,这三年,我们都成熟了不少,再也不是个嫩嫩的男孩、女孩了。离开了家乡,离开了父母,使我不得不学会了独立,学会了怎么生活。大学里,有成功的喜悦,有失败的伤感,有人生的百态,在学校里,可以学到很多做人的道理.......借此学校这个“艺术节”活动,我们班开展了一次主题班会。这次活动室经过各班委的商议和广大同胞支持之后,才决定举行的。二、活动主题:那些年活动目的:促进同学们之间的友谊,提高团结意识,对这个集体产生归属感,从而增强班级的凝聚力,以更好地、更方便的开展班级的工作。三、活动目的:促进同学之间的友谊,提高团结意识,对这个集体产生归属感,从而增强班级的凝聚力,以更好的、更方便的开展班级的工作四、活动项目:1、抢板凳2、专业知识抢答3、你做我猜4、蛙跳水5、运气球6、真心话大冒险五、活动时间:20xx年9月25日19:00——20:40六、活动地点:教学楼四楼09网技班七、参与人员:09网技班全体学生八、活动总结:这次的班级活动,一方面给了同学们一个温馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,这次集体活动增进了同学们之间的沟
本文标题:班级游戏活动方案(案例)【实用5篇】
链接地址:https://www.777doc.com/doc-9514001 .html