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参考资料,少熬夜!电竞游戏比赛策划书优秀4篇【导读指引】三一刀客最漂亮的网友为您整理分享的“电竞游戏比赛策划书优秀4篇”文档资料,供您学习参考,希望此文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们吧!电子竞技大赛策划书【第一篇】一、背景20xx年整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。同样在20xx年,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行首届电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。主办方:南京信息工程大学团委协办方:南京信息工程大学IT协会(InformationTechnologyAssociationofNUIST)比赛专用宣传网址:(IT协会官方的网站)二、比赛项目:1、-名称:FIFA世界杯足球20xx-版本:20xxFIFAWorldCup-赛制:1VS1单人赛,三局两胜-种类:体育模拟类网络竞技游戏-特点:最优秀的体育模拟类网络竞技游戏-版权:EASPORT2、-名称:Half-Life:Counter-Strike反恐精英-版本:Counter-Strike参考资料,少熬夜!-赛制:5人团体赛-种类:第一人称视觉FPS类网络竞技游戏-特点:目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏-版权:Vivendi/Sierra3、-名称:魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:TheFrozenThrone)-版本:WarCraft-赛制:1VS1-种类:即时战略类网络竞技游戏-特点:现今最具开发潜力的网络竞技游戏-版权:Vivendi/Sierra4、-名称:QQ游戏(待议)-赛制:1VS1-种类:网络竞技游戏-特点:目前流行的休闲类小游戏-版权:Tencnet三、奖项设置:世界杯足球20xx冠军:奖品及奖金未定亚军:奖品及奖金未定季军:奖品及奖金未定2、Counter-Strike反恐精英冠军:奖品及奖金未定亚军:奖品及奖金未定季军:奖品及奖金未定3、魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:TheFrozenThrone)冠军:奖品及奖金未定亚军:奖品及奖金未定季军:奖品及奖金未定4、QQ游戏冠军:奖品及奖金未定亚军:奖品及奖金未定季军:奖品及奖金未定参赛队伍名额不限。四、比赛规则、比赛总规则1、比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收两元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开参考资料,少熬夜!始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;2、参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;3、比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;4、比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;5、在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;6、比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;7、在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋的药;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;8、参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;9、参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;10选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;11、参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;12、选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;13、比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;14、选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;15、每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、参考资料,少熬夜!试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;16、比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;17、获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;18、任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。电竞游戏比赛策划书【第二篇】一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。二、活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传参考资料,少熬夜!三.各游戏具体比赛规则反恐精英(counterstrike)1、版本:2、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:thefrozenthrone)1.基本规则:比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;选手不能使用任何的配置文件;选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;选手不能安装任何插件,其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;选手不能更改操作系统(windows);选手可以修改显示器的亮度、对比度。2、比赛程序:每队按照抽签表和时间表进行比赛;没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;选手不能和场外的人员交流;选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;参考资料,少熬夜!3、游戏规则:1、游戏版本:warcraftiii:frozenthrone2、总则(a)比赛模式:1vs1(b)比赛时间:每局比赛限时60分钟。超时仍未分出胜负则看比赛结束后的`积分,积分高者获胜。半决赛和决赛不限时(c)胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。(d)比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。3、游戏设置(a)比赛模式:使用地图设置(b)种族选择:每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random)。禁止在读秒时更换种族(c)游戏速度:fastest(d)地图:turtlerock,twistedmeadows,echoisles,terenasstand,gnollwood4、比赛服务器设置(a)lockteamsyes(b)teamstogetherno(c)fullsharedunitcontrolno(d)randomracesno(e)randomherono(f)observersfullobservers(g)visibilitydefault5、断线(a)所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。(b)故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。(c)当任何断线发生:1)如果在比赛开始5分钟内:重新开始;2)如果在比赛开始5分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。6、犯规处罚(a)犯规行为包括:1)使用任何作弊软件2)故意断线3)利用软件本身存在的漏洞。4)比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。参考资料,少熬夜!(b)处罚:1)如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;2)受到两次警告的选手将失去参赛资格7、此项目取决于以下方面予以修正:(a)版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;(b)防伪程序或防伪功能的发布。电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子海洛的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!电子竞技比赛活动策划方案【第三篇】一、活动意义本次活动的意义是提供一个给喜爱电子竞技的学生们切磋技术的平台。通过举办比赛的形式,提高学生的水平,锻炼学生的团队合作能力和个人技术。同时通过和其他学校的队伍比赛,有利于促进学校间的友谊。也让其他学生对电子竞技有所了解,激发对电子竞技的热情。让学生在课余时间适当放松娱乐,以便更好得投入学习。电子竞技已经在20__年成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目,经过十年的发展。20__年_月,体育总局决定组建电子竞技国家队。dota也成为广大中学生深爱的电子竞技项目。本次活动贴近时代潮流,全面为学生服务,满足学生对这方面的需求,将这项运动规范化,让学生更好得娱乐。并将电子竞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