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好文供参考!1/15游戏活动方案(案例)【通用4篇】【引读】这篇优秀的文档“游戏活动方案(案例)【通用4篇】”由网友上传分享,供您参考学习使用,希望此文对您有所帮助,喜欢的话就分享给下载吧!游戏活动策划书【第一篇】一、活动主题:户外拓展嗨起来二、活动背景:校研究生会集全校精英于一堂,各个部门都会定期地举办自己相应的活动从而进行学习和沟通,但部门与部门之间的沟通与协作机会寥寥可数。校研究生会是一个整体,需要有团结协作精神将大家紧密地团结在一起,户外拓展活动不仅可以加强部门间的沟通还可以培养同学的团结协作精神,为今后研会承办大型活动奠定扎实的群众基础。三、活动目的:1、为加强研会文体建设,丰富研会生活,增强研会小伙伴之间的默契度,增进各部门之间的交流,提升各部门之间的凝聚力;2、加强研会各部门的团队合作,培养同学的组织好文供参考!2/15能力和协作精神;3、提供平台让同学们展现自我,发扬风格,克服传统的局限思考方法,学会多角度看待问题,在活动中全面提高自身的综合素质。四、活动时间:日下午14:00—17:30五、活动地点:活动中心地下一层六、活动步骤:(一)前期准备1、制作活动详细策划书,活动规则及应急方案(拓展部)。2、确定参赛人员、活动裁判(3人)及工作人员(拓展、体育部)。4、做好活动宣传工作(新媒体)。通过微信、QQ等社交网络增加宣传效果。5、准备相关场地和物品(拓展、体育部)。活动所需道具及活动奖状奖品。(二)活动过程1、统计参加活动人员名单(拓展部、学术部)。研会每个部门选派3名同学参加此次活动,在活动中至少分成5组,获胜组有丰富奖品。好文供参考!3/152、活动场地的布置(拓展、体育部)。负责道具的摆放,维持活动现场的秩序等。3、裁判宣读活动规则,比赛正式进行。活动采用积分制每个环节的获胜队积一分,积分优胜队将集体获得奖品。1)“看品味”分组指定队长三人,没人可以提一个问题,根据活动人员的回答来挑选队友。参考问题:翔味道的巧克力和巧克力味道的翔,你选哪个?你最喜欢的研会主席和部长是哪个?等。2)么么不哒(协作能力大比拼)赛道长5米,在起点处有一张纸纸上放有直径5cm的塑料环,参赛队的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼着的牙签将纸上的圆环叼起并用传递给下一名同学,在传递过程中圆环有掉落则此堆从新开始。传到终点指定位置时用时最短队胜利,并积一分。3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)躲避球游戏规则:所有的人分成两组或三组,每组选择一个女王(男女皆可),各自队伍的活动范围为自己的领地,互相丢球(沙包),各组保护女王不被砸到,被砸到出局的人可在对方游戏区域外继续攻击。按照出局的后先顺序积0/1/2分。好文供参考!4/154)抱团游戏(人缘大比拼)抱团游戏规则:所有人站成一个圆圈,游戏开始时跟随音乐沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,学生应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人出局,最小数字到4。根据最后各队所剩人数分别积相应的人数分。5)猜成语(俗语)游戏(默契度大考验)猜成语(俗语)游戏规则:将所有人员分成两到三组,第一位队员把看到的成语或俗语表演出来,传递给第二个人,依次传递。最后一个人根据看到的表演,猜出这个成语或俗语。连续猜5个,各队按照猜的靠谱词数积分。6)凌波舞(老胳膊老腿动起来)各队人员进入指定游戏范围,由2名工作人员各拿着绳子的两端,把绳子拉直,使绳子不肩膀同高,并同方向行走,当绳子横过时,场中的其他人则向后仰,使绳子在身体上面通过,身体碰到绳子的人被淘汰(绳子的高度可按肩—胸—腰的顺序降低)。按照最后场地上剩余人数多少分别积1/2/3分。4、宣读比赛结果,并由颁奖嘉宾颁发证书、奖品和此次活动的通讯录。(三)活动后期好文供参考!5/151、恢复场地,归还道具(拓展、体育部)。2、整理资料和活动视频(新媒体、拓展、体育部)。3、拓展部活动总结会议。七、奖项设置获胜队15人,获得笔记本及荣誉证书八、经费预算温馨提示:请剪好指甲!请剪好指甲!!请剪好指甲!!!活动当天,最好不要带手表、项链、耳环等。请穿令自己舒服的运动型鞋子和休闲型衣服。经费合计400元附录一:突发应急预案为了有效预防和及时控制活动中发生的突发事件,迅速采取正确和有效的措施,妥善处置突发事件,最大限度地减少其危害和影响,制定本预案。(一)、到场人员身体不适等情况1、发现身体不适的,立即送往校医院诊疗。2、立即向有关部门和院主要领导汇报。工作人员以最快速度将其送往校区卫生所或就近医院,无交通工具时拨打急救中心电话“120”请求救助。3、稳定其他人情绪,以免引起不必要的混乱。(二)出现争吵、殴斗及其他刑事、政治事件的处好文供参考!6/15置1、若发生事件构成治安、刑事、政治事件则向学校领导汇报,及时根据案情报告公安机关。如是群体性殴斗事件应将双方当事人带离现场进行询问。如有伤者立即送往就近医院救治。2、若场上出现争吵、不和而引发斗殴的情况,工作人员立即采取措施制止,主席控制场面,稳定其他人情绪,以免引起不必要的混乱。游戏活动策划书【第二篇】为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接20xx新年的到来,学校决定,于20xx年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们09数控1班申请获得了投掷炸弹的活动的主办权,有关活动情况如下:一、时间:12月21日下午二、地点:校中心广场三、参加对象:1、全院各班级同学好文供参考!7/152、报名地点:其他班的同学可以到09数控1班班委小组成员那报名3、报名时间性:至11年12月21日下午四、活动主办方:09数控1班五、活动项目:投掷炸弹活动六、活动规则:1、游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用手拿住乒乓球从规定点投掷,以投入盆中最多者为胜2.准备材料:乒乓球若干个·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)2.发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)七、工作人员安排活动负责人:熊敏宣传人:万斌现场维护:张星星裁判员:万斌后勤保障:刘伟罗帅好文供参考!8/15主持人:熊敏万斌活动组织人:熊敏罗帅游戏活动方案【第三篇】活动目标:1、根据音乐,学会模仿各种小动物动作,音乐停止,保持原先动作。2、体验音乐游戏的快乐。3、在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。活动准备:歌曲《洋娃娃和小熊跳舞》、熊头饰一只、创设一个“熊”的家活动流程:热身运动—音乐游戏《变石头》——放松整理。活动过程:一、热身运动1、今天天气真好,小动物们都出来玩了,小鸟喳喳叫,小兔蹦蹦跳,今天树林里面真热闹。我们小朋友,也往树林走,采上几朵鲜花,再来跳一跳。要是大熊走好文供参考!9/15过来,大家可别乱跑。2、师幼共做热身运动。跟老师一起来学小鸟飞,飞得高一点,再高一点,学小鱼游泳,尾巴甩一甩,再来学蝴蝶飞,飞到花丛中。二、音乐游戏《变石头》1、幼儿复习音乐,可以跟着音乐做一些动物动作。2、教师介绍规则:我们边听音乐,边做各种动作,也可以找一个好朋友一起做,音乐一停,你们马上就不动,变成一个石头,要是动了,就要被熊吃掉,看谁坚持的时间长。3、教师扮演“熊”在家里睡觉(也可以请一个小朋友扮演熊,来看哪个小朋友动了)幼儿进入创设的情景进行游戏。4、师幼游戏。(音乐一停,要马上不动哦,动了就要被熊抓走的)。5、再次游戏。谁坚持到最后拉,那他就是冠军,我们为他拍拍手。三、放松整理1、一起数数熊吃掉了几个小动物?2、让我们擦擦汗,抖抖手,踢踢脚来放松放松。游戏活动策划书【第四篇】好文供参考!10/15一。活动主题:电子商务系校园“征途”大赛二。活动目的:此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。三。活动时间:XX-11-16四。活动地点:山西大学商务学院校内五。主办单位:电子商务系团学联合会六。策划承办单位:电子商务系团学联合会自律部七。活动宣传宣传计划:由我部统一印发宣传单,并由我部部员到13级各个班做宣传八。活动所需材料道具准备:桌椅:取自我系,气球100个传单20份,地图12份,工作人员与参赛选手饮用水。九。工作人员岗位安排:好文供参考!11/15本次活动预计设8—9个活动点,每点需5—6人,即总数需40余人,预计由自律部,体育部干事以及出发点的部长及主席组成,具体相应的每个点的人员分配依现场情况而定。十。活动意义:从活动可行性分析,希望通过此次活动将校园“征途大赛”办成我系传统特色活动,逐步培养我系学生的团队意识,促进同学间友好相处,使同学们更加团结,逐渐融入电子商务系这个大家庭。同时借助此次大型活动,进一步扩大我系在学校中的影响力;如果这次本活动在我系反响强烈,效果良好,我们计划将在下学期在全院举办此次活动。十一。活动流程:1、比赛报名报名形式:以团队形式报名,由每班自行组队,并起队名组队方法:自由组队,每支队伍有5人,3男2女2、比赛线路:1比赛分为n条线路,每条线路的长短基本接近,每条线路的起点和终点都均为学校大门一号楼楼前,每条线路连接两个游戏点之间。3、比赛规则:1各队将在规定时间从校门出发好文供参考!12/152比赛过程中参赛选手需在到达指定的地点后进行游戏,通过游戏和问题后可得到地图,参赛选手从中得知下一个地点的具体位置。3各队在完成各点的活动后,全部队员到终点,比赛方算完成。4计算每队的用时,根据用时长短排出名次关卡游戏具体内容活动游戏:1、扎药此游戏分两个部分进行第一部分:1.每队派出2名选手2.2人各自转一圈,再用2人的身体将球夹住,不能用手,要求气球不能爆开,则游戏顺利结束。犯规者重新回到该游戏起点第二部分:1、由每队派出3名选手2、给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75%即可。3、让每个小组都面对面围成一个紧密的三角形。4、让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的好文供参考!13/15高度与腰齐平。5、让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,注意,不能让气球落地。6、告诉队员们他们的任务是走3步,并挤碎气球。我们将给予每队2次机会。2、巧过红外1、通过我们为之布置的红外阵,一名选手完成另一名选手开始2、参赛选手全部顺利过关,则该关通过3、搭桥过河竞赛方法:起点组手持六块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第六个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,五人人踩着“小地毯”前进,要求脚不能触地重新回到起点为通过。4、七彩连环炮男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学到制定位置流吹气球,直到吹破。换下一个同学,直到每个同学全部吹完结束必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则视为作废,重新吹5、月球散步。好文供参考!14/151.让大家互相结为搭档。2.给每组搭档发两个气球,要求将其中一个气球充满气后扎口,另一个放进口袋3.他们的任务是带着充气的气球通过一个预先设有障碍的线路。到达终点,并且气球完好无损,即为通过。要求气球始终飘在空中——不允许队员手拿气球前行。如果气球落地,须回到起点,重新开始。如果气球爆裂,只能呆在原地,拿出备用气球将其充满气后,才能继续前进。若边给气球吹气边前进,一经发现,须重回起点开始。6、链接加速游戏方法:后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为通过竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断
本文标题:游戏活动方案(案例)【通用4篇】
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