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2016·03得校园者得天下杭州联通,校园推广预算每年投入500万左右;饮料以统一,康师傅为例,一个单品一线城市接触新人群的地推预算是200万,二线城市150万;一个单品的饮料,非新品期平均全国校园的推广费用约500万;浙大玉泉校区教学楼超市,一年仅农夫山泉水营业额80万;;校园是品牌必争之地且蕴藏惊人购买力!!!绝大部分的品牌培养都始于校园,但........渠道分散校园江湖缺少带头大哥式的平台地推成本高物料、差旅交通,门槛费.......数据价值低客户留给你的不是背景就是剪影CRM只是记录数据难再用主动传播难点对点的传播没有裂变,难有爆点体验经济的大趋势带动娱乐产业的高速发展,移动游戏O2O是一片新的蓝海,囊括衣食住行、吃喝玩乐。校赢赢要做的,是将品牌商进行”娱乐化”,将品牌融入故事背景,定制专属游戏,通过用户关系链形成高效的传播与曝光。B品牌商入驻平台游戏定制、品牌推广赢奖品、领优惠游戏娱乐、领土社区C用户领土据点副本平台连接品牌商和大学生用户用B端的资源撬动C端,形成良性循环游戏+福利+社群撬动校园市场的三驾马车游戏据点•虚拟城市,基于地理位置和主题的生动展示;•O2O引流;游戏副本•互动游戏:帮助品牌商定制的互动营销类游戏。•体验游戏:对接第三方游戏内容提供商,引入优质游戏。领土社区•本地弱社交生态,让用户找到真实的归属感与存在感,提高黏性与留存。•社交属性帮助传播,激发网络效应。据点副本领土免费+高频娱乐+高品生活背靠千亿级大学生消费市场这里将是全国注册大学生最齐全的平台;精准的数据回收姓名、电话、性别、学校、入校时间定制游戏品牌深度植入;有话题性,爆发性;购买闭环二、市场分析TA们是品牌必争人群TA们有惊人的传播裂变能力淘宝/京东双11价格大战;滴滴/快的O2O烧钱大战;去啊/携程的一元旅游......2014,如火如荼的互联网战役,不花钱也能活的很潇洒的方式已经深度感染年轻白领和大学生这些收入有限,网络“惯犯”,时间大把喜欢尝鲜、社交网络活跃的都市生活人群。H5游戏人人可以玩瞬间引爆无需下载,丰富表现,易于传播,0游戏基础都能玩短时间内可以深度卷入,引爆话题Tips:《围住神经猫》由南京一名美工和一名程序员耗时1.5天开发完成。2014.7.22下午两点上线,三天时间内吸引500万用户,访问量超过一个亿。多快精准推广策略将成本降低70%•微博&朋友圈:热点话题传播+用户转发•节日+H5社交游戏病毒传播•活动带动传播社交媒体•与高校主流社团、校园大使做联合运营•与第三方产品合作(一卡通、爱学贷等),内容互植,交叉推广BD合作精准投放•校园自媒体联动•校园文化活动转化•应用市场活动位优化……双屏互动•借助综艺与自制剧的热播,形成与传统媒体的互动,从而达到引流的目标省校赢赢第一阶段盈利点清晰城市类型年广告额度(万/年)数量小计一线城市(北、上、广、深)二线城市(大学集中的城市)20004800010002020000合计:2.8亿元60%快消&美妆游戏&APP20%10%10%运营商本地服务业数据,故事才刚刚开始三、我们的团队核心团队已到位方佳校赢赢CEO主要经历:07年毕业于浙江工业大学广告学,本科桉树新媒体创始人连续8年的品牌运营经验,和连续5年的连续创业经验;曾任太美企业总经理,熟悉现代服务业企业运作;服务过金字火腿、蜂之语、七彩云南等多个知名品牌;龍辉校赢赢COO主要经历:06年毕业于西安科技大学企业管理系曾任豪斯先生首席执行官联合创始人与九好集团、顺丰集团、加多宝、蒙牛达成多项合作和战略合作曾就业于韩国三星车载有限公司中国分公司,达成集团过亿项目;创办公司领域涉及各行各业包括医疗、贸易、日化、娱乐等周昌树校赢赢联合创始人PM主要经历:13年毕业于中国计量大学光信息科学与技术本科创立杭州大蛙信息科技,研发GETS游戏社交、倒计时等多款企业级APP擅长产品规划、项目执行施婷婷校赢赢联合创始人CMO主要经历:07年毕业于浙江大学新闻学,本科桉树新媒体联合创始人杭州第一本优惠券杂志《沈一点》创刊人;曾服务于钱江晚报家居、今日早报美食谙熟媒介运营、品牌运作;陈晨童架构师主要经历:13年毕业于杭州电子科技大学计算机科学与技术,本科曾在绿盟科技担任安全工程师,擅长Web安全、后端开发、服务运维、数据库操作等。曾给阿里巴巴、百度、多家银行等大型企业提交安全问题,协助开发,并获阿里巴巴安全应急响应中心颁发的“高级安全专家”等殊荣。朱宇彬CTO主要经历:13年毕业于杭州电子科技大学,本科毕业后至15.3任职于浙江省水利河口研究院,负责水利信息化相关研究开发。期间开发相关软件已在浙江各地铺开使用。以自由开发者身份开发数款Android应用(及小游戏)发布于市场。服务过的案例四、时间轴及融资计划本轮融资固定成本团队薪资推广成本合计30万元100-120万(15人)200万(浙江省)300万元20174-7月浙江省全省高校布点和1.0产品的迭代9-12月2018完成全国高校布点成为注册大学生第一平台提供基于数据的更多服务试探基于商圈的运营可行性16年4月APP上线全国上线完成江浙沪和上海、南京武汉西安、北京等全国重点城市的布点联系人:方佳13989890091
本文标题:校赢赢--大学校园消费福利平台商业计划书(PDF24页)
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