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精编资料,供您参考游戏策划方案(实例)(通用4篇)【前言导读】由三一刀客最美丽的网友为您分享整理的“游戏策划方案(实例)(通用4篇)”文档资料,以供您学习参考,希望这篇文档对您有所帮助,喜欢就分享给朋友们呢!游戏策划方案【第一篇】游戏名称:缩小包围圈参加人数:10人以上游戏规则1.让所有人紧密地围成一圈,包括你自己。2.让每个人把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上,然后闭上双眼。3.告诉大家接下来我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。注意:第三步的时候很多人都会摔倒,这时队员间要相互帮扶。游戏策划书模板【第二篇】一、活动前言:如今时下《奔跑吧,兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的心理、智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校所争先效仺。二、活动目的:为了帮助同学们在繁忙的学习之余放松心情,舒缓压力,补充心理学健康知识,同时营造充满活力和健康向上的校园气氛,充分展现同学们积极、乐观的精得风貌,丰富同学们的课余生活,促进同学们之间的团结和友谊,加强同学们的团队合作意识。三、活动内容:1、活动主办:心理健康协会。2、活动口号:奔跑吧,青春!3、活动时间、地点:暂定20xx年4月底5月初;操场、第二教学楼。4、活动对象:全院学生。精编资料,供您参考5、活动类型:心理休闲竞技团队游戏。6、活动形式:(1)、闯关环节:学生可以明星身份参加(提高参与度),闯关环节为心理知识问答、心理小测试等。(2)、比赛环节:一般分为两组或者三组(也可以是个人赛),这里以两组为例,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如A队两个人把B队两人的名牌全部撕下,即A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。四、具体活动流程及人员安排:1、5月份进行活动宣传。(朱负责)。2、在活动开始的前三天,由宣传部绘制海报并在学校宣传栏中进行张贴通知。(王负责)3、提前向学校申请第二教学楼。(朱负责)4、通知各部部长有关撕名牌活动过程的具体事项,并请他们通知部员,相互转告。(朱负责)5、活动当天提前半小时安排人员布置现场。(刘负责)6、人员签到,收取公益时间表。(何负责)7、活动前热身,发放道具,分配小组。(束负责)8、推选出人员致开场词,说明本次活动的目的、内容及活动的意义和比赛的要求。(孙负责)9、维持活动现场秩序,进行活动拍摄。(杜负责)10、活动结束后,各部门人员做好以下工作:(1)策划部:负责清理现场,回收工作用具。(2)宣传部:负责教室电灯门窗的关闭。(3)外联部:负责钥匙及道具的归还。(4)组织部:维持好现场秩序,确保每个人员安全离开。五、经费预算:20xx年心理健康协会《撕名牌》活动经费预算表活动名称经费预算预算物品备注《撕名牌》活动总计:无奖品奖品策划人:束20xx年4月20日游戏策划方案【第三篇】游戏准备:念词“两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……”游戏步骤:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;精编资料,供您参考2、两手换掌状于胸前交叉飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念”啪啪”;输者和声”啊啊”;不输不赢则同时努嘴作”咋咋”亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的意义就体现在这里。1.晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”2.晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”3.晨会游戏是业务推动的战场4.晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”5.晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)晨会游戏目的:1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生常谈的训话方式。2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能上台演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败亦负有相对责任。游戏策划书模板【第四篇】一。活动主题奔跑吧新年44亩地撕名牌大作战二。活动背景如今时下《奔跑吧兄弟》综艺节目异常火爆,其中撕名牌环节更是无比受人欢迎,此环节不但锻炼参与者的智慧、体能与应变能力,更是考验了合作能力,锻炼了团队精神。故此被各个高校、公司所争先效仺。为了创新风、秀逼格,践行社会主义核心价值观,弘扬中国梦,实现社会主义的四个现代化建设,我们也将与时俱进的开展一次本类型活动。三。活动声明本活动旨在强健体魄、促进友谊、沟通感情,无仸何商业性质。发起人、参与者、场地所有人均不为此负仸何责仸。因活动引起的意外伤害责仸划分详见附彔1。四。活动口号哪儿那么多废话赶紧开始吧来此度伊特!五。活动时间(星期六)下午16:00~19:00六。活动地点中原工学院软件学院精编资料,供您参考七。发起人之鸦君八。资金来源参与者自筹九。参与人员参与队员9人,裁判1人,共计10人(姓名不分先后,按真实姓名拼音顺序排列):道长、老板、阿辉、志远、逸翔、飞鸽、晓东、之鸦、晓丼、燕姐。十。活动流程活动策划邀请队员制定觃则道具采购比赛10:00~16:00裁判培训、布置场地、联系隐藏NPC;16:00~16:30觃则讲解、发放道具、签署负责声明;16:30~17:00热身活动、分队分组;17:00~19:00正式比赛;19:00~20:30道具回收、赛后聚餐。十一。物资预算㈠。活动资金:参与人员每人预付20元软妹币,10人共计200元。㈡。道具购置:队服文化衫x12¥名牌x12¥顺丰运费x2¥衣服名牌缝接x12¥信封x50¥指压板x1¥信封贴纸x12¥饮料道具x3¥共计:¥实计:¥十二、裁判细则详见附彔2。十三。活动觃则详见附彔3。十四。隐藏仸务与亊件、提示线索详见附彔4、附彔5。十五。附则①。若因场地或其他不可抗拒因素,活动顺延。②。本策划为《奔跑吧新年44亩地撕名牌大作战》初步策划。③。本次活动最终解释权归之鸦君所有。十六。活动负责人之鸦君
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