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2010年手机游戏业务收入计划凤凰新媒体无线产品部游戏组2010年3月412356营销目标游戏平台百宝箱G+业务5总体收入计划超过3000万游戏平台为2010年业务重点,分为Wap平台和客户端,将通过自主渠道、合作门户、终端产品多样化渠道推广;移动游戏业务将分为百宝箱和G+业务,采用不同的营销方式;游戏平台推广运营商推广游戏业务客户端170万Wap平台1600万百宝箱500万游戏业务整体营销目标G+780万412356营销目标游戏平台百宝箱G+业务55总体收入计划游戏平台游戏平台业务体系用户基础Wap平台客户端产品支持推广形式以凤凰手机游戏频道和凤凰手机游戏客户端的两种产品形式推广:Wap平台:结合计费通道,以游戏频道为根本,通过嵌入合作方运营平台的方式合作,重点推广门户网站、具备一定用户规模的品牌软件、以及终端厂商;游戏客户端:游戏频道的客户端软件,重点推广终端厂商、设计公司、手机销售代理商;以凤凰游戏中心和凤凰游戏客户端的两种产品形式推广:大量的游戏产品支持游戏推广形式游戏客户端Wap平台1自由渠道推广2门户合作3购买广告位1终端厂商内置2销售代理商内置营销方式游戏嘉年华活动以用户需求为导向,为游戏用户提供全方位、多角度、立体化的游戏业务服务手机游戏平台精品服务•全球知名手机游戏品牌提供商全力制作出品•国内优质新品推广•凤凰特色“媒体、影视”版权巨献•至尊的专栏享受低门槛服务低价包试玩超值促销亚运会主题游戏世界杯主题游戏世博主题游戏丰富多彩的主题游戏实时提供渠道拓展依托凤凰集团强大的平台优势,整合产品、精确营销,多样化的推广渠道自有主渠道:充分利用凤凰集团营销渠道,实现与主要自有业务的全面对接置换合作渠道:与合作伙伴置换渠道资源,如互换WAP链接等互联网渠道:以WAP网站、客户端、游戏网站、搜索网站、门户等为传播载体终端:定制终端,为合作伙伴提供游戏专区规模化、精确化的推广渠道能稳定有效的拓展新用户、稳定老用户规模化精确化多渠道重点推广手机凤凰网凤凰周刊凤凰卫视凤凰资讯台终端内置其它…手机软件门户网站营销目标Wap平台-中高端用户客户端-低端用户用户(万)游戏收入(万)通道收入(万)一季度20530二季度5060300三季度100150600四季度20020030020万游戏使用用户数增长35万(一季度)收入900万(四季度)25倍15倍安装量(万)新增用户数(万)收入(万)一季度---二季度501040三季度20050200四季度400100400300万合计收入:2285万游戏收入:1055万通道收入:1230万412356营销目标游戏平台百宝箱G+业务55总体收入计划□确保三、四季度每月平均增长率超过20%;□收入来源主要为:自消费、渠道推广、自然量;□尽量降低刷卡收入占比,拓展安全可控渠道;□产品引进:由于移动游戏评审标准严格,导致cp开发周期增长,游戏购买成本增加,所以游戏引进需要提前1-2月准备。如果wap网游恢复计费,可考虑引进wap网游。百宝箱营销目标自然量(万)渠道(万)自消费(万)总信息费(万)预计结算收入(万)一季度20021.7二季度1515205042.5三季度35305011597.75四季度606060180153合计347294.95收入分布412356营销目标游戏平台百宝箱G+业务55总体收入计划G+业务简介g+游戏包普通G+游戏包,确保三、四季度,每月上线至少1款。g+至尊游戏包(每季度至少1款)g+独立包(15款)价格分别为5元/月、10元/月、15元/月、20元/月不等,每月更新内容,主要为省分地市推广,三季度开始运营。收入情况收入情况□确保每季度通过2个G+普通包,1个至尊包;□确保通过移动新一轮独立包评审,预期三季度开始运营;□加大省分地市G+业务推广;G+营销目标普通包(万)至尊包(万)独立包(万)总信息费预计结算收入一季度00000二季度20002010三季度6080180320160四季度6080300440220合计780390412356营销目标游戏平台百宝箱G+业务55总体收入计划总体收入计划游戏平台代收代计百宝箱G+总结算收入一季度5301.7036.7二季度10030042.510453三季度35060097.751601167.75四季度6003001532201233合计10551230294.953902970
本文标题:凤凰无线XXXX手机游戏业务收入计划
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