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1/28企业趣味运动会活动方案(案例)设计【最新8篇】为保证事情或工作高起点、高质量、高水平开展,常常需要提前准备一份具体、详细、针对性强的方案,方案是书面计划,是具体行动实施办法细则,步骤等。方案书写有哪些要求呢?我们怎样才能写好方案呢?以下是网友精心分享的“企业趣味运动会活动方案(案例)设计【最新8篇】”,仅供参考,欢迎大家参考下载。企业趣味运动会活动方案设计【第一篇】一、运动会主题:快乐童心畅想六一二、活动目的:展现我校学生风采,培强学生体质,使学生在多姿多彩的文艺表演和体育运动中健康快乐的成长,特在“六一”来临之际,举行趣味运动会活动。三、活动时间、地点1、时间:--年5月30日(周五)上午2、地点:操场四、活动内容1、文艺表演2、体育活动2/28五、活动程序1、校长致辞,班主任代表致辞,学生代表发言2、文体活动集体活动〈小红帽健康快乐动起来〉课间活动独唱《我相信》表演者六年级张岩活动:转呼拉圈比赛歌表演:《蜗牛与黄鹂鸟》表演者二年级李鑫等活动:百米计算集体舞《健康歌》表演者一年级全体同学活动:齐心协力小品《课间十分钟》表演者四年级万宏旭等歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年级张诗文等活动二人三足小品《时尚》表演者五年级张晓宇等活动百米穿衣歌表演《快乐女孩儿》表演者五年级同学活动传呼拉圈小品《疯狂旅行团》表演者六年级同学集体舞〈向前冲〉表演者二年级同学全校拔河比赛3、终结评价:颁发集体荣誉奖状六、参加人员全体学生,全体教师,学生家长(自愿)3/28七、活动中注意事项1、安全维护:田雪峰班主任(强调纪律,由于校内施工,重点强调学生去厕所路线)2、比赛中应急处理(中暑,划伤,摔伤,矛盾化解):孙英善,朱亚文,蔡波,班主任3、学生服装要求:校服,小红帽(天热可带太阳伞)4、场地内卫生要求:规范垃圾位置1、比赛时运动员进入非本组跑道并对该组运动员比赛造成影响,则判本组比赛时间增加0.2秒每次。2、三至六年级比赛过程中,球脱离手的控制,滚出场地需捡回并在失误地点开始比赛。如若犯规,本组比赛时间增加0.2秒每次。八、活动领导小组组长:副组长:成员:--小学20--年5月28日企业趣味运动会活动方案设计【第二篇】为了贯彻“健康第一”的指导思想,积极响应“每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。丰富广大教职工的课余文体生活,增强教师的身体素质,培养4/28广大教师团队合作的集体荣誉感精神,达到“团结、和谐、友谊、快乐、温馨”的目的。经学校工会委员会研究,拟在11月开展全校教职工运动会,方案如下:一、活动主题:团结合作运动快乐二、参加对象:全体在校教职工三、活动时间:20__年11月6日下午(暂定,与校运会同步)四、项目及方式1、本次运动会以团体项目为主,主要开展花样接力赛、瞎子敲锣、拔河比赛三项;以趣味游戏活动为辅,拟开设定点投篮、筷子运乒乓球、计时跳绳等项目2、团体项目以工会小组为团体参赛,共分为4个工会小组,由各组组长组织(分组名单附后)五、各项目安排(一)集体项目1.花样接力赛(1)参加人数:每组8人,其中至少2个女生(或男生),共4组队伍参赛。(2)方式:30米跑道上,第一面跳绳过去,第三面赶猪(篮球)跑回,第五面运球走,第七面抱球跑回,第二、四、六、八面拿接力棒。除第一面与第二面不进行交接棒外,其余的都5/28要进行交接棒。(3)计时比赛,取前四名分别按4、3、2、1分记入小组团体总分。(4)裁判z及临时抽调未参加比赛的老师;记录;场地及器材2.拔河比赛(1)参赛人数:每组为11人(其中至少有3女生)或12人(其中至少有9名女生),共四组队伍参赛。(2)抽签决定比赛顺序。其中1号与2号;3号与4号进行比赛,胜者决出1、2名,负者决出3、4名。(3)每场以三次比赛决定胜负。取前四名分别按4、3、2、1分记入小组团体总分。(4)裁判;记录;器材3.瞎子敲锣(1)参赛人数:每组为10人,共四组队伍参赛。(2)比赛方式:每组队员蒙眼原地转三转圈后,走到8米外的锣旁敲中记分,一个队员完成全部动作记1分,最后以每组总分确定名次。(3)取前四名分别按4、3、2、1分记入小组团体总分。(4)裁判;记录;器材:黑眼罩4副、铜锣及手锤2副,器材准备4.集体项目以团体总分评奖,若有并列,取访名次及下个名次的平均数进行奖励。6/28(二)趣味单项比赛1.计时跳绳:在1分钟内跳绳个数确定名次。负责人:卿绍维2.定点投篮:在规定区域内定点投篮10次,以投中次数确定名次。负责人:陈丽3.筷子运乒乓球:1分钟内从出发地用筷子运乒乓球,到10米处的上塑料篓内,乒乓球落地不算,从头再来,以规定时间内运送到塑料篓内乒乓球个数确定名次。负责人,苟青红4.其他(1)器材:跑表2支、跳绳4副、篮球1个、筷子2副、乒乓球30个。器材准备:梁利明(2)名次确定:单项比赛,每人不超过两项;评奖不分男女,每个单项各取前三,一等奖1个,二等奖2个,三等奖3个。企业趣味运动会活动方案设计【第三篇】一、活动主题:健康人生,快乐你我他二、活动目的:为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。三、活动时间:()月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)四、活动地点:分为室外:厂区和室内:车间(根据当天的天气情况调整)7/28五、活动对象:公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。六、活动组织:(一)总指挥:运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。担任人:(二)筹备组:负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;担任人:趣味运动会策划方案(三)裁判组:由主裁判1名和裁判员若干名组成。主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。担任人:(四)后勤保障组:负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。担任人:七、运动项目、赛事规则及奖项设置企业趣味运动会活动方案设计【第四篇】8/28一、活动背景我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。在20xx级新生刚刚入校、新的学生会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新加入到学生会这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力,加强与其他组织之间的交流。西南大学学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发学生的学习积极性和主动性。二、活动目的:通过举办此次的活动,学生会新老成员、各学院代表以及学校其他学生组织成员代表,将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,增强各彼此之间的联系,展现西南大学学生的真我风采。三、活动主题:青春你我,共创辉煌四、活动时间:20xx年11月11日五、活动地点:西南大学第二运动场9/28六、活动人员:团委老师、各学院代表,校团委、学通社代表,校学生会、艺术团代表,社联、协会代表等。七、活动组织单位:主办单位:共青团西南大学委员会西南大学学生会承办单位:西南大学学生会体育部八、比赛项目:九、前期准备:(1)道具准备:工作道具、游戏道具(2)工作人员,相关项目负责人的确定和分配。(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组)(3)报名,抽签,分组,制定秩序册。(4)清空比赛场地。(5)赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各项目工作人员布置赛场。十、活动流程:1、拔河比赛(一)活动道具:小旗若干、口哨若干、粗绳若干,细绳若干,粉笔若干(二)活动时间地点:20xx年11月11日、二运(三)活动内容(1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。(2)比赛共分为七组,各组出分别出10人(五男五女)组成10/28一个参战队,比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。(3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。(4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍进入决赛。(5)决赛;比赛按以上规则进行,决出一、二名。(四)注意事项:(1)赛前5分钟双方到达指定比赛场地,准备开始。(2)参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,部门内部其他队员不准上场,帮忙,一经发现取消该队所有成绩及参赛资格。(3)比赛前由各部门抽签决定对阵。(4)必须听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一,比赛第二。对违反比赛规则,又不听从劝阻的,判输。(5)在比赛过程中,参赛选手不得借助比赛规定以外的物体以至达到获胜的作弊行为,如一经发现将做出该队该局比赛自动认输处理。(6)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。(五)奖项设置11/28本游戏设一等奖1队二等奖1队三等奖1队四等奖一队,分别颁发奖品。2、两人三足夹糖接力赛(一)活动道具:盆、糖、筷子、绳子(二)活动时间地点:20xx年11月11日、二运(三)活动内容:(1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。(2)比赛共分为七组,每组出十人(两人一小组)参加比赛。比赛对手由抽签决定。抽空的一组直接晋级下一轮。(3)淘汰赛:每队抽签分成组。六个小组同时进行比赛,在规定的时间内(五分钟)由各队夹糖数量决定比赛胜负。时间到比赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终胜利的队伍进入半决赛。(4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按上一轮比赛规则进行比赛,获胜的两支队伍进入决赛。剩余两支队伍争夺三、四名。(5)决赛:相同比赛规则,胜者为总冠军。(四)比赛规则:(1)参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始。(2)第一组人跑向终点用筷子将糖从盆内夹出并跑回起点放入盆内,将筷子交给第二组,依次进行,以先完成的队为胜。(3)糖全部掉地后须返回起点夹到糖后继续进行比赛。不12/28规定一次夹糖个数。(五)奖项设置:共设一等奖1队二等奖1队三等奖一队四等奖一队,分别颁发奖品。3、迎面接力(一)活动道具:接力棒、秒表(二)活动时间地点:20xx年11月11日、二运(1)比赛共分七个组,每组出十人参赛,五人一小组。(2)七组比赛同时进行。(3)双方之间中间相隔距离30米,听到发令声后第一个队员持棒开始跑,跑至对面,交与对面队员,依次进行,直至最后一人跑完30米算全部完成。记时决定胜负。如有中途掉棒,由掉棒人自行捡起再从掉球处继续。比赛计时开始,30米跑道用时最少者获胜。(四)注意事项:(1)接力棒必须交由本人手中,不得抛掷,否则视为犯规。(2)比赛过程中,以裁判员的判罚为准,有异议可当场向裁判申诉。由裁判研究后,将结果告知各参赛队员,但对裁判的判罚不得再表示异议。否则若与裁判员发生争执或有过激行为,取消参赛者比赛资格。(五)奖项设置:13/28比赛最终决出用时最少者前三名,分别获一、二、三等奖。4、跳大绳(一)活动道具:大绳若干(二)活动地点时间:20xx年11月11日、二运(1)比赛分七个小组,各组分别出10人组成一个参赛队。(2)每组比赛由两队参加,每队10人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不限)。在
本文标题:企业趣味运动会活动方案(案例)设计【最新8篇】
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