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1/92023年三到六年级信息技术教学计划【精编5篇】时间就如同白驹过隙般的流逝,我们又将迎来新的喜悦、新的收获,让我们一起来学习写计划吧。通过制定计划,我们可以更好地实现我们的目标,提高工作效率,使我们的生活更加有序和有意义。那么下面我就给大家讲一讲计划书怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。三到六年级信息技术教学计划【第一篇】--一、指导思想:1、让学生掌握计算机的基础知识,掌握windows操作的基本技能。2、让学生更加了解计算机的广泛用途,从小就树立学习科学、热爱科学、运用科学方法处理信息的意识。3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。4、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力、创新思维和创新能力,开展创新实践。二、教学重点和难点:(一)教学内容:继续学习如何使用frontpage制作网页,学习网络知识,上网冲浪。(二)教学(培训)要求:2/9班上有46名学生。班级整体情况有点差,主要是因为学生上课兴趣不高,导致学生上课听力不够认真。很少有学生自制力差,但是全班的学习氛围还是很好的。三、教学方法的思路和措施;1、想象一下:以“计算机基础知识、网络知识、frontpage”为主,游戏、竞赛为辅,提高学生兴趣。2、措施:a、以学生电脑操作为主,老师讲解为辅。b、注意差异,培养优秀。c、注意解决学生学习过程中遇到的典型问题,能举一反三。d、尽量增加学生的计算机操作,从而掌握所学的知识。e、注重学生的主体作用和自学能力、创新能力的培养。f、通过组织相应的比赛来提高学生的兴趣。g、自觉注意学生之间的互助,培养学生的合作精神。三到六年级信息技术教学计划【第二篇】一、学生情况分析:学生家庭基本没有计算机,接触计算机的时间只有在学校的一星期40分钟,操作时间客观上较少,计算机基础知识,基本技能不平衡。大部分学生学习兴趣较浓,上课能积极探索,主动求知。3/9各班都有部分学生因缺少操作机会,导致一些计算机基本操作都不熟练。针对五、六年级的不同情况,必须采取不同的教学方法,特别在提补差上要多动脑子,充分挖掘学生的潜力,平时的教学中,应着重在实、广、新上下功夫,充分调动学生的学习积极性。二、全册教材的目的和要求:1、初步了解程序设计的基本思想和方法;2、培养学生的逻辑思维能力。全册教材共十二课,可分为三个单元。总课时为十五课时。单元内容如下:1、我们来训练小海龟;2、小海龟登台表演了;3、看看小海龟的高招。三、学生情况分析及教学措施:教材是小学《信息技术》六年级(下册),供已经具有一定信息技术基础知识和技能的小学生使用。学生经过3个学期的学习,已经对信息技术具有了一定的理解和操作能力。教学中采用任务驱动的方式,通过小学生易于接受和掌握的logo语言的学习和训练,让学生初步了解程序设计的基本思想和方法,培养学生的逻辑思维能。绘图是logo语言中最主要的功能,它通过控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹,从而完成各种图形的绘制。除了绘图功能,我们可以用logo语言的命令编写程4/9序,直接指挥机器人画画、做数学题、灭火、走迷宫、踢足球、做游戏,还可以指挥机器演奏动听的乐曲,做你想要做的许多事情。三到六年级信息技术教学计划【第三篇】为了有效地培养学生的信息素养,本学期要着力指导学生研究性学习、协作性学习、自主性学习等,使学生逐步具备获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,能初步认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,知道文明规范地使用信息技术,并把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段、以适应信息社会的学习、工作和生活的需要,而打下必要的基础。特制定计算机教学计划如下:在信息技术课上,要以教师发展为主线,以学生发展为主体,培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,在微机教学中,全面贯彻党的教育方针,落实教育部“关于中小学普及信息技术教育的精神”,用新的教学理念开展教育教学工作。教给学生主动地利用信息资源,有效地采集信息、加工信息、发布信息等处理信息的基本能力。了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。初步学会用计算机处理文字、图形的技能。养成良好的计算机使用习惯。在教学中要充分利用计算机来培养学生的信息素养,有效5/9地提高教育教学水平。促进学生创新精神和实践能力的培养,充分考虑学生的发展需要,强调学生自主学习,培养学生的学习兴趣。发挥教师的主导作用,学生主体作用,以学生个体发展为目标,不断提高教育教学质量。针对我们七八年级的计算机课,绝大多数学生学习目标明确,但也有少数学生对微机在当前和末来社会中为作用认识不够,本学期教师必须对此给予充分的重视。在我校微机课的学习目标是让学生了解微机的基本组成、让初学者掌握微机的基本操作技能,让他们了解微机不仅可以帮助我们处理文字、图片信息、还能帮助我们处理影音信息。这些知识包含大到浩瀚的宇宙,小到肉眼很难看到的微生物,有天文地理,也有数学语文。不管文字图片,还是视频动画,都是信息所体现的。在每一节课中让学生从熟悉的情景入手,帮助学生了解信息技术处理和解决我们学习生活中的一些实际问题。为学生呈现出丰富多彩的信息世界,让他们处处可以领略到人文的气息。能让学生在微机课中学中玩、玩中学。使每一个学生对计算机产生更浓厚的学习兴趣。在七、八年级的教学中我为他们设计了图形的编辑、处理,在图片中添加文字,幻灯片制作等教学内容。让他们具有一定的打字速度,并且能按一定的要求进行设计、操作。并通过知识与技能、实践活动、巩固与归纳、从需要出发,在信息的海洋里去探索、去发现,提高每位学生处理信息的能力。我要在教学中,树立良好的教育教学观念,保证教育教学质量的提高,培养学生创新实践能6/9力。三到六年级信息技术教学计划【第四篇】六年级下册学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(六年级下册),共六个单元,包含了以下内容:1、欣赏电脑动画。2、动画制作好帮手。3、绘图工具4、逐帧动画5、形状渐变动画6、运动渐变动画7、实践活动教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。教学重点:1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。2、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。3、培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。7/9教学难点:1、信息技术概念、术语的理解和运用。2、学会一些操作程序。3、使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。1、以“任务驱动”的方式组织教学活动。2、重视上机操作,培养学生动手能力。3、培养学生的自学能力和搜集信息能力。4、注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。5、注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。1、欣赏电脑动画。2课时2、动画制作好帮手。4课时3、绘图工具5课时4、逐帧动画4课时5、形状渐变动画5课时6、运动渐变动画6课时7、实践活动2课时三到六年级信息技术教学计划【第五篇】六年级下册学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(六年级下册),共六个单元,包含了以下内容:8/91.欣赏电脑动画。2.动画制作好帮手。3.绘图工具4.逐帧动画5.形状渐变动画6.运动渐变动画7、实践活动教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。教学重点:1.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、学习中的应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。2.了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。3.培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。教学难点:1.信息技术概念、术语的理解和运用。2.学会一些操作程序。3.使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。1.以“任务驱动”的方式组织教学活动。2.重视上机操作,培养学生动手能力。3.培养学生的自学能力和搜集信息能力。9/94.注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。5.注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。1.欣赏电脑动画。2课时2.动画制作好帮手。4课时3.绘图工具5课时4.逐帧动画4课时5.形状渐变动画5课时6.运动渐变动画6课时7、实践活动2课时
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