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幼师教案【汇集5篇】资料包含着人类在社会实践,科学实验和研究过程中所汇集的经验。在我们的工作中,我们经常会需要一些资料。资料对我们的学习工作发展有着重要的意义!那么,想必您在找可以用得到的资料吧?为此,网友特意呈上“幼师教案【汇集5篇】”,欢迎大家与身边的朋友分享吧!幼师教案【第一篇】一、教学目标1、通过幼儿自身的探索活动,了解发现磁铁能吸住铁的物理特性。2、培养幼儿动手动脑的良好习惯及探索科学的兴趣。二、教学准备1、磁铁、小铁钉、曲别针、啤酒瓶盖、塑料积木、木块、纸、布、硬币、石块等。2、多媒体课件"滑动的小兔"。三、教学过程(一)开始部分1、放课件,出示磁铁,认识磁铁。2、出示"滑动的小兔",猜一猜,小兔为什么能在纸盒上滑来滑去?演示小兔在纸盒上滑动,激发幼儿好奇心。教师:这是怎么回事?小兔怎么会滑动呢?给幼儿充分自由发言的时间。3、教师展示出磁铁,如果我们换成别的来看看小兔还会滑动吗?(二)基本部分1、"小兔想和我们中一班的小朋友交朋友,你们愿意吗?那好,小兔要请它的好朋友们去它家做客,它给小朋友们准备了好多好玩的东西,你们可以自由玩一玩,看看你们能发现什么?"2、幼儿自由摆弄物品,启发幼儿发现磁铁可以吸东西。教师:现在请你们把发现的告诉大家。3、教师:刚才小朋友发现有的东西能吸起来,有的吸不起来,现在请你们再玩一玩。把磁铁吸起来的物品放在一个盘子里,把不能吸起来的放在另一个盘子里。4、填写观察记录表提问:请你们说说,哪些东西可以吸起来?并在记录表中打"√",不能吸起来的打"×"."吸起来的东西是用什么做成的?(铁制品)""哪些东西吸不起来?它们是不是铁做成的?"5、教师小结:磁铁的好朋友是铁制品。(三)结束部分"小朋友,今天天气真好,想和教师一起去钓鱼吗?拿上我们的小鱼竿钓鱼去喽!""哇,小朋友都钓到了鱼,你们真棒,天色不早了,拿起小鱼我们回家吧!"四、教学反思在这次活动中幼儿乐于参与,积极发现。简单而有平常的活动准备,又为幼儿提供了全面探索的机会。简单容易的记录过程更适合幼儿的操作能力。在新课程教育理念的指导下,我依据幼儿的需求设计了置疑、猜测、验证、交流等各个环节,让孩子们在每个环节中对磁铁特性的了解层层深入,同时对记录单和实验的操作能力有很大提高。从而培养孩子乐于参与科学活动的兴趣,提高孩子观察、比较、发现等科学探究能力。在活动过程中首先我引导运用对比观察的方法,引导孩子发现磁铁的特性,从而让孩子了解磁铁的“同性相吸,异性相斥”的特性。在科学活动中参插游戏,并辅以形象生动的教具、有趣活泼的语言,会使幼儿对活动的兴致加浓,而在有趣的游戏情景中,幼儿也愿意主动去探索,主动去参与,从而使幼儿的听觉力、注意力、观察力得到了发展。我们认为,整个活动的全过程,将“尝试精神”渗透在了教育教学之中,基本遵循了“先练后讲”的尝试原则。让幼儿在不断尝试,不断探究,不断发现中学习知识,认识事物的现象。幼师教案【第二篇】备课等于教案吗不论教学如何改革,教师要拿出精力静下心来认认真真的备课永远都是不变的法则。苏霍姆林斯基的《给教师的建议》一书我曾经细细阅读后做过很多的文摘卡,也写过很多的阅读随想,和很多老师一样,《教师的时间从哪里来》一节中,那位历史老师所说的话让我细细咀嚼:“对这节课,我准备了一辈子。而且总的来说,对每节课,我都是用终生的时间来备课的。不过,对这个课题的直接准备,或者说现场准备,只用了大约15分钟。”我赞赏这位老师的教学态度,他没有因为历史是小学科(副科)而草草对待,他没有因为日复一日的平凡工作而放弃用创新性的思维来备课,他把备课当成了教学工作中至关重要的一环去做。纵观现实中的备课,电子备课让网络下载、复制、粘贴成为了主流,备课不再是充满个性的脑力劳动,而是投机取巧的手指运动。为了应付各级检查,下载、复制、粘贴、打印、装订,成为了备课的主要流程。所谓的备课整齐划一,干干净净,连一点思维的含量都没有。老师上课的时候,俨然一本书无备课进教室。有的时候,是备课在电脑里,有的时候是打印好在办公室里,很多时候,备课等同于教案。备课等同于教案吗?否!教案看得见摸得着,却不一定是该教师个人的智慧体现。备课有其复杂的过程,有对教材的深入挖掘,有对目标的准确定位,有对教学重难点突破的种种设想,有对教法的恰当设计,有对学情的综合考虑……这个思维的全过程记录下来,是一种详细的教案。对于青年教师,灵光一闪,一定要勤于笔头,记录下来,这种详细教案的书写是一个积累的过程。长此以往,厚积而薄发,有一天可以像那位历史老师一样备一节高质量的'课只需要15分钟。教案内容看似写的少了,但是教师思维的含金量却是与日俱增的,因为这样的老师将思考与实践进行了完美的结合,备课成为精彩课堂的前奏,课堂成为精心备课的演绎。我不喜欢看一摞摞打印好的装订美观的教案,我更喜欢那一页纸上勾勾画画的笔迹,字不在多,有思就行。我不喜欢看那目标不清无中生有面面俱到的所谓洋洋万言的解读,我更喜欢准确定位目标后对教材从整体到部分,点上着力的解析。这是我一个草根教研员贴近教师的呼唤,备课就用心备,给教师备课的时间和空间,不备就没有必要浪费纸张大量打印破坏地球:)网易公司版权所有幼师教案【第三篇】一、说教材(一)教材分析:听说游戏《堆馒头》游戏儿歌是:堆馒头,堆馒头,馒头堆得高,馒头堆得好,香喷喷,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。该游戏充满童趣,贴近幼儿生活,易于理解。(二)教学目标:《幼儿园教育纲要》语言领域中提出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。听说游戏是为培养幼儿倾听和表述能力而专门设计的,以游戏的形式组织的语言教育活动。根据这一目标和要求,结合大班幼儿的年龄特点和语言发展水平,我制定了本次活动的目标:1、帮助幼儿进一步提高迅速串接儿歌及仿编儿歌的能力。2、要求幼儿愉快地参与游戏活动,并遵守游戏规则。3、引导幼儿和同伴协调、友好地共同游戏。(三)教学重、难点:在本次活动的目标中提到:帮助幼儿进一步提高迅速串接儿歌能力,这是本次活动的重点。根据幼儿的语言发展情况,我确定本次活动的难点是:仿编儿歌。(四)教、学具的准备:为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动内容,我做了以下准备工作:1、实物教具:小馒头七个。2、课前让孩子们谈谈并将他们画出自己喜欢吃的东西的作品制成展览板。二、说教法根据孩子们的学习情况,本次活动我运用了直观法、提问法、讨论法、游戏法等教学方法。为什么要采用以上方法呢?采用直观法是因为幼儿的思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维。从幼儿认识事物的特点和语言本身特点来看,在幼儿园语言教育中贯彻直观性原则非常重要。以看实物操作的形式直接刺激幼儿的视听器官,能使教学进行得生动活泼,激发幼儿学习的兴趣。采用提问法是因为提问能引导幼儿能有目的地、仔细地观察,启发幼儿积极思维。我运用启发性提问让幼儿将看到的具体形象的实物操作用语言描述来串接儿歌,是解决活动重点的有效方法。采用讨论法能充分调动幼儿学习的积极性,体现幼儿在活动中的自主性。采用游戏法是因为游戏是幼儿最喜爱的活动,在幼儿身心略感疲惫时,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。幼儿在轻松、愉快的堆馒头游戏中能充分地表现自我,大胆说话。三、说学法整个活动我以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,让孩子们在看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松气氛中掌握活动的重、难点。幼儿将运用观察法、讨论谈话法、游戏练习法等学习方法。观察法是幼儿通过视、听觉感官积极参与活动,幼儿通过观看情境表演直接获得印象。讨论谈话法是幼儿在讨论、谈话中无拘无束地说出自己的理解与看法,是幼儿练习说话的好机会。游戏练习法是幼儿在玩堆馒头的游戏中,边游戏边练习串接儿歌,充分体现《幼儿园教育指导纲要》中提出的“语言能力是在运用的过程中发展起来的”的精神实质。四、活动程序根据大班幼儿学习语言和年龄的特点,结合幼儿园教学工作原则和本次活动的目标,我设计以下四个部分:(一)出示幼儿绘画展板,激发幼儿的兴趣。首先我以赏识、鼓励的口吻介绍幼儿自己的绘画展板:“小朋友,你们都画出自己喜欢吃的东西,现在请你们来说说,你画的'是什么?你为什么喜欢吃?”以此吸引孩子们的注意力。我发现大班的孩子表现欲极强,他们往往是在了解了一些信息或完成了作品后都急于想说给别人听,而我在这设计的这一环节正好给孩子们提供了一个很好的说话平台,让孩子们从实物的颜色、形状、口味来介绍,让他们想说,愿意说和有机会说,充分体现了孩子在学习中的自主性。其次,这一活动又为本次活动的难点,仿编儿歌做好铺垫,激起了孩子活动的兴趣。(二)了解儿歌内容及相关游戏规则。这时我又会以神秘的口吻对孩子们说:“你们都介绍了你们喜欢吃的东西,那请你们也来猜猜我喜欢吃什么?”再次把孩子的注意力集中到了我这里,让孩子们在已有的生活经验中去搜索想象老师到底喜欢吃什么?此时我出示小馒头,让孩子们一下子发现答案并以儿歌的形式说出我喜欢吃小馒头的原因。让孩子对儿歌有了一个初步的印象。紧接着我再出示事先准备好的馒头,告诉孩子们老师不光喜欢吃馒头还会玩堆馒头的游戏。我会边堆馒头边念儿歌。教师的实物示范直接刺激了孩子的视听器官,使教学进行得生动活泼,激发了孩子学习的兴趣。教师再次实物操作时孩子们会不由自主地念起儿歌来。在这一基础上,教师请孩子们边念儿歌边自己想象堆馒头的动作,进一步帮助孩子们熟悉、掌握了游戏的内容。以往的游戏规则都是事先规定好的游戏规则,教师强加于给孩子,规定这该怎样那该怎样,而这次的活动设计我放手给孩子们,我会提出以下问题:①怎样用手堆馒头比较高?比较好?②游戏时,怎样才能使大家玩得高兴?怎样才能使每个孩子都参加?让他们在我的启发性的引导下讨论定出游戏规则。教师再根据讨论的结果,归纳出3条规则:①幼儿必须轮流边串接念儿歌,边伸出右手做4指握拳,拇指向上的动作。②儿歌念完后,手在在最上面是幼儿为胜利者,下次游戏活动由他领先开始。③提醒幼儿注意倾听前面幼儿念的儿歌,不能随意重复、乱改儿歌的结构。这一部分通过提问、实物操作示范、学念、设疑,而后再讨论,内容一环扣一环,让幼儿在讨论、谈话中大胆地说出自己所看到的、所想到的,你一言、我一语,幼儿在轻松、愉快的气氛中提高了自己的口语表达能力,了解掌握了游戏的规则。是解决活动重点最关键的一个环节,同时也完成了第二个活动目标。(三)引导幼儿开展游戏活动。分为两个环节:一是请能力强的孩子上来示范游戏过程和组织孩子和旁边的同伴,两两相对学习玩游戏,让每个孩子都亲自实践整个游戏的具体过程。二是教师引导孩子进一步扩展游戏经验,启发孩子仿编游戏,使游戏的内容更加丰富。如:启发孩子说堆苹果(甜甜的,脆脆的)、堆橘子(甜甜的,酸酸的)、堆包子(白胖胖,香喷喷)等,由于在活动的开始孩子已把自己熟悉喜欢的食物向大家作了介绍,自然而然地就能创编出相应的游戏儿歌,也突破了本次活动的难点。(四)引导幼儿独立游戏随着活动的进行,孩子们一定很想自己去独立游戏,此时我将孩子们领到了户外。为了满足孩子们的活动欲望,我设计这一环节让孩子们自由结伴开展游戏活动。活动前,我会鼓励他们开展仿编的儿歌游戏活动。这样能充分满足孩子们的活动欲望,孩子们在无拘无束的氛围中开展游戏,玩他们自己创编的喜欢吃的游戏,教师提供了给他们表现和说话的机会,将整个活动推向高潮,最终达到实现活动目标的目的。幼师教案【第四篇】一、说教材幼儿园科学是以培养科学素养为宗旨的科学启蒙课程。倡导的是让幼儿亲身经历以探究为主的学习活动,培养他们的好奇心和探究欲,并乐于与人合作,与环境和谐相处。在这些理念的指导下,我设计了大班科学活动《苍蝇和蚊子》这一活动,大班孩子对初浅的科普知识非常的感兴趣,平时在日常生活中,他们喜欢观察对蚂蚁、蜗牛等昆虫,而且已经积累了一定的昆虫类知识,对昆虫的基本特征已有大概的了解。因此在看到课时目标“苍蝇和蚊子”,结合大班幼儿的认知特点,我将活动内容定位于大班科学活动
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