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参考资料,不熬夜1/92023年小学三年级信息技术教案三年级信息技术教案人教版(通用5篇)【预览】此例优秀文档“2023年小学三年级信息技术教案三年级信息技术教案人教版(通用5篇)”是由三一刀客网友为您分享整理的,供您参考学习之用,希望对您有所帮助,喜欢就下载支持吧!小学三年级信息技术教案三年级信息技术教案人教版【第一篇】1、本班共有学39人,其中男生21人,女生18人,从上学年考试成绩分析,学生的基础的知识、概念掌握还算牢固,口算及乘法口诀掌握还好。但粗心大意的还比较多,灵活性不够,应用能力较差。但总的来说大部分学生对数学比较感兴趣,但接受能力不强,学习态度较端正;也有部分学生自觉性不够,不能及时完成作业等,对于学习数学有一定困难。所以在新的学期里,在端正学生学习态度的同时,应加强培养他们的各种学习数学的能力,以提高成绩。2、本班级学困生有千家怡、马文斌、千阳肖、千纤等学生。这些同学自觉性不够,缺乏刻苦钻研的精神,总想偷懒,不做作业或者抄别人的作业。今后首先还是加强学习习惯培养,如学前的预习、课后的复习等。在书写上还要继续提高要求,参考资料,不熬夜2/9只有让学生在认真书写的基础上才有可能认真思考。因此要在本学期的教育教学中培养孩子的良好学习习惯,增强孩子的自信心,探寻良好的学习方法,采用各种激励机制,让孩子迎头赶上。本学期教材内容包括下面一些内容:万以内的加法和减法笔算,倍的认识,多位数乘一位数,分数的初步认识,长方形和正方形,毫米、分米、千米和吨的认识,时、分、秒,,数学广角—集合(重叠问题)和数学实践活动(数字编码)等。这学期本册教材的重点教学内容是万以内的加法和减法笔算、多位数乘一位数以及四边形,所以培养他们的计算能力及空间思维能力是关键。在教学中加强数学数量关系的分析,让学生学会分析,学会审题,提高解题能力。最后在激发学生学习兴趣方面多寻找方法,使他们乐学,愿学。1、改进笔算教学的编排,体现计算教学改革的理念,重视培养学生的数感。2、量与计量的教学联系生活实际,重视学生的感受和体验3、空间与图形的教学,强调实际操作与自主探索,加强估测意识和能力的培养4、提供丰富的现实学习素材,体现知识的形成过程。5、逐步发展学生综合运用知识的能力,注重情感、态度、价值观的培养。参考资料,不熬夜3/91、会正确笔算三位数的加、减法,会进行相应的估算和验算。2、会口算一位数乘整十、整百数;会笔算一位数乘二、三位数,并会进行估算。3、初步认识简单的分数(分母小于10),会读、写分数并知道各部分的名称,初步认识分数的大小,会计算简单的同分母分数的加减法,会解决简单的有关分数的实际问题。小学三年级信息技术教案三年级信息技术教案人教版【第二篇】新世纪,信息技术将成为更新最频繁、发展最迅速、影响最广泛的科学技术之一。为了适应科学技术特别是信息技术高速发展的需要以及迎接经济全球化的挑战,我们要把注意力放在培养学生的各种能力上。为此,从小学好计算机就成为学校工作的一项重要任务,为使每个小学生掌握有关计算机的知识特制定计划如下:小学“信息技术”教科书共分三册,六年级学习第三册。今学期学习第三册下。本册分为三个单元:神奇的logo王国;算法思想初步;信息技术的初步。目标是培养学生以下几种能力:1、操作能力:(1)学习一些计算机的基本操作方法。(2)学习常用软件的使用方法。(3)学习怎样利用计算机辅助于其参考资料,不熬夜4/9它学科的学习。2、思维能力:利用常用的一些操作软件培养学生的归纳概括能力、分析综合能力、推理能力。3、想象能力:根据画图过程想象图画的样式等。4、创造能力:指导学生利用计算机创造出优美的图画,优美的音乐等。学生活泼开朗,大部分学生遇到问题能积极动脑思考。总的来说两个班整体学习风气欠浓厚,上课不能专心听讲,积极动脑,主动大胆的回答问题。但大部分同学学习态度端正,学习目的明确,上课积极动脑,遇到不懂的问题能主动问老师,勇于发言,勤学好问,是班里的学习标兵。从以前的学习情况来看,大部分学生学习认真,积极动脑动手,掌握了许多计算机的基本知识,本学期要在他们原有的基础之上,加深对计算机的认识熟练掌握计算机的基本操作,掌握用电脑使用的技巧,掌握logo和算法思想的一些基本操作。1、充分调动学生学习微机的积极性,首先让学生对这门学科产生浓厚的兴趣,能使学生在学习中自愿的学、主动的学。2、采取边讲解,边上机实践的原则,做到理论联系实际的原则。3、对于学生操作中的故障,教会学生处理的方法。4、加强备课,特别是上机课的备课与准备工作。参考资料,不熬夜5/95、发挥更多的自然优势搞好教学。6、发挥学生的好动性充分利用课余时间上机。7、利用优生指导差生的方法进行教学。小学三年级信息技术教案三年级信息技术教案人教版【第三篇】六年级下册学生水平参差不齐,个别学生已具备一定的操作能力,但大部分学生不具备计算机基础知识和操作技能。教材采用山东教育出版社《小学信息技术》(六年级下册),共六个单元,包含了以下内容:1、欣赏电脑动画。2、动画制作好帮手。3、绘图工具4、逐帧动画5、形状渐变动画6、运动渐变动画7、实践活动教材由浅到深,循序渐进地培养学生的信息素养,使学生逐步掌握计算机基础知识和基本操作技能。但在实际教学中,根据学生身心发展特点,可作适当地调整。教学重点:1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活、参考资料,不熬夜6/9学习中的应用,培养学生搜集信息、处理信息的能力。2、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。3、培养学生的创新能力、实践能力以及与他人合作的能力。教学难点:1、信息技术概念、术语的理解和运用。2、学会一些操作程序。3、使学生明确应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。1、以“任务驱动”的方式组织教学活动。2、重视上机操作,培养学生动手能力。3、培养学生的自学能力和搜集信息能力。4、注意对学生介绍当前流行的信息技术知识。5、注意寓教于乐,发展学生想象创造的能力。1、欣赏电脑动画-2课时2、动画制作好帮手-4课时3、绘图工具-5课时4、逐帧动画-4课时5、形状渐变动画-5课时6、运动渐变动画-6课时7、实践活动-2课时参考资料,不熬夜7/9小学三年级信息技术教案三年级信息技术教案人教版【第四篇】本册学习旨在使学生通过自主的创造活动,感受信息社会、信息科学和信息技术的发展,了解掌握信息技术知识和技能,提高信息处理的.能力。本册教材共分为二十三课,体现了全新的教育理念,注重对学生的综合信息能力的培养,充分考虑信息技术的发展和学生的认知水平。六年级的学生,通过三年的信息技术课的学习,已经对信息技术这门课很熟悉了,他们已经懂得了一些关于信息技术课的基础知识,掌握了计算机的基本操作,能利用画图软件绘出简单的图画,学习了word文字处理以及利用因特网查找资源等知识。但是由于少数外来学生的底子很薄弱,会给课程带来一定得困难。这部分学生需要从基础学习,这些基础教学将会穿插在课堂之中。1、钻研教材,认真备课、上课,了解学生,针对学生的不同特点因材施教。2、以课改理念设计、教学积极发挥学生的主体参与作用。3、组织学生合作学习培养团队精神增强合作意识。4、通过教学活动,让学生能有更多的时间来练习,缩短学生之间的差距。5、、注意对不同的学生加以辅导和培养。对学有困难的学参考资料,不熬夜8/9生加强个别辅导,对学有余力的学生鼓励他们开拓思维,勇于研究。6、加强自身业务水平和能力的提高,根据信息技术课的学科的特点,深入研究信息技术课的教法和学法,使每个学生学有所获,学的轻松、愉快。小学三年级信息技术教案三年级信息技术教案人教版【第五篇】1、初步了解程序设计的基本思想和方法;2、培养学生的逻辑思维能力。全册教材共十二课,可分为三个单元。总课时十五1、我们来训练小海龟;2、小海龟登台表演了;3、看看小海龟的高招。教材是小学《信息技术》六年级(下册),供已经具有一定信息技术基础知识和技能的小学生使用。学生经过3个学期的学习,已经对信息技术具有了一定的理解和操作能力。教学中采用任务驱动的方式,通过小学生易于接受和掌握的logo语言的学习和训练,让学生初步了解程序设计的基本思想和方法,培养学生的逻辑思维能。绘图是logo语言中最主要的功能,它通过控制一个“海龟”图标,在屏幕上描绘爬行路径的轨迹,从而完成各种图形参考资料,不熬夜9/9的绘制。除了绘图功能,我们可以用logo语言的命令编写程序,直接指挥机器人画画、做数学题、灭火、走迷宫、踢足球、做游戏,还可以指挥机器演奏动听的乐曲,做你想要做的许多事情。如何培养学生的逻辑思维能力
本文标题:2023年小学三年级信息技术教案 三年级信息技术教案人教版(通用5篇)
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