当前位置:首页 > 办公文档 > 心得体会 > 2024年搬运法的实训总结与心得【精编4篇】
1/192024年搬运法的实训总结与心得【精编4篇】总结是把一定阶段内的有关情况分析研究,做出有指导性的经验方法以及结论的书面材料,它可以使我们更有效率,不妨坐下来好好写写总结吧。写总结的时候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?那么下面我就给大家讲一讲总结怎么写才比较好,我们一起来看一看吧。搬运法的实训总结与心得【第一篇】关于移速流玩法移动流玩法总结一个字,刷,尽量a与利用双q效果,第一个10分钟用q补到55-70个小兵是比较不错的成绩。而我们的冷缩不够的话,就会出现兵快死了q的冷却还没好的尴尬情况。对面只要不傻你一般都不好单杀他,因为e有延迟,q变非指向,因此请尽量发育。如果对方游走的我们也可以考虑跟着去支援,移动速度加强玩法的小法的支援能力还是比较强的。移速流的小法个人感觉单杀能力缩水不少,落单的小法经济再肥在一些高端玩家面前都是一块肥肉而已,没有队友逼迫走位的情况下想要靠e技能命中一个高端的对手难度极高,尤其是在现在的e有施法延迟后。所以单杀这种高风险低收益的事情还是少做,尤其是在高分段局,除非你觉得对面真的很菜。2/19召唤师技能看喜好,引燃可以提升单杀能力,但是施法距离有点短。治疗可以自保,闪现是必带,传送的话上单可以考虑,中单的话还是算了吧。爆裂惩戒打野刀附魔圣贤是可以替代鬼书的,但总体而言前期由于花了850买了打野刀线上更弱,而且得点高w清野影响eq的效果。同时需要野区来回走收四鸟三狼。影响q法强增加不说,时间也很仓促。面对被反野或者野区逆风甚至崩盘的承受能力很差,还压缩了自家打野的空间。而且一旦陷入中路麻将,那蓝量基本就是不够用的,测试后发现并不靠谱,意义不大。关于e的释放可以依赖地形阴人,躲在阴影蹲人的成功率较高。由于靠速度和影子来追击,这个打法在纵深大、地形复杂、视野狭窄的野区比较有优势。但是时刻记住小法师e住目标的时候也是自身最危险的时候,当你放大的瞬间你也是最接近战场中心的。小法正面打主要还是靠后手,也可以利用速度优势走上去e,没有移动速度的话后者是不可想象的。侧重移速与cd,注重发育实质上是在常规打法上应对冥火移除和e延迟的改良打法。由于中期不再具备之前一套秒的稳定单体爆发,小法只能通过不断发育,牺牲节奏来保证能在中后期团战中一战定乾坤。而且长时间的发育,也可以使得中后期小法的法术强度到达一个毁天灭地的程度,成为最终的终极boss则是完全没有问题的。关于技能释放3/19目前版本小法最为主要的两个技能的修改,大量玩家表示一时半会接受不了还在适应。首先是q技能改为了非指向技能,意味我们不能随心所欲的用q补刀了,因此在考虑补刀和兵线上,可能就要转变思路,从今到远的消耗兵线的血量,再用q去补刀。而在没有兵线的时候由于现在的q远的多,我们也可以尝试用q去消耗下对方的血量。而关于最为蛋疼的e施法延迟的改动,我只能说难度又提升了。原先的e是瞬发的,稍微有些经验的小法都可以利用快捷施法秒控对方的英雄,因为玩的多的话会对该技能的大小以及释放位置有着很好的把握,使得在使用出e技能的瞬间就可以晕眩敌人。而现版本由于增加的释放延迟难度变的更加的高,实际操作方面则是在原有的位置预判基础上加上大概一个身位的走位预判,这样的命中率会提高一些,但是仍然不及原来瞬发的好用。就目前的版本来说,小法的改动并不算很成功,后期官方应该还会继续的进行调整。目前就5.4版本改版后来说,小法的表现不尽人意,胜率也从48%全段胜率跌停到43%,这不得不说是拳头设计师的一个失误,不吹不黑我们只能用事实说话,而且要面对现状。不过我相信官方一定将在不久的将来着手来调整小法的进一步修改,最起码能让他回归到一个较为正常的水平。目前出现在召唤师峡谷的小法真的是少之又少,很多喜欢小法的玩家不是放弃,而是在观望和等待。最后用一个玩家的话来结束本期的攻略:4/19虽然这个版本(5.4)是小法师有史以来从未面临过的寒冬,虽然小法师的改动和顶峰选手的放弃让我们这些普通玩家一瞬间落入了无尽的黑暗。但我不会放弃。虽然我只是一和普通玩家,但我不会哗众取宠和现实唱反调,用虚假的辉光把自己包装成一个看似强大的救世主,从绝望的人的眼睛里榨取那最后一点点希望来满足自己的虚荣心。我只是一根蜡烛,我竭尽自己的本分。我无力驱赶黑暗,我只能用自己微弱的光亮告诉大家,我还在这儿。我始终相信小法总有走上顶峰的一天,我始终相信即使是如此卑微佝偻的身躯里也能爆发出足以毁灭一切的力量。我相信5.4的黑暗时代必将结束,黎明的曙光终会眷顾那些敢于直面黑暗,正视现实的玩家们。我坚信通过我们这些邪恶小法师爱好者的不断努力、研究与探索,小法师一定不会被版本击倒,一定能夺回属于他自己的王冠。搬运法的实训总结与心得【第二篇】在小法师e技能改版之后这个英雄乏人问津,但现在你应该要开始关注他了,因为小法即将成为这个版本中ap英雄中的大黑马,打到游戏后期可以很轻易堆到1000ap,非常克制其他ap英雄。5/19在10月1日s5世界总决赛的第二场比赛中,c9的中单选手incarnation就拿出了小法是来对抗中国台湾第一中单选手西门夜说的招牌英雄小鱼人。并且在游戏中取得了特别好的效果。incarnation介绍:c9的这位中单选手是一位来自丹麦的选手,有欧洲dopa之称,在s3赛季曾经为tsm出战,几经辗转来到了现在的c9战队。除了出众的手法以外,他还是一个著名的喷子,曾经就因为在排位赛中喷人而被roit永封账号,在他彷徨之际,c9的队长hai掌门找到了他,经过试训之后hai发现他是一个很有天赋的选手,于是在选择他来接替自己退役以后的中单席位。英雄分析与定位:毫无疑问小法是中单的理想人选,在e技能修改之后他的辅助玩法没过去那么强了。现在的小法可以依靠q技能连续击杀两个小兵来快速增加法强。因为他的大招在对付高ap英雄的时候有显著效果,并且腿短机动性低,所以通常后手选择,比较惧怕亚索,劫这样的高机动ad英雄。优点:无限法术成长;无解的秒人能力;范围极大的硬控技能。缺点:腿短机动性差;容错率低;游戏初期较弱。01技能分析:均衡[被动]维迦每损失1%的法力值,就会增加1%的法力回复。技能分析:小法的被动与大圣杯的效果相似,这个被动为6/19他前期发育提供了非常重要的续航能力,但是因为不增加任何输出能力,在游戏后期略显鸡肋。建议搭配回蓝符文可以让小法在前期发育的更顺,并且不用出太多回蓝装备。黑暗祭祀[q]主动效果:释放一束黑暗能量,对被命中的头2个敌人造成80/125/170/215/260(+0.6*法术强度)魔法伤害。每个死于黑暗祭祀的单位,都会让维迦获得1法术强度。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。被动效果:维迦现在每击杀和助攻一个英雄(无论是以哪种方式)就会获得1/2/3/4/5点法术强度。技能分析:q技能补刀的效果将影响你叠被动的效果。补刀的时候有一个小技巧,使用普攻攻击一个己方小兵不攻击的小兵,然后等己方小兵把他们那个目标打至空血的时候你攻击的这个也就差不多了,这样一发q可以收2个兵,2点法强,收益极高。就如下图这样:并且,现在的小法在打团战获得助攻的时候也能增加法强,一个助攻5点法强,一波团战保证不死就能有25点法强入账,随着游戏的进行小法将越来越强,这是他这个版本op的原因之一。想要做到这一点并不难,可以从几个方面入手:出一些肉装,例如冰杖时光沙漏,团战的时候保证至少拿到5个助攻。7/19先手eqwr秒一个然后退后,对方凡是被你q技能蹭到或是被e技能晕到的英雄都会给你记一个助攻。目前我在玩小法的时候20分钟内能够使用q技能叠120点ap左右,换算成装备相当于20xx金币,绝对是比狗头船长还变态。黑暗物质[w]1.2秒后,黑暗物质将从天而降,对目标区域的单位造成120/170/220/270/320(+1ap)点魔法伤害。技能分析:w技能的加成惨绝人寰,全英雄里面少有的1.0ap加成的小技能,命中以后伤害感人。很多人觉得小法的w技能难以掌握,但其实新版的小法在e技能延迟生效之后w技能变得更加容易击中敌人了,只要使用e技能圈住对手,然后马上投下w技能就能有收获,不能要求这个技能100%命中,毕竟1.2秒的延迟。晶体破碎[e]在0.5秒延迟后,维迦会在目标区域创造一个能够维持3秒的扭曲空间。试图穿过此区域边界的敌人将会停下,并受到1.5/1.75/2/2.25/2.5秒的晕眩效果。技能分析:每次e技能只能提供1次眩晕效果,并且因为这个技能有一个延迟生效时间,所以需要打更多的提前量,基本上对方英雄走出你e技能圆心的2/3就要考虑放弃了,不过作为一个霸道的后手技能,小法的e经常能在团战中有出其不意的效果,只要队友有控制能力,那么最好把e留作后手使用,8/19或者使用e技能用来封锁敌方英雄走位也是可以的,但是要注意一个问题,闪现越过e是不吃晕眩效果的。能量爆裂[r]引爆目标英雄,造成250/375/500(+1ap)外加其目标法术强度80%的魔法伤害。技能分析:小法的大招伤害加成不错,并且有特效是对方法强越高伤害越高的效果,所以用来秒ap英雄是再适合不过的了,至于使用大招的时机,现在的小法不用再想着拿人头涨法强了,所以大招的使用可以更自由一些,我向来是秒扔直接解决打残一个英雄再说。02召唤师技能解析:我个人使用新版小法完全不带用引燃,小法打到游戏后期经常是瞬秒敌人,游戏前期的他缺乏秒杀的能力,即使6级能一套带走敌方英雄在我看来也不划算,我通常情况下选择带传送,积极的支援其他队友打架拿助攻,这样就可以快速获得法强。如果是遇到劫,男刀锋这样的近战刺客,就一定要选择虚弱,首先你可以在前期对线上保护自己,并且在随后团战中保护队友,1个技能直接让他变成废人,你说划不划算。03符文天赋在使用小法的时候,我用了一种不太符合常规的符文,这与打法有关。大家可以先了解一下符文搭配。红色法穿,黄色生命成长,蓝色cd成长,精华移动速度。这套符文必须与天赋搭配使用,先往下看。9/19天赋方面的选择是21/0/9,打刺客必带虚弱,所以也不太需要防御系那一点点生命。关于攻击系没什么好说,主要说一下通用天赋。小法前期对线耗蓝量比较大,所以点出增加蓝让他可以多甩2个技能,移动速度对于他这种短腿英雄是必须的,而召唤师技能冷却更加重要,小法真的非常依赖闪现。如果你不喜欢这套天赋,可以把精神扩张换成其他的,诸如饼干什么的也可以,区别并不大,这与个人的操作习惯有关,incarnation就点出了饼干,我建议你根据自己的打法来选择你的天赋。04技能加点主q副w,2级e,有r点r。虽然e技能随着等级提升会有不错的成长空间,但是我在这里还是推荐大家使用副w的点法。主要是e技能实在是不稳定,能有50%的命中率就不错了,为了提升w技能的准确性,e技能点到2级就ok了,只要对方没有魔抗鞋被晕到就要吃一发w,不需要满e就能制造不错的效果。出门装&打法:多兰戒基本上是必带的,小法需要配合回蓝能力才能更好的对线。在游戏初期,小法应该以q兵为主,大多数情况下我不会尝试与对方英雄耗血,要知道1点ap就相当于20g的收益,傻子才会跟他换血,只要你能够熟练的使用1q穿2兵的技巧,10/19那么你在游戏前期的成长速度相当快,这也是我选择成长符文的原因之一,什么ap之类的符文对他来说就是渣。中期装备&打法:游戏进行到中期的时候我会先选择出大圣杯,这样配合符文天赋就可以达到40%满cdr,配合小法的被动就不需要蓝了,完全可以把蓝buff让给队友。而我们可以专心收兵线快速发育,不浪费一分一秒。第二件装备马上就要把鞋子做出来,配合移速符文之后就没有那么容易被人抓死了,鞋子一定要选法穿鞋,小法没有输出的话什么都不是。出完鞋子马上就要选择出神装了,第一件神装必选帽子,如果你在前期打的很顺的话,在出了帽子之后你就能够拥有将近500点ap,甚至更多,qr秒人不再是梦想!因为在比赛中incarnation的对手是小鱼人,一个不慎就会被秒杀,所以他的选择是先出沙漏,虽然这样的出装没有出帽子输出高,但是重点是稳,稳住中期后期补上帽子之后就可以很轻松秒人了。关于中期的打法重点有几个,1是小
本文标题:2024年搬运法的实训总结与心得【精编4篇】
链接地址:https://www.777doc.com/doc-12713434 .html