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Xxxxxxx学院Flash小游戏制作XXXXXXXXXXXXX学院毕业论文论文(设计)题目:Flash小游戏制作系别:xxxxxxxx专业:xxxxxxxx班级:xxxxxxxx学生姓名(学号):xxxxxxxx指导教师姓名:xxxxxxxx论文完成日期:xxxxxxxxXXXXXXX学院毕业论文Flash小游戏制作-2-摘要随着现代科技的高速发展,短短几十年,电脑游戏得到迅猛发展。电脑游戏充分利用多媒体网络优势,拓宽了传统游戏的界限,给人们带来全新的体验。在这些游戏中,Flash游戏以其好看的动画,绚丽的声光效果,高度的通畅性,以及很强的可玩性,而受到广大青少年的青睐。Flash软件由Macromedia公司推出,除了制作动画以外,还能实现交互功能。Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不仅能够制作出许多眩目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。通过Flash生成的动画文件非常小,可以很好的用在网页设计及更多的领域。Flash可以采用补间形状或补间动画等多种手段,产生很复杂的动画;同时,Flash不同于gif动画,它可以附加很复杂的控制代码,从而开发出很复杂的应用,比如一些小游戏。关键词:Flash游戏动画XXXXXXX学院毕业论文Flash小游戏制作-3-目录一、前言...........................................................-5-二、Flash介绍.....................................................-5-(一)Flash简介................................................-5-(二)Flash的特点..............................................-6-1.Flash的特点..............................................-6-(三)Flash的应用领域..........................................-6-(四)Flash的发展方向..........................................-7-1.应用程序开发..............................................-7-2.软件系统界面开发..........................................-7-3.手机领域的开发............................................-7-4.游戏开发..................................................-8-5.Web应用服务..............................................-8-6.站点建设..................................................-8-7.多媒体娱乐................................................-8-8.教学系统..................................................-8-三、Flash游戏的制作过程...........................................-9-(一)界面设计.................................................-9-1.开始界面..................................................-9-2.游戏界面..................................................-9-3.帮助界面.................................................-10-(二)代码....................................................-10-1.部分主要控制代码.........................................-10-(1)定义变量............................................-10-(2)开始游戏............................................-11-①开始游戏..........................................-11-②在屏幕右下角创建保护盾图标........................-12-③当飞机爆炸后,从屏幕左下角删除一个飞机图标........-12-④使用一次保护盾后,从屏幕右下角删除一个保护盾图标..-12-⑤删除所有飞机图标..................................-12-⑥删除所有保护盾图标................................-12-⑦飞机炸毁后,生成新的飞机..........................-13-(3)按方向键控制时......................................-13-①按下方向键控制时..................................-13-②放开方向控制键....................................-14-③按下方向控制键时,飞机移动的方向的范围的控制......-14-(4)飞机碰撞后爆炸......................................-14-(5)开启3秒的保护盾....................................-15-(6)关闭保护盾..........................................-15-(7)创建四组石头........................................-15-(8)激活所有岩石........................................-16-(9)子弹击中石头后......................................-16-XXXXXXX学院毕业论文Flash小游戏制作-4-(10)生成子弹...........................................-17-(11)子弹的移动.........................................-17-(12)当子弹击中石头后,删除子弹对象.....................-17-(13)检测子弹是否与石头碰撞.............................-18-(14)游戏结束,删除所有对象和监听器.....................-19-2.片头开始游戏按钮代码.....................................-19-3.再玩一次按钮代码.........................................-19-4.帮助界面返回按钮代码.....................................-19-四、总结..........................................................-20-五、参考文献......................................................-21-六、致谢..........................................................-22-XXXXXXX学院毕业论文Flash小游戏制作-5-一、前言伴随着计算机的迅速普及,伴随着网络“触角”的迅速延伸,信息时代到来了!喜欢探索,充满幻想,渴望参与,这是人的天性。信息时代带给我们一个能够满足人类这种天性的礼物——电脑小游戏。真实感、立体感、交互性强的游戏吸引着成千上万的人,很多人迷恋上了游戏,迷恋上了计算机,迷恋上了网络,迷恋上了Flash!电脑小游戏现在已成为社会上各界人士来放松自己,消遣时间的有效途径之一。就像前期在我们学生广为流传的《植物大战僵尸》,大部分学生在课余时间都在用这个游戏来充实自己的课余生活。小游戏和其它大型游戏的区别在于它不容易让玩家上瘾。玩家完全可以在业余时间来运用小游戏来放松自己和娱乐。作为一种大众娱乐方式,游戏已经越来越被人们所接受,尤其是在电脑游戏方面。面对当今社会上的种种压力,偶尔玩小游戏已是现在社会各界人士来放松自己,缓解自身压力的一种有效方法。特别是在射击方面的小游戏,游戏自身的激烈的战斗与玩游戏时候玩家的心态可以使玩家重新调整心态,从而又更好的心态去工作。鉴于上述问题的综合的考虑,也为了展示这三年来所学成果,我决定做基于Flash的射击类小游戏——宇宙大作战。现在网络上流行的小游戏大多是运用Flash来制作的。Flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点现在渐渐被广大网友喜爱。Flash游戏又叫Flash小游戏,因为Flash游戏主要应用于一些趣味化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。制作FLASH游戏需要用到ActionScript语言。利用ActionScript编程来控制场景的移动,飞机的属性和游戏中道具的作用等等。Flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。Flash是交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash能创建漂亮的、可改变尺寸的、以及极其紧密的导航界面、技术说明以及其他奇特的效果。二、Flash介绍(一)Flash简介Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。在出到Flash8以后,Macromedia又被Adobe公司收购。最新版本为:AdobeFlashCS5。XXXXXXX学院毕业论文Flash小游戏制作-6-(二)Flash的特点1.Flash的特点(1)它是基于矢量的图形系统,各元素都是矢量的,只要用少量向量数据就可以描述一个复杂的对象,占用的存储空间只是位图的几千分之一,非常适合在网络上使用。同时,矢量图像可以做到真正的无极放大。这样,无论用户的浏览器使用多大的窗口,图像始终可以完全显示,并且不回降低画面质量。(2)它使用插件方式工作。用户只要安装一次插件,以后就可以快速启动并观看动画,而不必像:Java那样每次都要启动虚拟机。由于Flash生成的动画一般都很小,所以,调用的时候速度很快。Flashplugin也不大,只有150KB左右,很容易下载并安装。(3)它还提供其他的一些增强功能。比如,支持位图、声音、渐变色、Alpha、透明等。拥有了这些功能,完全可以建立一个全部由Flash制作的站点。(4)这就是说,在观看一个大动画的时候,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是随时可以观看,哪怕后面的内容没有完全下载到硬盘,也可以开始欣赏动画。(三)Flash的应用领域Flash技术不断推陈出新,继席卷网页设计、网络广告之后,电影、电视、卡通、声乐将是它下一步引
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