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AE培训试题一、单项选择题1.在AE中进行影片渲染时,以下说法正确的是(B)A仍然可以用Aftereffects进行其他工作B不能使用Aftereffects进行其他工作C整个windows系统都不能进行其他工作D只可以使用adobe的其他程序2.在项目窗口中,可以显示的素材属性最多有(D)A3项B5项C6项D8项3.aftereffects的项目文件包括的素材文件是(B)A素材文件本身B仅是一个参考指向C既是素材本身又是参考指向D既不是素材本身又不是参考指向4.aftereffects中,缩放动画是(C)A围绕层的定位点进行的B围绕原点进行的C围绕中心点进行的D没有围绕任何点,是随机的5.如果素材源文件与素材链接关系损坏了,则(C)A无法修复B没有影响C文件以斜体表示,可以重新建立链接D文件显示不变,可以重新建立链接6.在aftereffects中,引入序列静态图片时,应(B)A直接双击序列图像的第一个文件即可引入B选择序列文件的第一个文件后,需要勾选“序列”选项,然后单击“打开”按钮C需要选择全部序列图像的名称D使用“导入”→“合成”7.在aftereffects中,复制层的快捷键是(D)ACtrl+VBCtrl+BCCtrl+CDCtrl+D8.如果使用其他应用程序修改了项目中使用的素材文件,则下次打开项目文件时(B)A仍然出现原素材B出现修改后的素材C原素材被修改,项目文件无法打开D提示原素材被修改是否替换素材9.TimeLine窗口中层的属性卷展栏可以实现下列哪些功能(D)A设定缩放动画B设定Effects动画C设定位置动画D显示素材分辨率10.将素材添加到合成的正确方法是(A)A直接拉动素材到时间轴窗口B直接双击素材C按快捷键“Ctrl+/”D按快捷键“Ctrl+\”11.在aftereffects中,点击层小三角显示出来的转换属性哪个没有(D)A位置B透明度C尺寸D亮度12.关于层的操作,以下正确的是(C)A要更改层的名字,必须选中后按键盘上的“Enter”键B要更改层名,可以直接双击改层名C在效果不变的前提下,层的前后顺序不能随意调整D在效果不变的前提下,层的前后顺序可以随意调整13.PAL制式影片的帧速率是(B)A24B25C12D3014.利用矢量绘图工具制作字笔画书写效果时,要设定播放模式为(D)A当前帧B全部描边C保持描边D动画描边15.对于mask(遮罩)描述正确的是(C)A不能作动画B只能做移动动画C可以制作透明度动画D没有羽化边缘效果16.在AE中,对于3D描述正确的是(D)A不支持3D效果B只能调用其它软件制作的3D对象C只能通过摄像机模拟3D对象D以上说法都不对17.给实体(固态层)添加渐变效果使用的特效是(C)A渐变B颜色修正/曲线C生成/曲线D没有这种特效18.AE中,层种类一共有(C)种A5B6C7D819.在Photoshop中绘制PSD文件导入AfterEffects后,怎样保持各个图层信息并可以对单个图层设置效果(C)A直接导入对象B直接导入为脚本C直接导入为合成D导入为Photoshop序列20.当合成2作为合成1的层存在的时候,下列描述正确的是(B)A合成2与其产生的层会产生互动的关系,对一方的改动必然影响另外一方B对合成2的改动会影响其产生的层,对层的操作则对合成2不发生影响C合成2会受到其产生的层的影响,但是对合成2的操作不影响其层D合成2与其产生的层之间不发生影响。21.为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑?(C)A项目窗口B播放控制窗口C时间线窗口D特效控制窗口22.在合成中的第一层添加了“灯光制作厂EZ”效果,怎样和第二层中内容同时显示(B)A将第一层的图层混合模式设为普通B将第一层的图层混合模式设为添加C将第一层的图层混合模式设为差异D将第一层的图层混合模式设为排除23.AE软件是Adobe公司开发的,主要应用于(D)A2维动画制作B3维动画制作C视频编辑D特效制作24.视频编辑中,最小单位是(D)A小时B分钟C秒D帧25.AfterEffects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?BA有2个B只能有1个C可以自己设定D不限定项目开启的数目二、操作题1.制作叶子气泡效果操作提示:所有合成预设为定制,分辨率均为640*480,解像力为一半新建合成,设置时间为6秒,将叶子.tga文件拖动到合成时间线上新建合成,设置时间为6秒,将合成“叶子”拖动到合成时间线上新建实体层,命名为气泡,为合成添加效果/模拟/泡沫在特效控制面板里,设置查看方式为渲染,在渲染里设置泡沫纹理为喷涂复制“气泡”图层,将泡沫纹理图层设置为“叶子”合成,在渲染里设置泡沫纹理为自定义渲染输出2.制作彩色射光操作提示:所有合成预设为定制,分辨率均为640*480,解像力为一半新建合成,设置时间为6秒,添加实体层,为实体层添加碎片噪音效果,设置碎片噪音效果(明亮度为-65,在转换中去掉统一比例,数值宽度设置为25,数值高度设置为10000,其它默认。)再为实体层添加风格/发光效果,根据显示效果,设置发光极限、半径、发光强度为相应数值,发光颜色选择A和B颜色,设置颜色A和颜色B的色彩,其它默认。再为实体层添加极坐标效果,将水平线条,扭曲为放射线条利用碎片噪音效果中的展开项制作动画效果复制实体层,设置发光效果中的颜色A和颜色B的色彩为其它色彩和上一个实体层相区别再次复制实体层,操作同上
本文标题:AE培训试题
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