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第5章MULTIMEDIATECHNOLOGY多媒体平台设计第4章4.1Authorware创作工具4.1.1工具概述4.1.2文字设计4.1.3图形设计4.1.4声音设计4.1.5视频设计4.1.6移动模式设计4.1.7框架图标和导航图标4.1.8程序的调试和打包4.1.9常用变量和函数简介Authorware创作工具4.14.1.1工具概述●软件性质——无须编程的交互式流程多媒体创作工具。背景显示图标显示文字移动动画演播视频演播●控制对象——文字、动画、图像、视频、声音。●基本功能——页面管理、文本检索、超媒体功能,具有多层次、多页面的复杂分支结构。●创作方式——将媒体图标置于流程图中,设置图标参数。流程设计窗口●工具盒流程设计窗口工具栏流程设计窗口●●所有创作设计在流程设计窗口中进行。当前操作的位置●流程线与层流程线是程序执行的依据,它将不同功能的图标串接在一起,形成多媒体程序。在运行多媒体程序时,按照流程线上图标的排列顺序逐个执行对应的功能。层用来设计和安排各自相对独立的程序动作,在每一层中,有属于该层的流程线和图标。在设计时,某一层的模块图标或命令可以调用另外一层的程序内容,调用完毕仍会返回调用位置。流程线文字设计4.1.22)单击“A”按钮,单击窗口内部,输入文字。2)选择“文本/字体/其他”菜单,选择字体。选择“文本/大小”菜单,选择字号。选择“文本/风格”菜单,选择粗体、斜体、下划线、上标和下标等。选择“文本/对齐”菜单,选择对齐方式。3)双击作图工具箱中的椭圆按钮,选择文本颜色。●导入外部文本文件选择“文件/导入”菜单,指定路径,TXT格式和RTF格式,文件名。●输入文字1)将工具盒内的按钮拖曳至流程线上,双击“显示”图标。●编辑修饰文字1)在流程线上双击按钮,显示文字内容。图形设计4.1.3●绘制图形●把工具盒中的显示按钮拖曳到流程线上,双击显示图标。在作图工具箱中,选择绘图工具绘制图形。——绘制水平、垂直和倾斜45°的直线。——绘制任意角度的直线。——绘制圆。——绘制矩形。——绘制圆角矩形。——绘制多边形。●加工图形1)双击作图工具箱中的工具,选择线条粗细和线型。2)双击作图工具箱中的工具,显示调色板,选择颜色。3)双击制图工具盒中的工具,显示一组图案,单击其中一个。移动模式设计4.1.4●移动到固定点的动画设计●动画效果:对象移动到指定的固定点时停止。1)把显示按钮拖曳到流程线上,双击显示图标。2)选择“文件/导入”,导入图片。3)把移动按钮拖曳到显示图标的下面,双击图标。4)选择“指向固定点”选项。选择“时间(秒)”。输入移动用时值。5)选择页面布局卡片。6)单击窗口中的图片,拖曳到终点位置。7)单击“确定”按钮。203TRUE沿规定路径移动的动画设计●1)选择“指向固定路径的终点”。2)“层”选项为20,“计时”选项为“时间(秒)”,输入3。“移动时”选项“TRUE”。3)选择“版面布局”卡片。4)单击图形对象,拖曳至终点。5)按照移动顺序单击画面,移动路径上显示“▲”标记。6)移动标记,调整路径形状,移动标记变成“△”。7)逐个双击路径线上的“△”标记,使其变成“○”标记,使路径圆滑。提示:希望删除标记,单击标记,单击“页面布局”卡片中的“删除”按钮。插入其它媒体动画——声音设计4.1.5●可使用的文件格式:WAV格式、FCM格式、VOX压缩格式。1)将声音按钮拖曳到流程线上,双击声音图标。2)单击“导入”按钮,导入声音文件。3)选择“计时”卡片。4)选择执行方式、播放、速率等。5)单击“确定”按钮。插入其它媒体动画——视频设计4.1.5●数字电影FLI格式、FLC格式、CEL格式、AVI格式等。3)单击“确定”按钮。1)把数字电影按钮拖曳至流程线上,双击数字电影图标。2)单击“导入”按钮,导入数字电影文件。1)把视频按钮拖曳到流程线上,双击视频图标。●视频从计算机的视频端口引入的视频信号。先把视频播放设备与计算机相连,然后再指定视频端口和控制参数。2)指定视频设备连接的视频端口。3)单击“确定”按钮。交互设计4.1.6●交互性按钮1)创建窗口,把按钮拖曳到流程线上。2)将交互按钮拖曳至流程线上,命名为“按钮交互响应”。3)把工具盒中的群组按钮拖曳至流程线上,选择“按钮”类型,把该流程命名为“帮助”。5)在“按钮”卡片的底部,单击“光标”输入框右侧的按钮,从中选择小手形状的光标。4)双击图中的响应分支图标“”,演示窗口中显示按钮,在“按钮”卡片的第1栏输入“帮助”。程序中的交互部分交互设计4.1.66)定义按钮属性。单击响应属性画面的“响应”卡片,设置参数。7)按照前述步骤再创建退出按钮,完成分支流程。9)双击帮助信息图标,在作图工具箱中单击“A”按钮,输入帮助信息。8)设置帮助按钮功能。双击图标,显示第2层设计窗口。将工具盒中的显示按钮拖曳至流程线上,命名为“帮助信息”。10)设置退出按钮功能。在流程图中双击图标,显示第2层设计窗口。将计算按钮拖曳至流程线上,命名为“退出”。双击“退出”图标,输入“Quit(0)”,然后关闭命令编辑窗口。询问是否保存时,选择“是”按钮。交互设计4.1.611)响应属性设置:双击响应类型标识符按钮标签的设置;响应标签的设置:●范围:选择“永久的”,表示这个响应在整个片断中永久有效,只能用擦除图标擦除这个响应。●擦除:自动擦除相应图标中的内容;●分支:交互中的返回路径。①重试:使程序控制返回到交互主流程;②继续:使控制传递到交互流程线上,判断响应是否与右边其他目标响应相匹配;③退出交互:退出交互过程;④返回:返回用户产生交互响应的地方。热区其他交互方式简介●1)创建窗口,建立交互作用图标,确定响应类型。2)划定热区的范围,其范围的大小可随意调整。3)设置热区的功能,如显示文字、图片、播放声音、演示动画等。●热区域交互方式——是指鼠标单击、双击或移过界面的某个区域时,该区域完成事先设计好的功能,这些区域被称之为“热区”。——是指鼠标单击、双击或移过某个物体时,该物体立即响应,完成某种功能,该物体就是“热物体”。●热对象交互方式热物体的有效响应区域可以是物体轮廓线,不一定是矩形。(停止播放)(播放乐曲)框架图标和导航图标4.1.7●功能1)框架图标:管理超文本和超媒体中的结点——Page(结点页);2)导航图标:进行结点页之间的链接。框架图标结点页框架图标和导航图标4.1.7框架图标结构交互图标导航图标入口面板出口面板框架图标和导航图标4.1.7导航图标属性“目的地”选项:5个1)最近:允许用户回溯到刚刚访问的结点页。返回:返回到上一步访问的结点页;最近页列表:列出最近访问的结点页,双击,程序将跳转到该页。2)附近:上一页、下一页、退出等;3)任意位置:可以链接任意结点页。●跳到页:跳转到指定的页图标执行。●调用后返回:跳转执行完,返回当前流程线。框架:列出当前程序中框架图标名称。●某个框架图标:列出该框架图标中的所有页;●全部框架结构中的所有页:列出所有框架图标所包含的页。查找域:●字词:搜索所有文本对象的文本;●关键字:仅搜索程序设计者为结点页所分配的关键字。框架图标和导航图标4.1.74)计算:用表达式的计算结果链接到结点页。5)查找:允许用户对一个词进行搜索,并跳转到这个单词所在的任一结点页。预设文本:预先设置好要查询的文本或变量,文本必须包含在双引号中。超文本的创建①定义文本样式。“文本”——“定义样式”单击“添加”按钮,修改编辑框内出现的默认文本。设置“交互性”,设置“定向到”属性②应用文本样式程序的打包和调试4.1.81、程序调试技巧①使用Start和Stop标志②使用控制面板“窗口”-“控制”-“面板”控制面板可以精确地列出程序流程线上的图标在程序执行时所出现的先后次序。2、程序的打包功能:使程序能单独运行,不依赖Authorware。1)打包须知:需要一个Run-time的应用程序支持才能正确播放。两种版本的run-time程序runa6w16.Exe——用于windows3.1;runa6w32.Exe——用于Windows9X/Me、WindowsNT/2000、WindowsXP4.1.8①把run-time程序和源程序合在一起打包,得到扩展名为EXE的文件。优点:所得程序是完全独立的。缺点:需要较大的空间,不支持跨平台②只对源程序进行打包,得到扩展名为A6R的文件,最后将A6R文件和run-time程序一起发布。优点:多个A6R文件可共享一个run-time应用程序,节约空间和资源;支持跨平台。缺点:程序不能完全独立run-time的两种处理方法:打包之前注意的几个问题1、对原始文件进行备份。2、仔细分析打包时所需要的文件,防止漏掉一些附加的外部文件,如库文件、Xtras和DLLs等。程序的打包和调试4.1.83、Authorware的打包方式1)本地打包2)一键发布:3)Web化打包:将片段发布到Web上。程序的打包和调试1)本地打包:“文件”——“发布”——“打包”①打包文件:●无需runtime:打包时不将runtime程序和程序文件合在一起。●应用平台的选择:runa6w16.exe;或runa6w32.exe。4.1.8程序的打包和调试②复选框运行时重组断开的链接:自动修复已断开链接的关联图标,保证所有的链接都正常。特点:可提高程序的稳定性,但需要一点处理时间。打包时包含全部内部库:将程序中使用的库文件中图标打包到程序中。特点:减少打包所需的文件数,使发布和安装变得容易。但是会增加打包后程序的大小。包含外部媒体:将所有链接到程序的媒体文件转为嵌入到程序中的媒体文件。特点:对数字影像文件无效。使用默认名称:打包时,文件名不变。程序的打包和调试4.1.82)一键发布打包设置选项:“文件”——“发布”——“发布设置”“格式”标签:指定输出文件内容。●发布到Cd、局域网、本地硬盘:拷贝支持文件:将程序中用到的所有支持文件自动打包。●发布到WebWeb播放器:后缀为amm,发布的程序可使用Authorware的网络播放程序进行播放;Web页:发布网页应用文件,后缀为htm。程序的打包和调试4.1.8“打包”标签:选择打包的发布情况“文件”标签:显示所有在发布中将被打包或复制的程序文件及支持文件的源路径、目标路径和描述信息。蓝色链接标志:该文件链接工作正常;红色链接标志:文件链接出错。当设置完成,以后的发布都可以直接单击F12或选择一键发布来完成发布命令。程序的打包和调试4.1.84、程序的发布1)发布时需要考虑的问题●使用什么介质来存储程序;●用户的实际运行环境;●其他:程序在何种操作系统上发布;用户使用的显示器;用户使用的内存和硬盘空间;用户是否有其他的硬件需求;如果通过网络发布,还要考虑到用户的浏览器和特定的浏览器插件等2)发布时需要的文件●Runa6w32.exe或Runa6w16.exe(如果没有打包到程序文件中);●每种媒体类型所需要的Xtras插件;●链接到程序中的文件;●字体文件常用变量和函数简介4.1.91){}在显示图标中,将变量值显示出来。例:在显示图标中显示当前日期和时间{FullDate}和{FullTime}说明:FullDate和FullTime是系统变量,存储当前机器时间。2)变量FileLocation记录程序运行时,程序文件所在的路径。例:设打包文件所在路径为D:\AW\test.exe,则FileLocation的值为:D:\AW\。说明:通常用来指示相对路径。格式:Filelocation^“\\路径\\文件名常用变量和函数简介4.1.93)循环播放Midi音乐:调用外部函数MidiLoop.u32。①加载MidiLoop.u32中的LoopMidi函数。②在计算图标中输入命令:相对路径表示:LoopMidi(FileLocation^“路径\\文件名.mid)绝对路径表示:LoopMidi(“:\\路径\\文件名.mid),要求文件夹必须放在根目录下。4)停止midi的播放:Stopmi
本文标题:authware多媒体平台设计
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