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当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 广告经营 > 《多媒体技术》试题+答案
第1页共11页《多媒体技术应用》(计算机)作业一、简答下述问题1.多媒体英文词的缩写是MM,它的真正含义指的是(A)。A.多媒体计算机技术。B.多种媒体技术。C.个人微型多媒体计算机技术。D.文字、声音、图像、视频、动画制作技术。2.将语音数字化时,选择下述哪种采样和量化的精度是恰当的(B)。A.采样11.025KHz,量化16bit。B.采样11.025KHz,量化8bit。C.采样22.05KHz,量化8bit。D.采样44.1KHz,量化16bit。3.为了防止声卡被烧毁,其SPEAKER端口匹配的外接设备阻抗应当选取(C)。A.不高于4欧姆B.不高于8欧姆C.不低于8欧姆D.不低于4欧姆4.图像的锐化处理属于(A)处理算法。A.组处理算法B.几何处理算法C.帧处理算法D.点处理算法5.在多媒体产品创意的实施中,美学设计指的是利用美学概念和人体工程学概念来设计产品。其中涉及到美学的设计是下述概念中的哪些(ADEF)。A.界面布局与色调。第2页共11页B.界面视觉冲击力与易操作性。C.设计媒体间最佳搭配形式和空间显示位置。D.产品光盘装潢和外包装设计。E.媒体个性的表现形式。F.使用说明书和技术说明书的封面、版式设计。6.DVD标准所采用的压缩方法是(B)。A.MPEG1.0B.MPEG2.0C.JPEGD.MP37.美学中我们常说的色彩三要素是由__A___构成的。A.明度、色相、纯度B.明度、对比度、饱和度C.明度、饱和度、色相D.明度、色相、对比度8.MPC的基本硬件设备有显示卡、CD-ROM、声卡等数种。其中___声卡___实际上不是一般计算机所必备的设备。9.保存变形动画各帧的文件格式是__C___,保存整个变形动画的文件格式是__B___。A.GIFB.FLCC.TGAD.AVIE.TIFF.JIF10.Internet网采用流媒体技术传送动画信息。流媒体传送动画的特点属于下述哪种情况(B)。A.等全部动画信息逐位传送到本地计算机后再播放。B.动画信息逐位向本地计算机传送的过程中,边传送边播放。C.等全部动画信息并行传送到本地计算机后再播放,所以播放速度非常快。第3页共11页D.动画信息逐位向本地计算机传送完成后,需要时再播放。11.我们知道动画分为全动画和半动画两种,请问下述说法哪个是正确的(B)。A.全动画是比半动画快的动画B.全动画是每秒播放24幀的动画C.半动画是每秒播放24幀的矢量动画D.半动画是只有一半图形运动的动画12.Photoshop是__D___软件。A.三维图像处理软件B.平面动画处理软件C.平面图像制作软件D.平面图像处理软件13.灰度图像一般有B种灰度等级,它们类似于颜色深度为F的彩色图像。(注意:填入编号即可,以下相同。)A.16种B.256种C.65536种D.16E.4F.814.CD-R和CD-RW有六种不同的接口形式可供选择:其中速度最快的接口是E,而具有即插即用、安装、使用、携带都方便的接口是C。A.IDEB.SCSIC.USBD.PCMCIAE.IEEE1394F.并行接口15.在下述几种图像处理方法中,选出属于图像点处理的那些处理方法来。CDA.图像柔化处理。B.图像锐化处理。C.图像亮度处理。D.图像对比度调整。第4页共11页E.图像边缘处理。16.JPEG是常用的静态图像文件压缩技术,它是一种采用混合编码的数据压缩方法。其中定义了两种基本算法,请在下述方法中选出JPEG可能采用的方法。AA.第一种算法是无损压缩算法,而第二种是有损压缩算法。B.两种算法都是有损压缩算法。C.第一种算法是有损压缩算法,而第二种是无损压缩算法。D.两种算法都是无损压缩算法。17.在显示器的技术规范中所涉及的具体技术指标有:1)屏幕尺寸,2)点距,3)扫描频率,4)显示分辨率,5)颜色数量。请指出显示器的下述性能与它们中的哪些有关:A.图像清晰度(245)B.图像稳定度(3)C.图像大小(1)D.图像质量(5)18.MIDI技术规范中的合成器是一种数字信号处理器,它是用来完成(D)功能的。A.将多种波形音频合成为一种复合的音乐。B.用来纪录MIDI事件,并播放MIDI音乐。C.用来编辑和播放MIDI音乐。D.将MIDI数据转换成波形音乐。19.在下述几种图像处理中,请指出属于图像组处理的处理方法来。ABA.图像边缘处理。B.图像锐化处理。C.图像镜像处理。D.图像覆盖并取平均值的处理。20.请在下列选项中找出Authorware中可以使用的视频文件类型。B第5页共11页A.FLI/FLC、TGA、CELB.FLI/FLC、AVI、CELC.CEL、AVI、TIFD.FLI/FLC、TIF、PCX21.声音混响的实现方法是将而产生的具有圆润、空旷的效果。DA.声音由强变到弱、再由弱变到强B.增强声音的反射、使其产生回音C.将原来声音减弱、再与原来声音合成D.将原来声音稍作延迟再与原来声音合成22.请指出下列软件中哪些是可以处理/制作MP3音频的软件。CA.AuthorwareB.RecorderC.GoldWareD.GIFCON23.JPEG标准是一种混合编码算法,它采用两种基本算法。其中第一种基本算法可以是D,第二种基本算法可以是A。A.DCT算法B.算术编码算法C.霍夫曼编码算法D.DPCM算法24.试判断下述哪些技术是3DMAX软件制作动画的正确关键技术。BA.物体的二维放样、三维造型、关键帧制作、材质编辑。B.物体的三维造型、表面材质粘贴、三维动画设计、光线运用、图像输出。C.物体的二维造型、关键帧制作、三维放样、材质编辑。D.物体的二维造型、三维编辑、静态图像上色、光线运用、关键帧制作。二、回答下述问题1.如果将MPC显示器经常使用的分辨率设置为1024x768、颜色深度设置第6页共11页为32位真彩色,试问您配用显卡时,VRAM的存储量最低应选用多大?(注意:要给出显卡产品实际有的VRAM数值,不能使用产品中没有的VRAM数值,例如5MB是显卡产品中不存在的!)答:显示器分辨率设为1024x768、颜色深度设为32位真彩色时,一幅图片占用的数据量为:1024x768x32bitx1B/8bit=3145728B=3MB。配用显卡的VRAM存储量最低应选用4MB。2.请解释下列名词:超声、频带、采样、真彩色、关键帧、A/D转换、介质、位图、频率、视频、暖色、半动画、纯度、单色、互补色。答:超声:频率高于20000Hz的声音。频带:频率的范围。采样:将连续变化的声音波形按一定的时间间隔提取其波形的振幅,得到一系列离散音频振幅值的过程。真彩色:颜色数量接近自然界的颜色数量的颜色。关键帧:其中的画面是主要表现内容的帧。A/D转换:模拟信号到数字信号的转换。第7页共11页介质:指的是在物理上存在的数据载体。位图:一种利用像素阵列表示的图片。频率:每秒钟振动的次数。视频:指电视信号。暖色:位居6色色轮中轴线右面的颜色,即橙色和黄色。半动画:指为1秒钟演播制作的帧数不到24帧的动画。纯度:颜色的饱和程度,它随颜色的不同而异。单色:指波长单一的颜色。互补色:指6色色轮上位于对角线上的颜色,例如红色和绿色、蓝色和橙色、紫色和黄色等。3.试说明CD-R和CD-RW的SCSI、IDE和USB接口各有什么特点?答:CD-R和CD-RW的SCSI的特点是:使用小型计算机接口,其数据传输率是目前最高的,可达到80MB/s~160MB/s,但主板需要对它具有专门的支持才能使用。IDE的特点是:数据传输率居中,可达到33MB/s~66MB/s,是目前普遍采用的接口方式,所有主板都能支持。USB接口的特点是:使用方便,可从机箱外部进行热插拔,但数据传输率不如前面两种接口,只有4MB/s~12MB/s。4.VCD标准使用哪种压缩技术,VCD2.0版比VCD1.0版有些什么改进?第8页共11页答:VCD标准采用的是MPEG1.0版压缩技术。其2.0版比1.0版对交互功能作了改进:即静止画面可放大显示,且可通过菜单选择播放次数5.通常情况下变形动画的变形过程大约在2s~5s之间,若以视觉暂留时间来设定帧的播放速度,那么从首画面到尾画面之间应当形成的帧数至少和最多各应当是多少,才能满足变形的需要?答:视觉暂留时间为1/24s,即每秒钟要播放24幀画面。故在2s~5s之间变形动画的变形过程内要满足变形的需要,从首画面到尾画面之间应当形成的帧数是:至少:2sX24幀/s=48帧最多:5sX24幀/s=120幀6.请解释下列名词:频谱、量化、过渡帧、冷色、Hz、MP3、打包、音量、媒体、半色、音调、可听域、矢量图、数据冗余、色相。频谱:将振动的幅度按照频率展开的二维坐标图形。量化:将声音采样得到的十进制离散数据转换成二进制数据的过程。过渡帧:在两个内容设定好的幀之间,按一定的算法补充的各个帧。冷色:在6色的色轮上,位于中轴左侧的紫色和蓝色。第9页共11页Hz:赫芝,1秒钟内振动的次数。MP3:一种用MPEG技术压缩的音频文件。打包:将制作好的各种文件用某种压缩技术压缩成一个文件的过程。音量:是声音的强弱,由声音振幅的大小决定。媒体:指文字、图形、图像、动画、视频和音频等信息载体。半色:指黑白两色之间灰度有差异的颜色。音调:声音的高低,取决于声音的频率。可听域:指人耳可以听到的声音范围,一般频率在20Hz到20000Hz之间。矢量图:由矢量坐标点在屏幕上构成的图形。数据冗余:图形或图像等之中无用的数据。色相:指颜色的种类,与颜色的波长有关。7.假定动画以每秒钟25帧的速度播放,如果每帧画面的分辨率为800x600,颜色深度为8bit,如果不采取任何压缩措施,请计算播放1分钟动画的数据量有多少MB?如果用640MB的光盘存储这个动画,它能存储多少分钟的动画内容。答:800x600x8bitx25/sx1B/8bit=12000000B/s≈11.44MB/s。11.4MB/sx60s/m=684MB/m,640MB/684MB/m≈0.94m第10页共11页8.试说明CD-R/CD-RW的刻录模式和刻录方式各有哪几种?如果你需要多次刻录才能完成一张光盘的刻录,你应当采用哪种刻录方式和刻录模式?答:CD-R/CD-RW的刻录模式有关闭型和开放型两种,刻录方式有整盘刻录和轨道刻录两种方式。需要多次刻录才能完成一张光盘应采用轨道刻录方式和开放型刻录模式。9.请写出下列英文缩写词的中文名称:CAI、DVI、MPC、CBL、CCD、CMI、CD-R、CD-RW、ADPCM、DLP。答:CAI:计算机辅助教育。DVI:数字视频交互。MPC:多媒体个人计算机。CBL:计算机化学习。CCD:光电耦合元件。CMI:计算机管理教学。CD-R:可记录压缩盘/光盘刻录机。CD-RW:可读写光盘,ADPCM:自适应差分脉码调制。DLP:数字光处理投影仪。第11页共11页10.在MPEG标准中,要对帧间活动部分的连续运动趋势进行预测补偿。预测补偿的方法之一是所谓的“运动补偿插补法”,请简要说明它是如何能达到视频图像压缩目的的。答:先按照一定的时间间隔取出参考图像,例如1/15s;再比较这两幅图像,找出其中的规律;最后将这个规律运用到1/30s间隔的所有参考图像中。这样,我们仅对参考图像的运动规律进行编码、而不是对参考图像的全部内容进行编码,这样就可以达到压缩视频图像的目的。11.请说明下列英文缩写词的含义:CD-DA、CD-I、CD-ROM、DVI、MPC、MMX、MPEG、ADPCM、DCT、RLC。答:CD-DA:压缩盘数字音频。CD-I:交互式压缩盘。CD-ROM:只读存储压缩盘/只读光盘。DVI:交互式数字视频。MPC:多媒体个人计算机。MMX:多媒体扩充。MPEG:运动图像专家组。ADPCM:自适应差分脉码调制。DCT:离散余弦变换。RLC:行程编码。12.假定将显卡的彩色数设置成增强24位真彩色,分辨率最高设置为800x600,请计算一帧图像实际占用多少VRAM(以MB为单位)?答:800x600x24bitx1B/8bit=
本文标题:《多媒体技术》试题+答案
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