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基于RTP协议的流媒体传输质量监测作者:仇栋才学位授予单位:重庆邮电大学相似文献(10条)1.学位论文张翔多功能IP摄像机的设计实现及流媒体传输的研究2008随着互联网的普及和网络传输技术的进步,使得基于有线或者无线IP网的多媒体通信成为现实。基于IP网的多媒体通信终端极大的降低了通信成本,使通信更加灵活、方便、快捷,内容更加丰富。本文提出了一种多功能IP摄像机的设计实现方案,能够通过有线或者无线IP网络进行多媒体全双工通信,还能够与公共电话网进行互联,适用于大型工厂、车间、企业以及家庭门禁安防系统。在野外缺少通信基础设施的情况下,还能通过无线自组网实现通信。多功能IP摄像机基于嵌入式硬件平台开发,以Z228高性能多媒体处理芯片为核心,内嵌MPEG-4硬件编解码器,能够实时地对视频信息进行编解码,具有很强的多媒体处理能力和网络交互能力。多功能IP摄像机采用了嵌入式Linux操作系统,负责对系统硬件和软件的管理,对资源的分配和回收,并提供人机交互接口。本文主要完成了多功能IP摄像机模块化驱动程序和应用软件的开发。其中应用软件的设计与实现是本文的重点,主要包括:基于socketinterface异步并发处理服务器模型的构建,基于实例的模块化应用程序结构的设计与具体功能的实现,多功能IP摄像机专用通信协议的设计与实现,基于参考窗口的帧率控制算法的设计实现和性能分析、基于闭环控制原理的网络带宽自适应控制器,并初步实现了通过RTP协议进行流媒体的传输。目前已经成功实现了多功能IP摄像机之间的消息通信,全双工多媒体实时通信,远程控制和管理,用户管理,较为精确和稳定的帧率控制,网络带宽自适应控制,基于RTP协议的流媒体传输。2.期刊论文王祥.黄廷辉基于RTP协议的实时视频监控系统的实现-大众科技2008,(8)随着网络传输技术、图像编码技术的成熟,以流媒体技术为基础的KTP协议的视频实时传输与监控技术有着快速的发展.文章介绍了用于流媒体传输的KTP/RTCP/KTSP协议格式,H2.64的编码和解码,给出了一个基于RTP协议的实时视频监控系统的框架和设计.3.学位论文刘克非基于RTP协议流媒体传输与同步控制的实现2006计算机技术和Intemet的发展使人们对网络寄予了越来越多的期望,也为网络多媒体技术提供了广阔的发展空间。流媒体(StreamingMedia)技术是当前十分流行的多媒体技术,其基础就是多媒体通信技术,一般是指通过IP网络传送媒体(如音频,视频)的技术总称。广义的涵义是使音频和视频形成稳定而连续的传输流的一系列的技术、方法和协议的总称。狭义上讲,流媒体是相对于传统的“下载一回放”方式而言的一种新的从Internet上获得音频和视频等流媒体数据的方式,这种方式支持多媒体数据流的实时传输和实时播放。使用流媒体,一个用户无须在收听音频或观看视频前先耗费大量的时间苦苦等待下载一个大文件,而是具有一边接收一边播放的优势。本文的研究项目由网络多媒体应用的传输和播放系统中提出,主要分为研究和实现两个层面,其内容包括:关于流媒体传输的RTP协议族的深入研究,针对H.263格式的视频数据和G.729格式的音频数据的网络传输;分析了流媒体服务器的工作流程,模块划分和基本功能;详细介绍了流媒体客户端的技术特点、工作流程和模块功能;深入研究了资源预留协议(RsVP),介绍了本项目中该模块的工作原理和基本功能;在客户端音视频的同步播放是一个重要问题,论文根据流媒体客户端接收的技术特点和实现方式研究了在本系统中客户端音视频播放同步的算法问题,设计了一种以音频为主播放媒体、视频作为辅助媒体的基于时间戳的同步方法;用VC++实现了一个实时流媒体传输和播放系统,能够完成实时流媒体数据的传输、播放、简单的点播服务以及云台控制,实现了音视频数据的同步播放,并可以提供RSVP等手段提高服务性能;最后介绍了对软件系统各个模块的调试情况以及发现问题和解决办法等。本系统可以应用于视频会议、多媒体网络教学系统、数字图书馆和远程监控系统等领域。从事多媒体技术理论研究人员,视频软件的开发人员及有关技术人员可以从本文中获得有益的参考于启发。4.学位论文翁伟东移动流媒体服务器系统在3G上实现2005流媒体最先出现在固定互联网络。目前在网络上传输音视频等多媒体信息的方法主要采用下载和流式两种传输方案。对于下载方案而言,由于大文件往往需要大量的存储容量,同时受到网络带宽的限制,下载时间长,延迟很大。对于流式传输而言,文件边下载边播放,当媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分在后台从服务器内继续下载,不仅启动延时缩短,而且也不需要太大的缓存容量,避免了用户必须等待整个文件全部下载后才能观看的缺点。在无线网络,流媒体业务主要面向cdma2000、GPRS/EDGE、UMTS等提供较高带宽(100kbps以上)的无线分组网络,可根据流媒体源的不同分为视频业务和音频业务。目前,基于有线的VOD、AOD业务,已经受到了用户的广泛欢迎。在无线网络,空中接口带宽的增加为流媒体业务的开展提供了良好的基础,结合无线系统不受时间、地点限制的特点,使得移动流媒体业务更具吸引力。本文主要从以下两个方面展开研究工作: 1.熟悉移动流媒体传输的基本原理和流媒体系统的基本结构,实现一个移动流媒体传输系统。系统采用RTSP,RTP等传输协议栈实现流媒体的直播和点播服务。2.针对无线环境下流媒体传输中存在的带宽不足、接入多样性等问题,详细探讨了流媒体传输的自适应控制技术。基于RTP协议研究端到端的自适应视频传输控制方法。能够根据网络带宽变化调整速率,减小丢包率,实现较高的网络带宽利用率。5.期刊论文赵进.叶梧.冯穗力基于RTP协议族的流媒体系统设计和实现-计算机工程2005,31(2)介绍了流媒体传输的基本协议RTP/RTCP,分析了流媒体传输系统的基本组成和特点,构建了一个基本的包括服务器和播放器的流媒体系统.6.学位论文胡书卫H.264流媒体无线传输研究实现及其在嵌入式视频监控中的应用2009在当前社会,多媒体信息已经成为网络上重要的传输内容,为了更方便更快捷的传输视频流,流媒体技术应运而生,并且凭借其自身的优势在网络上得到了广泛的使用。无线流媒体技术是无线网络技术、视频编码技术和流媒体传输技术的结合。在无线网络方面,基于IEEE802.n系列的Wi-Fi网络理论上已经能达到108Mbps的速率。在视频编码方面,H.264已经得到学术界和工业界的广泛认可,也成为当前视频编码领域最为热门的研究领域之一。而流媒体传输协议也日趋完善。当前,基于无线网络的流媒体传输技术是无线网络应用的一个研究热点,同时也是难点。本文的研究由无线网络多媒体应用中的视频传输需求提出,旨在研究基于H.264编码标准和RTP/RTCP协议的视频流封包格式和视频流传输控制方法,使之能够尽可能提高传输效率和适应网络状态的变化。本文研究了无线网络中H.264流媒体传输的各项关键技术,重点分析了流媒体传输中H.264视频流的RTP载荷封装、差错控制机制和拥塞控制机制,给出了一套基于H.264无线流媒体平台的视频监控方案,并实现和测试了这套系统。本文的主要研究成果和设计特点集中体现在以下四个方面:(1)研究了目前的视频传输概况,分析了无线网络多媒体应用中常用的流媒体技术、视频编码技术、传输信道和网络通信协议,并最终根据实际需要选取H.264视频编码标准,IEEE802.11无线局域网标准和RTP传输协议进行传输。(2)给出了一种基于RTP协议的H.264视频流传输框架和封装策略。结合H.264编码标准和RTP协议,着重讨论了H.264视频流参数集传输方法和H.264视频流封包机制,并且对RTP协议加以实现,构成无线网络视频流媒体传输的核心部分。(3)通过对比和研究目前常见的传输控制机制,结合无线通信信道中流媒体传输特点,给出了一种适合于H.264流媒体传输的时域误码掩盖方法、交织编码及RTCP传输控制算法(丢包率的低通滤波平滑和改进型AIMD算法),从而保障本系统的健壮性、可靠性和服务质量。(4)根据视频监控的需要,构建了简单的无线网络,并且在无线视频监控中实现流媒体传输,在确定传输控制中各参数后,对传输进行测试。经测试,本论文设计的H.264无线流媒体传输丢包率控制在1%以内,接收端收到的每个发送端有效数据量在95kbps,并且接收端接收到的视频YUV分量的PSNR值均达到了35dB以上,传输性能有了较好的质量保障。7.学位论文赵进基于RTP协议族的流媒体传输系统的软件设计与实现2004多媒体数字技术的飞跃发展和个人计算机的日益普及,给人们的工作,学习,生活和娱乐带来了深远的影响.多媒体使计算机能够综合处理声音、文字、图像和视频,改变了人们使用计算机的方式.随着网络宽带化的发展趋势,人们希望有更直观、更丰富的新一代信息的表现形式.作为多媒体和网络的交叉学科流媒体(mediastreaming或streamingmedia)技术由此应运而生.传统的多媒体文件需要从服务器下载完才能播放,而流媒体的主要特点就是边下载边观看,以流的形式进行数字媒体的传送,从而使人们可以在线欣赏到连续不断的多媒体节目.该文主要研究关于流媒体传输的RTP协议族和实时流媒体数据的传输和播放系统的设计和实现.主分内容有:对RTP协议族进行深入研究,特别是H.263格式的视频数据的网络传输;分析了流媒体服务器的基本功能,工作流程以及不同模块的划分;分析了流媒体客户端接收的技术特点,介绍了播放器的结构和各模块的功能;对多播,RSVP等技术的应用进行研究.用GCC和VC++实现一个PC级的实时流媒体传输和播放系统,该系统包含有基于Linux平台的流媒体服务器和基于Windows平台的使用ActiveX技术的播放控件,能够完成实时流媒体数据的传输和播放以及简单的点播服务,并且能够提供多播,RSVP等手段提高服务性能.最后介绍了在Redhat8.0和Windows2000平台下对软件系统进行调试的情况,以及发现问题和解决的办法等,并进行了一定的性能分析.该技术可应用于视频会议、视频点播(Vod)系统和远程监控系统等领域.从事多媒体技术理论研究人员,视频软件的开发人员及有关技术人员可以从该文中获得有益的参考与启发.该论文工作得到广东省工业攻关项目[2002A1030405]的资助.8.学位论文樊华RTP动态反馈缓冲技术的研究2006本文提出了在客户端采用动态反馈缓冲的算法。该算法的原理是在客户端动态划分一段内存空间作为来自发送端的流媒体的数据缓冲,根据不同网络情况动态改变该缓冲区的大小,使得客户端总能在任何网络条件下都有适当数量的缓存数据包,能够使得客户端的数据播放平滑连续。全文的主题部分分为四个部分: 第一部分介绍了H.323协议族的IP视频会议的发展历史与趋势,接着说明了研究背景以及主要研究问题:如何利用客户端的动态反馈缓冲算法消除和减少流媒体的实时传输协议中出现的时延和抖动现象。然后介绍了行业内该问题的发展现状,并对研究方法做了简单阐述:从时延和丢包两个方面对一个同时采用一TN定缓冲和动态反馈缓冲算法的基于简化RTP协议传输的模拟系统在不同网络条件下的性能进行测试和比较,并对两者的结果进行分析,以确定其优劣; 第二部分对RTP和RTCP协议的工作原理都做了一个简单介绍,详细分析了两个协议的包格式以及包中各位字段的含义,并从是否适合作为流媒体传输承载方面对RTP协议和报文传输TCP协议进行了比较,得出RTP协议作为实时数据传输协议的优点,最后讨论了RTP协议的缺点和还存在的问题; 第三部分首先根据流媒体传输控制的特点确定了在网络中影响多媒体数据流的实时传输的各个冈素:时延,带宽,抖动现象和数据可靠性,并以此为依据制定了网络传输性能的监测标准,接下来介绍了客户端采用缓冲算法的原理并对固定缓冲算法和动态反馈缓冲算法进行了详细的讨论; 最后一个部分包括系统实现的简介与实验数据及其分析。9.期刊论文范承志.伍庆润.张文渊.宋宁局域网中多媒体数据实时传输技术的实现-微型电脑应
本文标题:基于RTP协议的流媒体传输质量监测
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