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流媒体版权管理系统的研究与实践作者:谢俊,陈明,李晓明,XieJun,ChenMing,LiXiaoming作者单位:中国石油大学计算机科学与技术系,北京,102200刊名:计算机应用与软件英文刊名:COMPUTERAPPLICATIONSANDSOFTWARE年,卷(期):2009,26(7)被引用次数:0次相似文献(10条)1.期刊论文周岩.杨宗凯.刘清堂.吴砥.ZHOUYan.YANGZong-Kai.LIUQing-tang.WUDiDRM中流媒体认证的研究与实现-计算机应用研究2005,22(6)结合现阶段网络应用中流媒体认证技术的实际应用情况和新一代数字版权管理(DRM)技术,提出了一个流媒体数字版权认证系统的具体实现方案,并最终实现了基于该方案的流媒体认证系统.该系统为基于网络服务的流媒体DRM系统的最终实现提供了必要的保证.2.学位论文王韶悦基于DRM版权管理的流媒体系统的研究与设计2008随着信息社会的快速的发展,流媒体技术在互联网媒体信息传播方面使用的越来越广泛。然而,随着流媒体的快速发展,流媒体文件的版权保护成为急需考虑的问题,引起各方面的重视,国家也制定了保护数字文件版权的法规。DRM数字版权管理就是应这种需求而产生的新的技术课题,它为数字文件所有者保护他们的私有音乐或其他数据免受非法复制和使用提供了一种手段。本论文是在实现DRM版权管理的基础上,对流媒体信息系统进行设计并实现。数字版权管理DRM是一种信息保护技术,与安全和加密技术息息相关,需要相关技术的支持。本论文主要从加密技术、唯一标识符技术、信息隐藏与数字水印技术、系统本身安全等四个方面对DRM所用技术进行了深入研究和讨论,主要分析了各门技术的实现方法和特点,并提出了改进的方法,为下文系统中DRM技术的实现铺平道路。数字版权管理DRM可以应用于不同的数字媒体。本论文主要研究流媒体中的DRM应用,所以深入讨论了流媒体相关信息,研究了流媒体的相关协议。在此基础上分析了DRM技术应用于流媒体的迫切性和可实现度。并对现有的应用于流媒体的DRM技术方案进行研究、分析和比较,在此基础上,提出了本论文系统中的DRM的设计和实现方案。基于DRM的流媒体信息管理系统的设计和实现是本论文的核心。本论文详细介绍了系统的需求分析和设计思想,并提出了系统功能实现的方法,以及DRM技术的改进。本系统采用B/S三层体系结构的设计方法,系统包括首页模块、用户接口模块、管理员接口模块、流媒体上传模块、新闻视频点播模块、商业视频点播模块、学习视频点播模块、休闲视频点播模块和帮助模块等几个部分,来实现流媒体文件的点播和上传。使用DRM技术来保护流媒体文件的版权信息。DRM模块作为本流媒体系统的一个主要创新点,是研究和设计的重点。采用高效的加密方法来实现其信息保护的目的,并使用JAVA语言来支持其跨平台性,而B/S结构的Web形式又提高了其使用的广泛性。3.期刊论文叶云.孙瑞囡.隆岗无线流媒体DRM解决方案-现代电信科技2005,(1)简要介绍了数字版权管理(DRM)的概念及其实现方式,详细分析了无线流媒体采用开放移动联盟(OMA)的DRM方案时遇到的一些问题,在此基础上提出了无线流媒体DRM解决方案,并对直播与点播业务的DRM保护提出了一些思路.4.学位论文焦婷流媒体DRM的研究与应用2007流媒体技术的产生为互联网广大用户提供了方便,也为音频、视频文件的传播提供了便利,但是这种媒体文件也容易被非法的拷贝和分发。这就需要提供一种对媒体文件版权的保护,来保障内容提供者的利益。DRM作为一种新的数字版权保护手段,可以有效保护媒体文件的版权信息。本文简要介绍了流媒体DRM的原理,并分析了微软公司DRM技术的应用。流媒体点播是许多服务提供商的重要业务,DRM在整个业务系统中起着至关重要的作用,既保护了媒体文件的权限,维护了内容提供商的利益,也实现了计费等一系列功能。在整个系统从开发到应用中,我完成了从微软DRMSDK申请至流媒体DRM系统开发结束至系统上线的整个过程。本文对流媒体DRM的开发进行了简单介绍:首先,介绍了DRM的产生背景,并对流媒体DRM进行了简要的描述。在第三章,详细介绍了DRM的模块划分及开发过程。将流媒体DRM系统划分为媒体文件打包器、证书发放器和数据库三个部分,并分别讲解。第四章则给出了两套演示,分别使用公司的用户点播流程和个人所做的简单DEMO演示了预发放模式和后发放模式这两种流媒体DRM的证书获取模式。在第五章,以个人的经验分析了DRM的特点。当然,安全是攻防的较量,DRM推出后必然会引发人们破解的兴趣,因此在第六章介绍了两种剥离微软DRM保护的软件,FreeMe和FairUse4WM。5.期刊论文郭辉.葛建华.GUOHui.GEJianhua一种流媒体DRM系统及音视频加解密模块的研究与设计-现代电子技术2006,29(22)随着IPTV的出现和快速发展,如何避免数字产品的非法复制和传播日益成为一个制约其商用的关键因素.针对新的视频/音频标准H.264/AAC码流基于IP网络的实时传输,研究了流媒体的数字版权管理(DRM)技术,提出一套DRM系统的整体结构及其操作流程.重点研究对流媒体系统中音视频加解密模块的设计,陈述对H.264视频码流的AES-CTR加解密的具体方案.实现的具体系统表明该方案可以有效地保障数字内容的安全,并且满足H.264视频码流基于IP网络传输的实时性要求.6.学位论文原晋齐一种基于PKI的流媒体DRM系统的研究与实现2009随着计算机网络与信息技术的发展,传统媒体的数字化越来越普遍。媒体内容的数字化为信息的处理提供了极大的便利,但同时也带来了极大的负面影响。由于数字媒体内容具有虚拟性、开放性、易复制、易分发等特点,这使得数字版权管理(DigitalRightManagement,DRM)作为问题从技术上的解决方案被提了出来。本文首先科学地阐述了数字版权管理的概念并对数字版权管理产生的背景意义以及当前的发展和挑战进行了综述。然后,对数字版权管理的总体框架、信息框架、技术框架和系统框架进行了简单介绍;通过对现有主流方案Microsoft的WMRM(WindowsMediaRightsManager)地详细分析,针对该系统在用户的方便性及隐私性、密钥的安全性及合理性、系统的认证性及安全性等三个方面的不足,结合密码学原理、公钥基础设施(PKI)的框架与技术重新设计了一种基于PKI的流媒体DRM系统;不仅对本系统的框架、流程和U-Key的使用过程进行了详细的描述而且应用盲签名为本系统设计了分别基于RSA算法和EIGamal算法的密钥获取协议,与此同时,对密钥生成过程进行了安全优化并提出了层次化认证和大用户的概念。最后,总结全文并对DRM今后的发展做了展望。7.会议论文李文超.于静文.魏宝军.赵嫣应用于流媒体业务DRM方案研究2006本文简要介绍了流媒体的发展和流媒体DRM应用前景,重点介绍了流媒体DRM工作原理、加密技术和工作流程.8.学位论文王全文MPEG-4流媒体数字版权保护系统的研究2006随着网络流媒体技术的广泛应用,流媒体数字版权保护(DRM,DigitalRightsManagement)技术日益受到人们的关注,成为了一个研究的热点,尤其是在国内流媒体保护技术刚刚起步的环境下,对流媒体DRM技术的研究具有重要的意义。掌握流媒体DRM核心技术,一方面需要深入了解流媒体从制作到播放的深层技术,另一方面,需要处理好对流媒体文件的加密。本文针对这两个方面提出了一个基于三层密钥管理机制的MPEG-4流媒体DRM系统框架,研究了MPEG-4视频码流的加密方法,详细设计并实现了系统的服务器端和客户端。本文所做的工作包括以下几点:首先,本文建立了MPEG-4流媒体DRM系统的服务器端和客户端功能模型。服务器端的主要功能是用户信息管理、媒体授权和MPEG-4文件内容加密,客户端则是从网络接收的流媒体数据解密出可播放的MPEG-4流媒体文件。文中提出了一种新的三层密钥管理机制,此机制是一个包含内容密钥、业务密钥和用户密钥三种密钥的混合密钥体系,可有效保障DRM系统的安全。其次,通过分析流媒体加密技术、MPEG加密算法和MPEG-4视频码流的数据格式,本文提出了一种不破坏MPEG-4视频码流格式的加密方案,并设计了四种使用内容密钥加密MPEG-4视频码流的方法。最后,本文设计了MPEG-4流媒体DRM系统的流媒体服务器、内容打包服务器和媒体授权服务器,基于微软公司的DirectShow技术,实现了支持DRM功能的客户端流媒体播放器。9.期刊论文吴俊军.王娟.WUJunjun.WANGJuan一种新的基于三级加密的流媒体DRM模型-计算机工程2006,32(18)分析了流媒体数字版权保护(DRM)的一般框架及其存在的问题,结合流媒体的特点,提出了一种新的基于三级加密的流媒体DRM模型--时分变码流媒体DRM.介绍了时分变码流媒体DRM的框架、流程,以及时分变码加密机制,并分析了时分变码流媒体DRM的特点.该模型具有很好的安全性、实时性和可升级性.10.学位论文蔡波流媒体认证中DRM技术的研究与实现2005随着数字媒体技术和计算机网络通讯技术的蓬勃发展,数字媒体应用日益广泛.但随之而来的是数字媒体可以在无任何减损品质的状况下被轻易的拷贝并通过网络迅速传播,而且费用低廉.保障内容提供者的数字媒体版权正面临一个严峻的考验,如何在网络环境中实施有效的版权保护(CopyrightProtection)和信息安全(InformationSecurity)已经成为一个迫在眉睫的现实问题.DRM(数字版权管理)作为应对这一难题的解决方案被提了出来.本文的目的就是要提供一种基于流媒体的DRM解决方案.首先,对DRM技术的产生背景、基本概念、国内外DRM研究进展进行了综述,对比了国内外研究的差距,论述了对DRM技术标准进行比较研究的重要意义.其次,对加密、签名、摘要、XML、元数据等DRM技术基础,以及DRM总体构架作了简要介绍,并比较了两种不同的构架模型,并且介绍了作者设计的DRM应用系统的主要模块,着重介绍其中的流媒体数字版权管理部分以及数字版权管理的实现.结合现阶段网络应用中流媒体认证技术的实际应用情况和新一代数字版权管理(DRM)技术,提出了一个流媒体数字版权认证系统的具体实现方案,并最终实现了基于该方案的流媒体认证系统.该系统为基于网络服务的流媒体DRM系统的最终实现提供了必要的保证.最后总结全文,并对今后的工作做了展望.本文链接:授权使用:上海海事大学(wflshyxy),授权号:7b444559-6e97-4260-84d0-9dc600906112下载时间:2010年8月2日
本文标题:流媒体版权管理系统的研究与实践
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