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电视录音——声音创作技术与艺术栾晓军第一章影视声音技术基础和属性第一节影视技术基础和声音属性1.概述电影自1895年12月28日(星期六)的晚上,在法国巴黎卡普辛路14号大咖啡馆的地下室诞生至今,已有百余年的历史了。电影既是最年轻的艺术,同时也是诸艺术门类中发展速度最快的一门艺术。她融文学、戏剧、音乐、舞蹈、美术、雕塑、摄影等艺术为一身,是建筑、音乐、绘画、雕塑、诗歌和舞蹈之后的“第七艺术”。1927年出现了有声电影以后,无声的画面便和有声的语言、音乐以及音响有机地结合在一起,大大地扩展了电影艺术的表现范围。2.电影画面的尺寸电影画面的尺寸是指胶片上成像画面的宽度和高度。主要有以下几种:1)8毫米电影;2)超8毫米电影;3)8.75毫米电影;4)16毫米电影;5)超16毫米电影;6)35毫米电影;7)70毫米电影3.电影的画幅的比例电影画面的比例是指画面的宽高比例,主要有以下几种:1)普通银幕电影;2)宽银幕电影;3)遮幅宽银幕电影。第二节声音的物理基础我们可以将声音的录制工作看作是声音信号的产生、传记录和还原的过程。这一复杂过程包括了声学、电学、磁学、光学、机械学以及物理学中的许多基础知识。1.声音的运动及传播:人耳所听到的声音,实际是空气粒子受到物体一系列的振动而引起的空气波动。这些振动使空气粒子交替地形成压缩区与稀疏区,从而形成声波现象。2.声速:声音的传播速度取决于传递媒介的密度与温度。在正常条件下,声音在空气中的速度为1,120英尺/秒(约341.4米/秒)或764英里/小时(约1,228公里/小时)。而光和电的传播速度为186,000英里/秒(300,000公里/秒)。较慢的声音传播速度使我们对声音有了明显的方位感,这对于我们日常生活中的方位辨别起到了至关重要的作用。声音在固体中的传播速度要快于气体,这和媒介的密度有关。一般来讲,密度越大,声音的传播速度越快。3.波长:空气中的声波运动与池塘中的水波运动十分相似。传播是,两个波形的波峰之间的距离称作波长。声波的频率值用“赫兹”来表示。亨利奇.赫兹是生活在19世纪的德国人,他一生致力于声波和无线电波的研究,因而国际上将声波和无线电波的单位定为赫兹(Hz;赫兹)或千赫兹(KHz:1000赫)频率和波长、声速的关系可以用下面的公式来表达:F(频率)=S(声速)/L(波长)《插图1》4.振幅:任何物质的粒子离开常态位置的最大位移称为振幅。声波的振幅(位移)愈大,反映到我们耳朵的感觉就是声音越响,也就是音量越大。5.人耳的听觉范围:人耳能听到的声音频率范围,大约在16赫兹到20000赫兹(约10个倍频程)。实际上,只有极少数人能听到这两端的声音,大部分人的可听频率范围在40赫兹到16000赫兹(约8又1/2倍频程)之间。《插图2》6.基频和谐频:当按下钢琴键盘上小字1组的A键时,我们所听到的乐音振动频率为440赫兹(钢琴已校准)。这个频率就称为这个乐音调子的基频(又叫基音)。任何声音的实际音色,均取决于在基频之上出现的谐频(又叫谐音)。这些谐频始终是基频的整数倍。二次谐频是基频的两倍,三次为三倍,可依次类推。谐频每递增一次,其功率或强度便跟着一次比一次减少。谐频使我们能够分辨出这种乐器与另一种乐器音色之间的差别。要注意,不应将谐频与音乐上的泛音相混淆。7.相位:这一名词说明声波在其周期运动中所到达的精确位置。这一名词说明声波在其周期运动中所达到的精确位置。相位通常以圆周运动的度数来计算,因而360度就相当于一个完整的运动周期。沿着时间轴画出波动的图形,能清楚说明相位关系。《插图3》这里有一个重要的问题需要弄清楚,就是同相的声音是相加的,并易于结合;而反相的声音则是相减的,并相互抵消。8.动态范围:声源所发出声音的最大音量和最小音量之间的音量范围,通常被称作动态范围。9.反射声和声障效应:当声波在传递中遇到物体时,就会象光线一样被反射回来。其反射量取决于该声波的频率与反射物体的大小,这一现象称为“声障效应”。一般来讲,高频声音的反射量要比低频声音的反射量多。一定频率的低频声音能绕过障碍继续前进。10.失真:1)频率失真:如果音频范围内的频率放大率不一致,或者出现频率范围内某一频率遗漏,就会产生频率失真。2)谐波失真:谐波失真是由于声音信号处理设备的非线性现象,引入了原始波形中所没有的谐波或消除了原有的某些谐波而引起的一种失真。3)互调失真:互调失真是两个频率不相同的声音叠加在一起时所产生的一种失真形式,其结果是两个频率相互调制并产生出不需要的拍频与复合声波。4)空间感失真:当立体声放音所产生的立体声像与原始声源不一致时就产生空间感失真现象。这通常是传声器摆放位置不当,录音时面对传声器的声源位置不当或由于传声器的音量控制不平衡而引起的。5)瞬态失真:瞬态失真是由于声音信号处理设备的某一部分不能将原始波形上的陡峭波前准确还原而引起的。通常在把能量从一种媒介转移到另一种媒介的器件时才会引起瞬态失真现象。6)音量失真:音量失真是由于扬声器发出的音量与原始声音的音量不一致而引起的。这种失真经常存在甚至故意让它存在的。比如:耳语声。7)过载失真:过载失真也称作振幅失真或调制失真。现在的声音信号处理设备都有一定的声音动态范围,超过这一范围就会产生失真现象。过载失真信号的处理是不可逆的。11.信噪比:信噪比是信号与声音信号处理设备固有的本底噪声之间的音量范围,一般用分贝(db)表示。任何声音信号处理设备的有效音量范围均要受到该设备信噪比(S/N)的制约。一般民用录音设备的信噪比约为40-45分贝;优质专业模拟录音设备则为60分贝以上;而现代数字录音设备的信噪比则往往大于90分贝。12.阻抗:如果一个特定的电子元件或电路既具有电抗也具有电阻,则其合成的效应称为阻抗。当声音信号处理设备的阻抗正确匹配时,才能得到最大功率传输。在阻抗匹配不良的情况下,输出功率不可避免地受到一定的损失。13.噪声:声音在传播、记录或处理过程中不可避免地产生一些噪声,这些噪声主要来自以下几部分:1)线路噪声线路噪声是包括电子元器件内部的固有噪声、导线的热噪声和外来的电磁波干扰所有的的噪声之和。2)本底噪声:本底噪声是指记录媒介本身的固有噪声。比如:磁带、光学胶片、光盘或硬盘等。3)现场噪声:这是指在影视片拍摄现场存在的干扰噪声,起来源是多方面的。比如:机械噪声、环境噪声及辅助设施产生的噪声。我们也可把那些存在于拍摄现场的所有无用声都称为噪声。第三节声音的生理和心理属性耳和脑对声音的响应方式与典型的“传声器-放大器-电表”测量系统的响应方式完全不同。典型的测量系统,输入端的音量变化会在输出端引起相应的变化,所以输入与输出的关系曲线将是一条直线,因此被称为线性的。但是耳与脑的组合的“输入”和“输出”却截然不同,基本上是听者对声音场所所做的心理判断受以下几种因素的影响:1)听者最近的身体健康状况;2)听者原先受过的训练和对新环境的适应性;3)听者所特有的某些知识基础。因为没有办法把声音的变化与听者判断的相应变化联系起来做比较,所以我们把人类的听觉看做是非线性的现象。心理声学是研究有关物理声音的刺激与心理判断相互制约的学科,它涉及的是关于我们怎样听到声音这个问题的主观概念,其中包括:响度、音调、音色、噪声干扰和声音形象的定位等等。1.耳朵:当物体振动所产生的声音进入人耳的外耳,到达听管时,就会引起鼓膜的振动。小听骨便将这些振动传至内耳的液体,最后传到含有听觉神经的耳膜。一般来说,人耳所能感受到的频率范围会因人而异。确切能被人听出的声音中,最低大约16赫兹左右;而在高频端,则随年龄的增高对高频的感受越来越弱。一般为17000—18000赫兹左右。人耳最敏感的的声音频率范围在1000赫兹至6000赫兹之间,这是因为这段频率的声音容易在狭窄的听管里发生谐振的缘故。声音必须有一定的强度才可被听见。2.听觉阈:当声音刚好能够被听见,我们就说这个声音为最低可听界限3.感觉阈:当一个声音到了使人震耳欲聋的时候,我们就说这个声音达到了最大可听界限,这个值就是感觉阈。4.音色:音色是一种人们对声音的主观心理感受,是声音的客观物理属性在人的主观听感中的心理反应。人们日常所听到的声音不论语言还是音乐,都是由许多频率成份组合起来的声音。通常情况下可以根据声音的各个频率成份的分布特点得到一个综合的印象,即音色感觉。一般来讲,频率最低的叫基音,其它与其成整数倍的叫谐音。正是由于谐音的多少和分布不同才使人们能够分辨出不同的音色。乐器与人声都是如此。《图1-3-1》5.响度:对于大多数人来讲,听100分贝声压级的1000赫兹的声音与同样声压级的100赫兹声音时,主观判断是它们的音量几乎一致,但是40分贝声压级的1000赫兹声音的主观判断将比同样声压级的100赫兹的声音要大20分贝。这也说明了人类的听觉从本质上来讲是非线性的。于是,弗莱切和芒森根据研究得出的结果,画出了平均“等响曲线”图,又叫弗莱切曲线。《图1-3-2》根据实验数据我们发现:人耳在小声压级时对低频不大敏感。我们在大音量听音乐时感觉高频与低频的平衡感觉良好,但我们也发现在降低音量时,低频声似乎在比例上要比高频声弱了许多。6.掩蔽效应:当两种或以上的声音同时存在时,人耳对声音的感觉与仅有一种声音单独存在时的感觉是不同的,这种由于某种声音的存在而降低了对另一种声音的感受能力现象,被称为掩蔽效应。掩蔽效应并不仅仅是个音量的问题,因为当掩蔽音与被掩蔽音的频率不同的时候,掩蔽作用并不那么严重。但一个响亮的纯音很容易就把另一个频率更高的纯音给掩蔽掉。人们通过实验,发现了声音发声的一些规律:1)当响度相当大时,低频声会对于高频声产生较明显的掩蔽作用;2)高频声对低频声只产生很小的掩蔽作用;3)掩蔽音和被掩蔽音的频率越接近,掩蔽作用越大;当它们的频率相同是,一个音对另一个音的掩蔽作用最大。7.混响:当振动物体在封闭空间发出声音后,其声波在传播过程中,会碰到各种界面的反射而形成反射波继续传播,同时声波会逐渐地衰减并耗去能量,直到声音消失。从声源停止发声起,在室内继续存在声音的现象叫做混响,通常以秒来作为计量单位。为了统一起见,我们把停止发生后室内声音衰减了60分贝所需要的时间,规定为“混响时间”,作为衡量封闭空间环境的声学性能的一个主要指标。混响时间越短,语言的清晰度越高。8.保真度:保真度是指声源经过各种声音信号处理设备后,不存在任何失真而被精确还原的一种程度。保真度只是相对而言的。第二章影视录音制作设备第一节概述根据声源产生的场地、声音被录制的路径走向以及声音加工处理的过程,到声音被记录及被重新还原成被我们监听到的声音,我们可以影视录音制作设备大致分成下列几类:1.场地设施:便于对声源进行采录;2.拾音设备:将声音信号转换成电信号;3.调音设备:对声音信号进行分配和音色处理;4.记录设备:对声音进行记录、存储和还原;5.监听设备:把电信号重新还原成声音信号;6.周边设备:对声音信号进行各种加工和处理;7.连接设备:将各种信号连接起来;8.计算机音频工作站:把模拟音频信号转变成数字信号进行加工处理;9.剪辑设备:对影视画面和声音素材进行编辑处理;10.摄影摄像设备:将各种画面和声音素材记录下来;11.照明设备:对画面进行光影处理;12.影院还音设备:对完成影片进行重放。第二节场地设施录音场地对所录制的影视节目来讲是极为重要的,它的声学条件的好坏将直接影响到影视声音艺术和技术质量。一般要求专业的录音场地平整,环境干净;空间大,无阻挡物;墙面要求装有能反射和吸声的建筑材料;照明条件好,通风;湿度及温度可调。在影视节目制作中,通常有以下几类录音场地:1.摄影棚:摄影棚是专供拍摄影视节目的一种大型建筑物(供电视节目拍摄用的摄影棚又叫演播室)。通常摄影棚的声学条件一般都不太理想,有时在摄影棚进行影视节目录音时,录音质量可能会受到一定的影响。2.录音棚:录音棚是专供影视节目录音用的一种大型建筑物。一般来讲,录音棚可分为语言录音棚(又叫对白录音棚)、音响录音棚(又叫动效录音棚)、资料录音棚(又叫资料
本文标题:电视录音211
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